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	<title>Leash/zh-CN - Revision history</title>
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	<updated>2026-06-04T04:26:14Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Leash/zh-CN&amp;diff=200242&amp;oldid=prev</id>
		<title>JASON10668: Create SChinese version.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Leash/zh-CN&amp;diff=200242&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-06T09:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Create SChinese version.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{needhelp/zh-CN}}&lt;br /&gt;
{{languages}}&lt;br /&gt;
{{tool/zh-CN&lt;br /&gt;
  |color=leather color&lt;br /&gt;
  |tile=[[image:leash.png]]&lt;br /&gt;
  |name=拴绳&lt;br /&gt;
  |cost=20&lt;br /&gt;
  |weight=12&lt;br /&gt;
  |material=皮革&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''拴绳'''（leash）是{{cnlink|NetHack}}中的一种[[工具]]。它由[[皮革]]制成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 生成 ==&lt;br /&gt;
拴绳在随机生成工具中占比{{frac|13|200}}（6.5%）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[游客]]角色在游戏开始时有{{frac|25}}的概率携带一条拴绳{{refsrc|src/u_init.c|773|version=NetHack 3.6.7}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{upcoming/zh-CN|NetHack 3.7.0|根据{{commit|9e666b75f63eca7e537f55ed8c02ce31ef9434f0}}，现在[[绳子魔像]]被摧毁时的每件掉落物有{{frac|6}}的概率是拴绳。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 描述 ==&lt;br /&gt;
要运用拴绳，[[玩家]]需对其进行[[使用]]操作，然后选择一个方向，如果所选方向上相邻的位置有玩家的[[宠物]]，则玩家会将拴绳拴在此[[怪物]]上{{refsrc|src/apply.c|668|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;mustbetame&amp;quot;}}。如果该宠物正处于[[睡眠]]状态，则系上拴绳会唤醒它。对已经被拴绳拴住的宠物重复该操作则会将拴绳取下{{refsrc|src/apply.c|684|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;leashon&amp;quot;}}{{refsrc|src/apply.c|698|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;leashoff&amp;quot;}}。对非宠物的怪物使用拴绳会失败，游戏会输出特殊的消息&amp;lt;ref name=&amp;quot;mustbetame&amp;quot;/&amp;gt;。如果玩家正处于[[骑乘]]状态，对玩家自身所在格使用拴绳会将其系在坐骑上，否则，游戏会输出一条{{cnlink|YAFM}}，不会有其他效果{{refsrc|src/apply.c|638|version=NetHack 3.6.7}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每只宠物最多只能用一条拴绳拴住，玩家最多可以同时拴两只宠物{{refsrc|src/apply.c|630|version=NetHack 3.6.7}}。如果某只宠物是[[长蠕虫]]、[[非固体]]怪物，或是没有头或肢体之类可以用绳拴住的尖端部位，则玩家不能用拴绳拴住它{{refsrc|src/apply.c|673|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;nodouble&amp;quot;}}{{refsrc|src/apply.c|676|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;unsolid&amp;quot;}}{{refsrc|src/apply.c|678|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;wrongshape&amp;quot;}}{{refsrc|src/apply.c|681|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;cantleash&amp;quot;}}。如果某只被拴绳拴住的宠物被[[变形]]为无法被拴住的怪物，拴绳会自动脱落。若玩家对某只无法被自己看到的宠物使用拴绳，使用会失败，游戏会标记该宠物的位置，如果玩家下次使用拴绳时宠物仍在该位置，则拴绳使用成功{{refsrc|src/apply.c|661|version=NetHack 3.6.7}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被拴住的宠物的行动逻辑会发生一定变化：宠物会保持在离玩家距离2格以内的位置，且只会主动攻击相对于玩家和自身的特定位置上的怪物（见下方图示）&amp;lt;ref&amp;gt;具体来说，被拴住的宠物只会主动攻击与自身相邻，且离玩家的曼哈顿距离不超过2的怪物。&amp;lt;/ref&amp;gt;。如果宠物位于[[陷阱]]附近，它会发出哀鸣或是其他表示紧张的声音{{refsrc|src/dogmove.c|1063|version=NetHack 3.6.7}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;whimper&amp;quot;/&amp;gt;。只要宠物离玩家的距离在一定范围内，即使两者之间有[[墙壁]]之类的障碍，拴绳也仍然会保持连接状态。拴绳可能会因各种情况从宠物身上脱离：宠物离玩家太远；玩家被[[吞噬]]{{refsrc|src/mhitu.c|1832|version=NetHack 3.6.7}}；宠物处于濒死状态或驯服度归零；宠物受到[[冲突]]的影响{{refsrc|src/apply.c|562|version=NetHack 3.6.7}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{caption|1=&amp;lt;div class='ttyscreen'&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;replacecharsblock&amp;gt;&lt;br /&gt;
k=[[狗头人|{{red|k}}]]&lt;br /&gt;
f=[[小猫|{{white|f}}]]&lt;br /&gt;
@={{white|@}}&lt;br /&gt;
|={{lightgray|&amp;amp;#124;}}&lt;br /&gt;
default={{lightgray|$1}}&lt;br /&gt;
newline=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------- ------- -------&lt;br /&gt;
|...... |...... |......&lt;br /&gt;
|.....| |.....| |.....|&lt;br /&gt;
|..k..| |..k..| |..f..|&lt;br /&gt;
|.kfk.| |..kf.| |.kkk.|&lt;br /&gt;
|.k@k.| |..@kk| |..@..|&lt;br /&gt;
|.....| |.....| |.....|&lt;br /&gt;
-.----- -.----- -.-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/replacecharsblock&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2=被拴绳拴住的宠物（用{{white|f}}表示）在不同位置时能够主动攻击的范围（用{{red|k}}表示）}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
如果玩家离拴住的宠物的距离达到3格以上，玩家会在移动时拉动拴绳来确保宠物紧随自己{{refsrc|src/apply.c|805|version=NetHack 3.6.7}}，此时被拴住的宠物可能会发出不愉快的叫声，此声音可能唤醒附近睡着的怪物{{refsrc|src/apply.c|807|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/sounds.c|353|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/sounds.c|376|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/sounds.c|419|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;whimper&amp;quot;}}。当玩家与拴住的宠物的距离大于5格时，拴绳会从宠物身上脱落{{refsrc|src/apply.c|802|version=NetHack 3.6.7}}。如果被拴住的宠物因特定陷阱的影响移动到其他楼层（例如触发了[[地层传送陷阱]]、[[陷阱门]]或[[洞]]），拴绳也会脱落，宠物的[[驯服度]]会降低1点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被诅咒的拴绳无法通过使用操作主动从宠物身上解下{{refsrc|src/apply.c|695|version=NetHack 3.6.7|name=&amp;quot;cursed&amp;quot;}}，尝试这么做会失败并鉴定出拴绳的{{cnlink|BUC}}。若在用诅咒的拴绳拴住宠物时移动到与宠物相距3格以外的地方，拴绳会勒紧宠物，使其窒息，且距离过远时也不会脱落，如果此宠物不具有[[无呼吸]]属性，其会因窒息受到d2伤害，且其驯服度有{{sfrac|驯服度-1|驯服度}}的概率会下降1点，最低降到1{{refsrc|src/apply.c|798|version=NetHack 3.6.7}}。如果宠物被诅咒的拴绳窒息而死，则玩家会被判定为凶手，其[[和平主义者]][[行为]]会被打破，并会受到杀死宠物的惩罚{{refsrc|src/apply.c|781|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/apply.c|791|version=NetHack 3.6.7}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家在拴着宠物的情况下[[传送]]自己，且宠物未在相邻位置，宠物会在传送发生前立即跳跃到和玩家相邻的地方，以确保自己和玩家一同被传送，即使宠物正在进食，它也会放弃进食优先进行这一行动。类似地，如果玩家通过[[楼梯]]等途径移动到其他楼层，被拴住的宠物也会跳跃到和玩家相邻的位置以确保和玩家一同移动，但如果宠物正在进食、被陷阱困住，或正携带[[岩德护身符]]，或者玩家是因为被驱逐出[[任务]]而转移到其他楼层，则拴绳会从宠物身上移除，即使拴绳是被诅咒的也一样{{refsrc|src/dog.c|609|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/dog.c|614|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/dog.c|620|version=NetHack 3.6.7}}{{refsrc|src/dog.c|666|version=NetHack 3.6.7}}。&amp;lt;!--&amp;quot;It is possible to drag leashed [[pet]]s through closed [[door]]s. This is a [[bug]] marked to be fixed in the next release.&amp;quot; Commenting this out for dated wording, and to be safe until I can verify the bug being fixed, which version if applicable, and update accordingly.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{todo/zh-CN|增补更多被诅咒的拴绳如何影响玩家行动的信息。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
拴绳可以确保你的宠物能够时刻紧随你，在需要经常用楼梯或[[魔法传送门]]移动时很有用，也可以防止宠物主动攻击重要的[[和平]]怪物（比如[[店主]]或[[阵营祭司]]）。但要注意，被拴住的宠物在对物品进行[[诅咒测试]]时，不一定会有准确的消息反馈，在有陷阱的场景移动时也可能因为被拴绳拉动而难以避开陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拴绳也可以在你利用宠物[[偷窃商店]]时，让捡起商品的宠物更快离开商店，从而提高效率。在进行{{cnlink|protection racket}}时，拴绳也可以在你通过挖掘快速抵达[[矿坑镇]]的过程中保持宠物跟随。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[迷宫]]之类较为复杂的地形中移动时，要时刻确保自己和宠物的相对位置，以免宠物被卡位。如果你的移动[[速度]]比宠物快得多，你可能需要频繁地原地等待或使用[[魔法口哨]]来确保宠物跟得上你的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
拴绳最初于[[NetHack 1.3d]]加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 消息 ==&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你将拴绳系在你的&amp;lt;宠物&amp;gt;身上。|你对你的宠物使用拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;leashon&amp;quot;/&amp;gt;。|You slip the leash around &amp;lt;your pet&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|拴绳直接掉了下来。|你试图对非固体的怪物使用拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;unsolid&amp;quot;/&amp;gt;。|The leash would just fall off.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;并没有能够系拴绳的尖端部位。|你试图对没有头和肢体的怪物使用拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;wrongshape&amp;quot;/&amp;gt;。|&amp;lt;Your pet&amp;gt; has no extremities the leash would fit.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|拴绳并不适合&amp;lt;宠物&amp;gt;。|你试图对其他不适合系拴绳的宠物（例如长蠕虫）使用拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;cantleash&amp;quot;/&amp;gt;。|The leash won't fit onto &amp;lt;your pet&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|此&amp;lt;怪物&amp;gt;已经被拴绳系着了。|你试图对已经系上另一条拴绳的宠物系拴绳{{refsrc|src/apply.c|674|version=NetHack 3.6.7}}。|This &amp;lt;monster&amp;gt; is already leashed.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你尝试&amp;lt;系上/解开&amp;gt;某物上的拴绳，但失败了。|你试图对你无法看见的怪物系上或取下拴绳{{refsrc|src/apply.c|664|version=NetHack 3.6.7}}。|You fail to &amp;lt;un&amp;gt;leash something.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;怪物&amp;gt;&amp;lt;没有/不能&amp;gt;系上拴绳！|你试图对未驯服的怪物使用拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;mustbetame&amp;quot;/&amp;gt;。|&amp;lt;The monster&amp;gt; &amp;lt;is not/cannot be&amp;gt; leashed!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|拴你自己？有意思……|你试图对自己使用拴绳{{refsrc|src/apply.c|644|version=NetHack 3.6.7}}。|Leash yourself? Very funny...}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你不能再拴更多的宠物了。|你试图用拴绳拴第三只宠物。|You cannot leash any more pets.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|拴绳没有系在该生物上。|你试图从没有系拴绳的宠物上取下拴绳{{refsrc|src/apply.c|694|version=NetHack 3.6.7}}。|This leash is not attached to that creature.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|拴绳取不下来！|你试图从宠物身上取下被诅咒的拴绳&amp;lt;ref name=&amp;quot;cursed&amp;quot;/&amp;gt;。|The leash would not come off!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你从&amp;lt;宠物&amp;gt;身上取下拴绳。|你成功将拴绳从宠物上取下&amp;lt;ref name=&amp;quot;leashoff&amp;quot;/&amp;gt;。|You remove the leash from &amp;lt;your pet&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的拴绳松弛了。|你用拴绳牵着的宠物饿死了{{refsrc|src/dogmove.c|385|version=NetHack 3.6.7}}。|Your leash goes slack.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的拴绳忽然松脱了。|你因被怪物吞噬而导致拴绳松脱。|The &amp;lt;leash&amp;gt; &amp;lt;snaps&amp;gt; loose.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;摆脱了它的拴绳！|你的宠物被拴绳牵着，但进入接近未驯服或死亡的状态。|&amp;lt;pet&amp;gt; pulls free of his leash!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的拴绳松弛并掉落。|同上，但宠物不在你的视野内。|Your leash falls slack.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;它/他/她&amp;gt;的拴绳忽然松脱了。|你离开当前楼层，但宠物因为在进食，或被陷阱困住，或携带[[岩德护身符]]而无法跟随你，从而导致拴绳松脱。若你的宠物是人形怪物，“它”会被替换为“他”或“她”。|&amp;lt;Its/His/Her&amp;gt; leash suddenly comes loose.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;的拴绳松弛了。|同上，但你是因为被驱逐出任务关卡而导致拴绳松脱。|&amp;lt;Your pet&amp;gt;'s leash goes slack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;&amp;lt;呜咽&amp;gt;。|你牵着的宠物落入了陷阱。|&amp;lt;Your pet&amp;gt; &amp;lt;whimper&amp;gt;s.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你拉动拴绳。|你用未诅咒的拴绳牵着宠物，移动到离宠物过远的地方，因此拉动拴绳牵引宠物。|You pull on the leash.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;的拴绳松脱了！|你用未诅咒的拴绳牵着宠物，因移动到太远的地方而导致拴绳松脱。|&amp;lt;Your pet&amp;gt;'s leash snaps loose!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|&amp;lt;宠物&amp;gt;因拴绳窒息了！|你用被诅咒的拴绳牵着宠物，因移动到过远的地方而勒伤宠物。|&amp;lt;Your pet&amp;gt; is choked by the leash!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的拴绳让&amp;lt;宠物&amp;gt;窒息而死了！|同上，但宠物因拴绳的勒伤而死亡。|Your leash chokes &amp;lt;the pet&amp;gt; to death!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants==&lt;br /&gt;
{{translation/zh-CN|n}}&lt;br /&gt;
===SLASH'EM===&lt;br /&gt;
In [[SLASH'EM]], [[Archeologist/SLASH'EM|Archeologists]] have a {{frac|4}} chance of starting with a leash.{{refsrc|u_init.c|1028|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet stores can stock and sell leashes. [[Upgrading]] a leash will produce a [[saddle]], and vice versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minions given as [[sacrifice gift]]s cannot be leashed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===xNetHack===&lt;br /&gt;
In [[xNetHack]], [[rope golem]]s may drop leashes upon death.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpliceHack===&lt;br /&gt;
In [[SpliceHack]], [[Dragon Rider]]s start each game with a leash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SlashTHEM===&lt;br /&gt;
In [[SlashTHEM]], in addition to SLASH'EM detals, [[Zookeeper]]s start each game with three leashes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 百科文本 ==&lt;br /&gt;
{{encyclopedia|&lt;br /&gt;
They had splendid heads, fine shoulders, strong legs, and&lt;br /&gt;
straight tails.  The spots on their bodies were jet-black and&lt;br /&gt;
mostly the size of a two-shilling piece; they had smaller&lt;br /&gt;
spots on their heads, legs, and tails.  Their noses and eye-&lt;br /&gt;
rims were black.  Missis had a most winning expression.&lt;br /&gt;
Pongo, though a dog born to command, had a twinkle in his&lt;br /&gt;
eye.  They walked side by side with great dignity, only&lt;br /&gt;
putting the Dearlys on the leash to lead them over crossings.&lt;br /&gt;
|[ The Hundred and One Dalmatians, by Dodie Smith ]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引用及注释 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{nethack-367/zh-CN}}&lt;br /&gt;
[[Category:Tools/zh-CN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JASON10668</name></author>
		
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