<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://nethackwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Scroll_of_gold_detection%2Fzh-CN</id>
	<title>Scroll of gold detection/zh-CN - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nethackwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Scroll_of_gold_detection%2Fzh-CN"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T04:52:28Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.5</generator>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=199973&amp;oldid=prev</id>
		<title>JASON10668: 修改分类排序</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=199973&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-03T02:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;修改分类排序&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 02:09, 3 March 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot; &gt;Line 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-367/zh-CN}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-367/zh-CN}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Scrolls/zh-CN|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;JINQIANTANCE&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Scrolls/zh-CN|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gold detection&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>JASON10668</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=194463&amp;oldid=prev</id>
		<title>JASON10668: 同步英文条目更新</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=194463&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-27T12:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;同步英文条目更新&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:09, 27 October 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Line 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 生成 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 生成 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[巫师]]和[[僧侣]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的起始物品的随机卷轴中有可能出现金钱探测卷轴。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;金钱探测卷轴在随机生成卷轴中占比{{frac|33|1000}}（3.3%）。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[巫师]]和[[僧侣]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的起始物品的随机卷轴中有可能出现金钱探测卷轴{{refsrc|src/u_init.c|89|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/u_init.c|167|nethack=3.6.7}}。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 描述 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 描述 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[阅读]]金钱探测卷轴的效果根据卷轴的{{cnlink|BUC}}&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;而定。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[阅读]]金钱探测卷轴的效果根据卷轴的{{cnlink|BUC}}&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;而定{{refsrc&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;src/read.c|1473|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|303|nethack=3.6.7|name=&amp;quot;gold_detect&amp;quot;}}{{refsrc|src/detect.c|932|nethack=3.6.7|name=&amp;quot;trap_detect&amp;quot;}}：&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;未诅咒的卷轴会将当前楼层中所有[[金币]]（包括所有放在容器里的、埋在地里的和嵌在岩壁里的金币）和[[金魔像]]的位置显示在地图上。祝福的卷轴还能够探测所有[[金（材料）&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;金制]]的物品（游戏中由金制成的非金币物品有外观为“金戒指”的[[戒指]]，以及[[祈祷烛台]]）。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;在[[混乱]]状态下阅读非诅咒的卷轴，则效果会改为探测楼层里所有的[[陷阱]]（所有陷阱都会使用正确的符号或贴图显示）。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;阅读被[[诅咒]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的卷轴（无论是否处于混乱状态）也会探测楼层里所有的陷阱，但会将陷阱全部以&lt;/del&gt;[[金币|{{yellow|$}}]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的符号（或贴图）显示出来。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* 未诅咒的卷轴会将当前楼层中所有[[金币]]（包括所有被怪物携带的、放在容器里的、埋在地里的和嵌在岩壁里的金币）和[[金魔像]]的位置显示在地图上&amp;lt;ref name=&amp;quot;gold_detect&amp;quot;/&amp;gt;{{refsrc|src/detect.c|316|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|319|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|326|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|341|nethack=3.6.7}}。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* 祝福的卷轴除发动未诅咒卷轴的效果外，还能够探测所有[[金（材料）|金制]]的物品（游戏中由金制成的非金币物品有外观为“金戒指”的[[戒指]]，以及[[祈祷烛台]]）{{refsrc|src/detect.c|328|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|342|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/objects.c|590|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/objects.c|714|nethack=3.6.7}}。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;阅读被[[诅咒]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的卷轴，或在[[混乱]]状态下阅读卷轴，则会探测楼层里所有的陷阱，如果卷轴被诅咒，则将陷阱以&lt;/ins&gt;[[金币|{{yellow|$}}]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;的符号（或贴图）显示出来，否则，所有陷阱以正确的符号显示{{refsrc|src/detect.c|899|nethack=3.6.7}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;trap_detect&amp;quot;/&amp;gt;{{refsrc|src/detect.c|942|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|946|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|953|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|959|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|965|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|975|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|978|nethack=3.6.7}}{{refsrc|src/detect.c|998|nethack=3.6.7}}。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot; &gt;Line 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在游戏早期，或挑战[[和平主义者]]行为的时候，你还可以利用该卷轴探测[[变形陷阱]]，以预警敌对怪物被变形成过强怪物的危险，或将你的宠物变形成更强力的怪物。这尤其适用于矿坑的深层、能听到特殊音效的地方，以及部分[[任务]]关卡。例如[[巫师任务]]的家园关卡有6个随机陷阱，其中有60%的概率至少有一个[[变形陷阱]]（地点关卡也必定会生成一个）。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在游戏早期，或挑战[[和平主义者]]行为的时候，你还可以利用该卷轴探测[[变形陷阱]]，以预警敌对怪物被变形成过强怪物的危险，或将你的宠物变形成更强力的怪物。这尤其适用于矿坑的深层、能听到特殊音效的地方，以及部分[[任务]]关卡。例如[[巫师任务]]的家园关卡有6个随机陷阱，其中有60%的概率至少有一个[[变形陷阱]]（地点关卡也必定会生成一个）。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== 历史 ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;金钱探测卷轴最初于[[Jay Fenlason's Hack]]的衍生作品Hack 1.21和Hack for PDP-11出现，也是[[Hack 1.0]]中最初加入游戏的物品之一。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 消息 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 消息 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot; &gt;Line 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉到物质上的贫穷。|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层完全没有金子。|You feel materially poor.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉到物质上的贫穷。|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层完全没有金子。|You feel materially poor.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉像百万金币！|你在变形成金魔像时阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层没有其他金制物体。|You feel like a million zorkmids!}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉像百万金币！|你在变形成金魔像时阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层没有其他金制物体。|You feel like a million zorkmids!}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉非常贪婪。|你阅读了被诅咒的金钱探测卷轴，以金币的形式探测到了楼层里的陷阱。|You feel very greedy.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉非常贪婪。|你阅读了被诅咒的金钱探测卷轴，以金币的形式探测到了楼层里的陷阱。|You feel very greedy.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉受困了。|你在混乱状态下阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，并探测到陷阱。|You feel entrapped.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你感觉受困了。|你在混乱状态下阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，并探测到陷阱。|You feel entrapped.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测到了陷阱，但当前楼层只有你脚下有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; itch.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测到了陷阱，但当前楼层只有你脚下有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; itch.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;不再发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测陷阱，但当前楼层没有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; stop itching.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;不再发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测陷阱，但当前楼层没有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; stop itching.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你片刻有一种奇怪的感觉，然后消退了。|你是[[新手]]，阅读了金钱探测卷轴，但未探测到任何金币或陷阱。若你处于[[幻觉]]状态，则“奇怪”会被替换为“普通”。|You have a strange feeling for a moment, then it passes.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{message/zh-CN|你片刻有一种奇怪的感觉，然后消退了。|你是[[新手]]，阅读了金钱探测卷轴，但未探测到任何金币或陷阱。若你处于[[幻觉]]状态，则“奇怪”会被替换为“普通”。|You have a strange feeling for a moment, then it passes.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Variants==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Variants==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{translation/zh-CN|n}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{translation/zh-CN|n}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;UnNetHack&lt;/del&gt;]] and [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;DynaHack&lt;/del&gt;]], reading a non-cursed scroll of gold detection while confused &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;detects &lt;/del&gt;a random object class &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(glyph)&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This makes &lt;/del&gt;it &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;useless for portal detection&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which in turn makes &lt;/del&gt;the Elemental Planes &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;more difficult &lt;/del&gt;to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;navigate&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;variant]]s of ''NetHack'' that incorporate [[object materials]] systems, blessed scrolls of gold detection can detect other items made of gold.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===SLASH'EM===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[SLASH'EM]], [[Archeologist/SLASH'EM|Archeologists]], [[Flame Mage]]s, [[Ice Mage]]s, [[Monk/SLASH'EM|Monks]], [[Necromancer]]s, [[Priest/SLASH'EM|Priests&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;and [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wizard/SLASH'EM|Wizards]] may be given a scroll of gold detection as any of the random scrolls in their starting inventories.{{refsrc|u_init.c|36|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|67|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|97|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|121|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|138|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|159|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}{{refsrc|u_init.c|247|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}} [[Rogue/SLASH'EM|Rogues]] always start each game with 4 blessed scrolls of gold detection.{{refsrc|u_init.c|174|version=SLASH'EM 0.0.7E7F2}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===UnNetHack===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[UnNetHack&lt;/ins&gt;]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a hero &lt;/ins&gt;reading a non-cursed scroll of gold detection while confused &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;will instead detect items of &lt;/ins&gt;a random object class&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, making traps harder to detect using the scroll&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===DynaHack===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[DynaHack]], the scroll of gold detection behaves as &lt;/ins&gt;it &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;does in UnNetHack&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;with the exception that a cursed scroll read on &lt;/ins&gt;the &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Elemental Planes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] will also detect a random item type.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===xNetHack===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[xNetHack]], a hero reading a blessed scroll of gold detection will detect all [[gem]]s on the level along with gold pieces, gold golems and items made of gold.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===SpliceHack===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[SpliceHack]], [[Cartomancer]]s may be given a scroll of gold detection as any of the random scrolls in their starting inventories.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===SlashTHEM===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[SlashTHEM]], in addition &lt;/ins&gt;to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SLASH'EM details, [[Acid Mage]]s, [[Electric Mage]]s, [[Lunatic]]s, and [[Paladin (role)|Paladins]] may be given a scroll of gold detection as any of the random scrolls in their starting inventories.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Hack'EM===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In [[Hack'EM]], [[Archeologist/Hack'EM|Archeologists]], [[Ice Mage/Hack'EM|Ice Mages]], [[Monk/Hack'EM|Monks]], and [[Wizard/Hack'EM|Wizards]] may be given a scroll of gold detection as any of the random scrolls in their starting inventories. [[Rogue/Hack'EM|Rogues]] always start each game with 2 blessed scrolls of gold detection.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A hero reading a blessed scroll of gold detection will detect all gems on the level along with all gold pieces and items, as in xNetHack&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 引用及注释 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 引用及注释 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;343&lt;/del&gt;/zh-CN}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;367&lt;/ins&gt;/zh-CN}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Scrolls/zh-CN|JINQIANTANCE]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Scrolls/zh-CN|JINQIANTANCE]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>JASON10668</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=179619&amp;oldid=prev</id>
		<title>JASON10668: /* 策略 */ 修改笔误</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=179619&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-28T11:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;策略: &lt;/span&gt; 修改笔误&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:01, 28 November 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Line 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;金钱探测卷轴可以用来快速确认[[金库]]的位置，如果探测到岩壁里有排布成2;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;times2布局的金币，那么它就有可能是金库。此外，如果卷轴探测到大片排布成矩形的金币，那么这有可能是&lt;/del&gt;[[小矮妖大厅]]或[[宝藏动物园]]。不过，游戏中的金币到后期基本上是花不完的，大量金币又比[[宝石]]重得多，寻找金库的方式也有替代手段，因此该卷轴最常用的功能其实是探测陷阱。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;金钱探测卷轴可以用来快速确认[[金库]]的位置，如果探测到岩壁里有排布成2&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;times&lt;/ins&gt;;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2布局的金币，那么它就有可能是金库。此外，如果卷轴探测到大片排布成矩形的金币，那么这有可能是&lt;/ins&gt;[[小矮妖大厅]]或[[宝藏动物园]]。不过，游戏中的金币到后期基本上是花不完的，大量金币又比[[宝石]]重得多，寻找金库的方式也有替代手段，因此该卷轴最常用的功能其实是探测陷阱。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;金钱探测卷轴探测陷阱的功能在[[元素位面]]尤其有用，是最高效的寻找通往下一关的传送门的手段（[[水晶球]]也是一种可用的手段，但它很沉，而且对角色属性值有要求）。不挑战[[文盲]]行为的玩家只需4张金钱探测卷轴和制造混乱的来源就可以较轻松地通过所有元素位面。你也可以在葛汉诺姆的底层利用卷轴来探测[[振动方块]]。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;金钱探测卷轴探测陷阱的功能在[[元素位面]]尤其有用，是最高效的寻找通往下一关的传送门的手段（[[水晶球]]也是一种可用的手段，但它很沉，而且对角色属性值有要求）。不挑战[[文盲]]行为的玩家只需4张金钱探测卷轴和制造混乱的来源就可以较轻松地通过所有元素位面。你也可以在葛汉诺姆的底层利用卷轴来探测[[振动方块]]。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>JASON10668</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=179618&amp;oldid=prev</id>
		<title>JASON10668: Create SChinese version.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Scroll_of_gold_detection/zh-CN&amp;diff=179618&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-28T11:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Create SChinese version.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{needhelp/zh-CN}}&lt;br /&gt;
{{languages}}&lt;br /&gt;
{{scroll/zh-CN&lt;br /&gt;
 |name=金钱探测&lt;br /&gt;
 |cost=100&lt;br /&gt;
 |ink=4{{波浪线}}7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''金钱探测卷轴'''（scroll of gold detection）是{{cnlink|NetHack}}中的一种[[卷轴]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 生成 ==&lt;br /&gt;
[[巫师]]和[[僧侣]]的起始物品的随机卷轴中有可能出现金钱探测卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 描述 ==&lt;br /&gt;
[[阅读]]金钱探测卷轴的效果根据卷轴的{{cnlink|BUC}}而定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未诅咒的卷轴会将当前楼层中所有[[金币]]（包括所有放在容器里的、埋在地里的和嵌在岩壁里的金币）和[[金魔像]]的位置显示在地图上。祝福的卷轴还能够探测所有[[金（材料）|金制]]的物品（游戏中由金制成的非金币物品有外观为“金戒指”的[[戒指]]，以及[[祈祷烛台]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[混乱]]状态下阅读非诅咒的卷轴，则效果会改为探测楼层里所有的[[陷阱]]（所有陷阱都会使用正确的符号或贴图显示）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阅读被[[诅咒]]的卷轴（无论是否处于混乱状态）也会探测楼层里所有的陷阱，但会将陷阱全部以[[金币|{{yellow|$}}]]的符号（或贴图）显示出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
金钱探测卷轴可以用来快速确认[[金库]]的位置，如果探测到岩壁里有排布成2;times2布局的金币，那么它就有可能是金库。此外，如果卷轴探测到大片排布成矩形的金币，那么这有可能是[[小矮妖大厅]]或[[宝藏动物园]]。不过，游戏中的金币到后期基本上是花不完的，大量金币又比[[宝石]]重得多，寻找金库的方式也有替代手段，因此该卷轴最常用的功能其实是探测陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金钱探测卷轴探测陷阱的功能在[[元素位面]]尤其有用，是最高效的寻找通往下一关的传送门的手段（[[水晶球]]也是一种可用的手段，但它很沉，而且对角色属性值有要求）。不挑战[[文盲]]行为的玩家只需4张金钱探测卷轴和制造混乱的来源就可以较轻松地通过所有元素位面。你也可以在葛汉诺姆的底层利用卷轴来探测[[振动方块]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏早期，或挑战[[和平主义者]]行为的时候，你还可以利用该卷轴探测[[变形陷阱]]，以预警敌对怪物被变形成过强怪物的危险，或将你的宠物变形成更强力的怪物。这尤其适用于矿坑的深层、能听到特殊音效的地方，以及部分[[任务]]关卡。例如[[巫师任务]]的家园关卡有6个随机陷阱，其中有60%的概率至少有一个[[变形陷阱]]（地点关卡也必定会生成一个）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 消息 ==&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉非常贪婪，并感知到金币！|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，并探测到金子。|You feel very greedy, and sense gold!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉你的双脚之间有一些金币。|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层仅有你所在的地块有金子。|You notice some gold between your feet.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉为你未来的经济状况担忧。|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层仅有你的物品栏里有金子。|You feel worried about your future financial situation.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉到物质上的贫穷。|你阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层完全没有金子。|You feel materially poor.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉像百万金币！|你在变形成金魔像时阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，但当前楼层没有其他金制物体。|You feel like a million zorkmids!}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉非常贪婪。|你阅读了被诅咒的金钱探测卷轴，以金币的形式探测到了楼层里的陷阱。|You feel very greedy.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你感觉受困了。|你在混乱状态下阅读了非诅咒的金钱探测卷轴，并探测到陷阱。|You feel entrapped.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测到了陷阱，但当前楼层只有你脚下有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; itch.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你的&amp;lt;脚趾&amp;gt;不再发痒。|你通过阅读金钱探测卷轴探测陷阱，但当前楼层没有陷阱。若你变形为其他怪物，消息中的&amp;lt;脚趾&amp;gt;可能会替换为其他[[身体部位]]。|Your &amp;lt;toes&amp;gt; stop itching.}}&lt;br /&gt;
{{message/zh-CN|你片刻有一种奇怪的感觉，然后消退了。|你是[[新手]]，阅读了金钱探测卷轴，但未探测到任何金币或陷阱。若你处于[[幻觉]]状态，则“奇怪”会被替换为“普通”。|You have a strange feeling for a moment, then it passes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants==&lt;br /&gt;
{{translation/zh-CN|n}}&lt;br /&gt;
In [[UnNetHack]] and [[DynaHack]], reading a non-cursed scroll of gold detection while confused detects a random object class (glyph). This makes it useless for portal detection, which in turn makes the Elemental Planes more difficult to navigate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引用及注释 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{nethack-343/zh-CN}}&lt;br /&gt;
[[Category:Scrolls/zh-CN|JINQIANTANCE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JASON10668</name></author>
		
	</entry>
</feed>