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	<title>Source:NetHack 1.3d/u init.c - Revision history</title>
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		<title>Furey: Delete link-to-particular-source instructions. Source code covers that now. &quot;the latest release&quot; -&gt; &quot;newer releases&quot;.</title>
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		<updated>2024-07-01T07:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Delete link-to-particular-source instructions. &lt;a href=&quot;/wiki/Source_code&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Source code&quot;&gt;Source code&lt;/a&gt; covers that now. &amp;quot;the latest release&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;newer releases&amp;quot;.&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Below is the full text to '''u_init.c''' from the [[NetHack 1.3d source code|source code]] of [[NetHack 1.3d]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. To link to a particular line, write [[NetHack 1.3d/u_init.c#line123|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[NetHack 1.3d/u_init.c#line123]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]], for example&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Below is the full text to '''u_init.c''' from the [[NetHack 1.3d source code|source code]] of [[NetHack 1.3d]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Warning!''' This is the source code from an old release. For &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the latest release&lt;/del&gt;, see [[Source code]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Warning!''' This is the source code from an old release. For &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;newer releases&lt;/ins&gt;, see [[Source code]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CWI}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CWI}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Furey</name></author>
		
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		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Source:NetHack_1.3d/u_init.c&amp;diff=27172&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kernigh bot: NetHack 1.3d/u init.c moved to Source:NetHack 1.3d/u init.c: Robot: moved page</title>
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		<updated>2008-03-04T00:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=NetHack_1.3d/u_init.c&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;NetHack 1.3d/u init.c (page does not exist)&quot;&gt;NetHack 1.3d/u init.c&lt;/a&gt; moved to &lt;a href=&quot;/wiki/Source:NetHack_1.3d/u_init.c&quot; title=&quot;Source:NetHack 1.3d/u init.c&quot;&gt;Source:NetHack 1.3d/u init.c&lt;/a&gt;: Robot: moved page&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:35, 4 March 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kernigh bot</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Source:NetHack_1.3d/u_init.c&amp;diff=9169&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jaytbot: Automated source code upload</title>
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		<updated>2006-08-31T14:15:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated source code upload&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Below is the full text to '''u_init.c''' from the [[NetHack 1.3d source code|source code]] of [[NetHack 1.3d]]. To link to a particular line, write [[NetHack 1.3d/u_init.c#line123|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[NetHack 1.3d/u_init.c#line123]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]], for example.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warning!''' This is the source code from an old release. For the latest release, see [[Source code]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CWI}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line1&amp;quot;&amp;gt;1.    /*	SCCS Id: @(#)u_init.c	1.3	87/07/14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line2&amp;quot;&amp;gt;2.    /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line3&amp;quot;&amp;gt;3.    /* u_init.c - version 1.0.3   */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line4&amp;quot;&amp;gt;4.    &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line5&amp;quot;&amp;gt;5.    #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line6&amp;quot;&amp;gt;6.    #include &amp;lt;signal.h&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line7&amp;quot;&amp;gt;7.    #include &amp;quot;hack.h&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line8&amp;quot;&amp;gt;8.    #define Strcpy	(void) strcpy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line9&amp;quot;&amp;gt;9.    #define	Strcat	(void) strcat&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line10&amp;quot;&amp;gt;10.   #define	UNDEF_TYP	0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line11&amp;quot;&amp;gt;11.   #define	UNDEF_SPE	'\177'&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line12&amp;quot;&amp;gt;12.   extern struct obj *addinv();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line13&amp;quot;&amp;gt;13.   extern char *eos();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line14&amp;quot;&amp;gt;14.   extern char plname[];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line15&amp;quot;&amp;gt;15.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line16&amp;quot;&amp;gt;16.   struct you zerou;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line17&amp;quot;&amp;gt;17.   char pl_character[PL_CSIZ];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line18&amp;quot;&amp;gt;18.   char *(roles[]) = {	/* must all have distinct first letter */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line19&amp;quot;&amp;gt;19.   			/* roles[4] &amp;amp; [7] may be changed for females */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line20&amp;quot;&amp;gt;20.   	&amp;quot;Archeologist&amp;quot;, &amp;quot;Tourist&amp;quot;, &amp;quot;Fighter&amp;quot;, &amp;quot;Knight&amp;quot;, &amp;quot;Cave-man&amp;quot;,&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line21&amp;quot;&amp;gt;21.   #ifdef NEWCLASS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line22&amp;quot;&amp;gt;22.   	&amp;quot;Samurai&amp;quot;, &amp;quot;Ninja&amp;quot;, &amp;quot;Priest&amp;quot;,&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line23&amp;quot;&amp;gt;23.   #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line24&amp;quot;&amp;gt;24.   #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line25&amp;quot;&amp;gt;25.   	&amp;quot;Valkyrie&amp;quot;, &amp;quot;Elf&amp;quot;, &amp;quot;Healer&amp;quot;,&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line26&amp;quot;&amp;gt;26.   #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line27&amp;quot;&amp;gt;27.   	&amp;quot;Wizard&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line28&amp;quot;&amp;gt;28.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line29&amp;quot;&amp;gt;29.   #define	NR_OF_ROLES	SIZE(roles)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line30&amp;quot;&amp;gt;30.   char rolesyms[NR_OF_ROLES + 1];		/* filled by u_init() */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line31&amp;quot;&amp;gt;31.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line32&amp;quot;&amp;gt;32.   struct trobj {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line33&amp;quot;&amp;gt;33.   	uchar trotyp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line34&amp;quot;&amp;gt;34.   	schar trspe;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line35&amp;quot;&amp;gt;35.   	char trolet;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line36&amp;quot;&amp;gt;36.   	Bitfield(trquan,6);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line37&amp;quot;&amp;gt;37.   	Bitfield(trknown,1);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line38&amp;quot;&amp;gt;38.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line39&amp;quot;&amp;gt;39.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line40&amp;quot;&amp;gt;40.   #ifdef WIZARD&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line41&amp;quot;&amp;gt;41.   struct trobj Extra_objs[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line42&amp;quot;&amp;gt;42.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line43&amp;quot;&amp;gt;43.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line44&amp;quot;&amp;gt;44.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line45&amp;quot;&amp;gt;45.   #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line46&amp;quot;&amp;gt;46.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line47&amp;quot;&amp;gt;47.   struct trobj Cave_man[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line48&amp;quot;&amp;gt;48.   #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line49&amp;quot;&amp;gt;49.   	{ CLUB, 1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line50&amp;quot;&amp;gt;50.   #else&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line51&amp;quot;&amp;gt;51.   	{ MACE, 1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line52&amp;quot;&amp;gt;52.   #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line53&amp;quot;&amp;gt;53.   	{ BOW, 1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line54&amp;quot;&amp;gt;54.   	{ ARROW, 0, WEAPON_SYM, 25, 1 },	/* quan is variable */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line55&amp;quot;&amp;gt;55.   	{ LEATHER_ARMOR, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line56&amp;quot;&amp;gt;56.   	{ 0, 0, 0, 0, 0}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line57&amp;quot;&amp;gt;57.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line58&amp;quot;&amp;gt;58.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line59&amp;quot;&amp;gt;59.   struct trobj Fighter[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line60&amp;quot;&amp;gt;60.   	{ TWO_HANDED_SWORD, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line61&amp;quot;&amp;gt;61.   	{ RING_MAIL, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line62&amp;quot;&amp;gt;62.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line63&amp;quot;&amp;gt;63.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line64&amp;quot;&amp;gt;64.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line65&amp;quot;&amp;gt;65.   struct trobj Knight[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line66&amp;quot;&amp;gt;66.   	{ LONG_SWORD, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line67&amp;quot;&amp;gt;67.   	{ SPEAR, 2, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line68&amp;quot;&amp;gt;68.   	{ RING_MAIL, 1, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line69&amp;quot;&amp;gt;69.   	{ HELMET, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line70&amp;quot;&amp;gt;70.   	{ SHIELD, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line71&amp;quot;&amp;gt;71.   	{ PAIR_OF_GLOVES, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line72&amp;quot;&amp;gt;72.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line73&amp;quot;&amp;gt;73.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line74&amp;quot;&amp;gt;74.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line75&amp;quot;&amp;gt;75.   #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line76&amp;quot;&amp;gt;76.   struct trobj Elf[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line77&amp;quot;&amp;gt;77.   	{ SHORT_SWORD, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line78&amp;quot;&amp;gt;78.   	{ BOW, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line79&amp;quot;&amp;gt;79.   	{ ARROW, 0, WEAPON_SYM, 25, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line80&amp;quot;&amp;gt;80.   	{ UNDEF_TYP, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line81&amp;quot;&amp;gt;81.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line82&amp;quot;&amp;gt;82.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line83&amp;quot;&amp;gt;83.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line84&amp;quot;&amp;gt;84.   struct trobj Valkyrie[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line85&amp;quot;&amp;gt;85.   	{ LONG_SWORD, 1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line86&amp;quot;&amp;gt;86.   	{ SHIELD, 3, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line87&amp;quot;&amp;gt;87.   	{ FOOD_RATION, 0, FOOD_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line88&amp;quot;&amp;gt;88.   	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line89&amp;quot;&amp;gt;89.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line90&amp;quot;&amp;gt;90.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line91&amp;quot;&amp;gt;91.   struct trobj Healer[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line92&amp;quot;&amp;gt;92.   	{ STETHOSCOPE, 0, TOOL_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line93&amp;quot;&amp;gt;93.   	{ POT_HEALING, 0, POTION_SYM, 4, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line94&amp;quot;&amp;gt;94.   	{ POT_EXTRA_HEALING, 0, POTION_SYM, 4, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line95&amp;quot;&amp;gt;95.   	{ APPLE, 0, FOOD_SYM, 5, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line96&amp;quot;&amp;gt;96.   	{ 0, 0, 0, 0, 0}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line97&amp;quot;&amp;gt;97.   };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line98&amp;quot;&amp;gt;98.   #endif /* KAA /**/&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line99&amp;quot;&amp;gt;99.   &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line100&amp;quot;&amp;gt;100.  struct trobj Archeologist[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line101&amp;quot;&amp;gt;101.  	{ STUDDED_LEATHER_ARMOR, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line102&amp;quot;&amp;gt;102.  	{ UNDEF_TYP, 0, POTION_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line103&amp;quot;&amp;gt;103.  	{ FOOD_RATION, 0, FOOD_SYM, 3, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line104&amp;quot;&amp;gt;104.  	{ PICK_AXE, UNDEF_SPE, TOOL_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line105&amp;quot;&amp;gt;105.  	{ ICE_BOX, 0, TOOL_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line106&amp;quot;&amp;gt;106.  	{ 0, 0, 0, 0, 0}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line107&amp;quot;&amp;gt;107.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line108&amp;quot;&amp;gt;108.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line109&amp;quot;&amp;gt;109.  struct trobj Tinopener[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line110&amp;quot;&amp;gt;110.  	{ CAN_OPENER, 0, TOOL_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line111&amp;quot;&amp;gt;111.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line112&amp;quot;&amp;gt;112.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line113&amp;quot;&amp;gt;113.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line114&amp;quot;&amp;gt;114.  #ifdef MARKER&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line115&amp;quot;&amp;gt;115.  struct trobj Magicmarker[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line116&amp;quot;&amp;gt;116.  	{ MAGIC_MARKER, 50, TOOL_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line117&amp;quot;&amp;gt;117.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line118&amp;quot;&amp;gt;118.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line119&amp;quot;&amp;gt;119.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line120&amp;quot;&amp;gt;120.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line121&amp;quot;&amp;gt;121.  #ifdef WALKIES&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line122&amp;quot;&amp;gt;122.  struct trobj Leash[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line123&amp;quot;&amp;gt;123.  	{ LEASH, 0, CHAIN_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line124&amp;quot;&amp;gt;124.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line125&amp;quot;&amp;gt;125.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line126&amp;quot;&amp;gt;126.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line127&amp;quot;&amp;gt;127.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line128&amp;quot;&amp;gt;128.  struct trobj Tourist[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line129&amp;quot;&amp;gt;129.  	{ UNDEF_TYP, 0, FOOD_SYM, 10, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line130&amp;quot;&amp;gt;130.  	{ POT_EXTRA_HEALING, 0, POTION_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line131&amp;quot;&amp;gt;131.  	{ EXPENSIVE_CAMERA, 0, TOOL_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line132&amp;quot;&amp;gt;132.  	{ DART, 2, WEAPON_SYM, 25, 1 },	/* quan is variable */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line133&amp;quot;&amp;gt;133.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line134&amp;quot;&amp;gt;134.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line135&amp;quot;&amp;gt;135.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line136&amp;quot;&amp;gt;136.  struct trobj Wizard[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line137&amp;quot;&amp;gt;137.  	{ ELVEN_CLOAK, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line138&amp;quot;&amp;gt;138.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, WAND_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line139&amp;quot;&amp;gt;139.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, RING_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line140&amp;quot;&amp;gt;140.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, POTION_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line141&amp;quot;&amp;gt;141.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, SCROLL_SYM, 3, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line142&amp;quot;&amp;gt;142.  #ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line143&amp;quot;&amp;gt;143.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, SPBOOK_SYM, 1, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line144&amp;quot;&amp;gt;144.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line145&amp;quot;&amp;gt;145.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line146&amp;quot;&amp;gt;146.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line147&amp;quot;&amp;gt;147.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line148&amp;quot;&amp;gt;148.  #ifdef NEWCLASS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line149&amp;quot;&amp;gt;149.  struct	trobj	Samurai[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line150&amp;quot;&amp;gt;150.  	{ KATANA, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line151&amp;quot;&amp;gt;151.  	{ BOW,    1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line152&amp;quot;&amp;gt;152.  	{ ARROW,  0, WEAPON_SYM, 25, 1 },	/* quan is variable */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line153&amp;quot;&amp;gt;153.  	{ SPLINT_MAIL, 0, ARMOR_SYM, 1, 1},&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line154&amp;quot;&amp;gt;154.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line155&amp;quot;&amp;gt;155.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line156&amp;quot;&amp;gt;156.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line157&amp;quot;&amp;gt;157.  struct	trobj	Ninja[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line158&amp;quot;&amp;gt;158.  	{ KATANA, 0, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line159&amp;quot;&amp;gt;159.  	{ SHURIKEN, 0, WEAPON_SYM, 25, 1 },	/* quan is variable */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line160&amp;quot;&amp;gt;160.  	{ LEATHER_ARMOR, 1, ARMOR_SYM, 1, 1},&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line161&amp;quot;&amp;gt;161.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line162&amp;quot;&amp;gt;162.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line163&amp;quot;&amp;gt;163.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line164&amp;quot;&amp;gt;164.  struct	trobj	Priest[] = {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line165&amp;quot;&amp;gt;165.  	{ CHAIN_MAIL, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line166&amp;quot;&amp;gt;166.  	{ SHIELD, 0, ARMOR_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line167&amp;quot;&amp;gt;167.  	{ MACE, 1, WEAPON_SYM, 1, 1 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line168&amp;quot;&amp;gt;168.  #ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line169&amp;quot;&amp;gt;169.  	{ UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, SPBOOK_SYM, 2, 0 },&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line170&amp;quot;&amp;gt;170.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line171&amp;quot;&amp;gt;171.  	{ 0, 0, 0, 0, 0 }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line172&amp;quot;&amp;gt;172.  };&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line173&amp;quot;&amp;gt;173.  #endif /* NEWCLASS /**/&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line174&amp;quot;&amp;gt;174.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line175&amp;quot;&amp;gt;175.  u_init(){&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line176&amp;quot;&amp;gt;176.  register int i;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line177&amp;quot;&amp;gt;177.  char exper = 'y', pc;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line178&amp;quot;&amp;gt;178.  extern char readchar();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line179&amp;quot;&amp;gt;179.  	if(flags.female)  {	/* should have been set in HACKOPTIONS */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line180&amp;quot;&amp;gt;180.  		roles[4] = &amp;quot;Cave-woman&amp;quot;;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line181&amp;quot;&amp;gt;181.  #ifdef NEWCLASS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line182&amp;quot;&amp;gt;182.  		roles[7] = &amp;quot;Priestess&amp;quot;;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line183&amp;quot;&amp;gt;183.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line184&amp;quot;&amp;gt;184.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line185&amp;quot;&amp;gt;185.  	for(i = 0; i &amp;lt; NR_OF_ROLES; i++)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line186&amp;quot;&amp;gt;186.  		rolesyms[i] = roles[i][0];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line187&amp;quot;&amp;gt;187.  	rolesyms[i] = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line188&amp;quot;&amp;gt;188.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line189&amp;quot;&amp;gt;189.  	if(pc = pl_character[0]) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line190&amp;quot;&amp;gt;190.  		if('a' &amp;lt;= pc &amp;amp;&amp;amp; pc &amp;lt;= 'z') pc += 'A'-'a';&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line191&amp;quot;&amp;gt;191.  		if((i = role_index(pc)) &amp;gt;= 0)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line192&amp;quot;&amp;gt;192.  			goto got_suffix;	/* implies experienced */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line193&amp;quot;&amp;gt;193.  		printf(&amp;quot;\nUnknown role: %c\n&amp;quot;, pc);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line194&amp;quot;&amp;gt;194.  		pl_character[0] = pc = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line195&amp;quot;&amp;gt;195.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line196&amp;quot;&amp;gt;196.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line197&amp;quot;&amp;gt;197.  	printf(&amp;quot;\nShall I pick a character for you (yes, no, or quit) ? [ynq] &amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line198&amp;quot;&amp;gt;198.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line199&amp;quot;&amp;gt;199.  	while(!index(&amp;quot;yYnNqQ&amp;quot;, (exper = readchar())))	bell();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line200&amp;quot;&amp;gt;200.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line201&amp;quot;&amp;gt;201.  	printf(&amp;quot;%c\n&amp;quot;, exper);		/* echo */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line202&amp;quot;&amp;gt;202.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line203&amp;quot;&amp;gt;203.  	if (index(&amp;quot;qQ&amp;quot;, exper)) exit(0);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line204&amp;quot;&amp;gt;204.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line205&amp;quot;&amp;gt;205.  	if(index(&amp;quot;Yy&amp;quot;, exper)) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line206&amp;quot;&amp;gt;206.  		exper = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line207&amp;quot;&amp;gt;207.  		goto beginner;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line208&amp;quot;&amp;gt;208.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line209&amp;quot;&amp;gt;209.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line210&amp;quot;&amp;gt;210.  	printf(&amp;quot;\n Tell me what kind of character you are:\n&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line211&amp;quot;&amp;gt;211.  	printf(&amp;quot; Are you&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line212&amp;quot;&amp;gt;212.  	for(i = 0; i &amp;lt; NR_OF_ROLES; i++) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line213&amp;quot;&amp;gt;213.  		printf(&amp;quot; %s %s&amp;quot;, index(&amp;quot;AEIOU&amp;quot;,roles[i][0]) ? &amp;quot;an&amp;quot; : &amp;quot;a&amp;quot;, roles[i]);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line214&amp;quot;&amp;gt;214.  		if((((i + 1) % 4) == 0) &amp;amp;&amp;amp; (i != NR_OF_ROLES -1)) printf(&amp;quot;,\n\t&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line215&amp;quot;&amp;gt;215.  		else if(i &amp;lt; NR_OF_ROLES - 2)	printf(&amp;quot;,&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line216&amp;quot;&amp;gt;216.  		if(i == NR_OF_ROLES - 2)	printf(&amp;quot; or&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line217&amp;quot;&amp;gt;217.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line218&amp;quot;&amp;gt;218.  	printf(&amp;quot;? [%s or q(quit)] &amp;quot;, rolesyms);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line219&amp;quot;&amp;gt;219.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line220&amp;quot;&amp;gt;220.  	while(pc = readchar()) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line221&amp;quot;&amp;gt;221.  		if (pc == 'q' || pc == 'Q') exit(0);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line222&amp;quot;&amp;gt;222.  		if('a' &amp;lt;= pc &amp;amp;&amp;amp; pc &amp;lt;= 'z') pc += 'A'-'a';&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line223&amp;quot;&amp;gt;223.  		if((i = role_index(pc)) &amp;gt;= 0) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line224&amp;quot;&amp;gt;224.  			printf(&amp;quot;%c\n&amp;quot;, pc);	/* echo */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line225&amp;quot;&amp;gt;225.  			(void) fflush(stdout);	/* should be seen */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line226&amp;quot;&amp;gt;226.  			break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line227&amp;quot;&amp;gt;227.  		}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line228&amp;quot;&amp;gt;228.  		if(pc == '\n') break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line229&amp;quot;&amp;gt;229.  		bell();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line230&amp;quot;&amp;gt;230.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line231&amp;quot;&amp;gt;231.  	if(pc == '\n')	pc = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line232&amp;quot;&amp;gt;232.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line233&amp;quot;&amp;gt;233.  beginner:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line234&amp;quot;&amp;gt;234.  	if(!pc) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line235&amp;quot;&amp;gt;235.  		i = rn2(NR_OF_ROLES);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line236&amp;quot;&amp;gt;236.  		pc = rolesyms[i];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line237&amp;quot;&amp;gt;237.  		printf(&amp;quot;\nThis game you will be %s %s%s.\n&amp;quot;,&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line238&amp;quot;&amp;gt;238.  			(exper || index(&amp;quot;AEIOU&amp;quot;, roles[i][0])) ? &amp;quot;an&amp;quot; : &amp;quot;a&amp;quot;,&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line239&amp;quot;&amp;gt;239.  			exper ? &amp;quot;experienced &amp;quot; : &amp;quot;&amp;quot;, roles[i]);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line240&amp;quot;&amp;gt;240.  		getret();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line241&amp;quot;&amp;gt;241.  		/* give him some feedback in case mklev takes much time */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line242&amp;quot;&amp;gt;242.  		(void) putchar('\n');&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line243&amp;quot;&amp;gt;243.  		(void) fflush(stdout);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line244&amp;quot;&amp;gt;244.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line245&amp;quot;&amp;gt;245.  	if(exper) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line246&amp;quot;&amp;gt;246.  		roles[i][0] = pc;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line247&amp;quot;&amp;gt;247.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line248&amp;quot;&amp;gt;248.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line249&amp;quot;&amp;gt;249.  got_suffix:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line250&amp;quot;&amp;gt;250.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line251&amp;quot;&amp;gt;251.  	(void) strncpy(pl_character, roles[i], PL_CSIZ-1);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line252&amp;quot;&amp;gt;252.  	pl_character[PL_CSIZ-1] = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line253&amp;quot;&amp;gt;253.  	flags.beginner = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line254&amp;quot;&amp;gt;254.  	u = zerou;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line255&amp;quot;&amp;gt;255.  	u.usym = '@';&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line256&amp;quot;&amp;gt;256.  	u.ulevel = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line257&amp;quot;&amp;gt;257.  #ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line258&amp;quot;&amp;gt;258.  	u.uen = u.uenmax = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line259&amp;quot;&amp;gt;259.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line260&amp;quot;&amp;gt;260.  #ifdef PRAYERS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line261&amp;quot;&amp;gt;261.  	u.ublesscnt = 300;			/* no prayers just yet */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line262&amp;quot;&amp;gt;262.  	u.ublessed = 0;				/* not worthy yet */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line263&amp;quot;&amp;gt;263.  	u.ugangr   = 0;				/* gods not angry */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line264&amp;quot;&amp;gt;264.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line265&amp;quot;&amp;gt;265.  #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line266&amp;quot;&amp;gt;266.  	u.mh = u.mhmax = u.umonnum = u.mtimedone = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line267&amp;quot;&amp;gt;267.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line268&amp;quot;&amp;gt;268.  	init_uhunger();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line269&amp;quot;&amp;gt;269.  #ifdef QUEST&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line270&amp;quot;&amp;gt;270.  	u.uhorizon = 6;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line271&amp;quot;&amp;gt;271.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line272&amp;quot;&amp;gt;272.  	uarm = uarm2 = uarmh = uarms = uarmg = uwep = uball = uchain =&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line273&amp;quot;&amp;gt;273.  	uleft = uright = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line274&amp;quot;&amp;gt;274.  #ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line275&amp;quot;&amp;gt;275.  	for (i = 0; i &amp;lt;= MAXSPELL; i++) spl_book[i].sp_id = NO_SPELL;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line276&amp;quot;&amp;gt;276.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line277&amp;quot;&amp;gt;277.  	switch(pc) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line278&amp;quot;&amp;gt;278.  	case 'c':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line279&amp;quot;&amp;gt;279.  	case 'C':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line280&amp;quot;&amp;gt;280.  		Cave_man[2].trquan = 12 + rnd(9)*rnd(9);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line281&amp;quot;&amp;gt;281.  		u.uhp = u.uhpmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line282&amp;quot;&amp;gt;282.  		u.ustr = u.ustrmax = 18;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line283&amp;quot;&amp;gt;283.  		ini_inv(Cave_man);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line284&amp;quot;&amp;gt;284.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line285&amp;quot;&amp;gt;285.  	case 't':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line286&amp;quot;&amp;gt;286.  	case 'T':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line287&amp;quot;&amp;gt;287.  #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line288&amp;quot;&amp;gt;288.  		objects[POT_EXTRA_HEALING].oc_name_known=1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line289&amp;quot;&amp;gt;289.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line290&amp;quot;&amp;gt;290.  		Tourist[3].trquan = 20 + rnd(20);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line291&amp;quot;&amp;gt;291.  		u.ugold = u.ugold0 = rnd(1000);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line292&amp;quot;&amp;gt;292.  		u.uhp = u.uhpmax = 10;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line293&amp;quot;&amp;gt;293.  		u.ustr = u.ustrmax = 8;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line294&amp;quot;&amp;gt;294.  		ini_inv(Tourist);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line295&amp;quot;&amp;gt;295.  		if(!rn2(25)) ini_inv(Tinopener);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line296&amp;quot;&amp;gt;296.  #ifdef MARKER&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line297&amp;quot;&amp;gt;297.  		else if(!rn2(25)) ini_inv(Magicmarker);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line298&amp;quot;&amp;gt;298.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line299&amp;quot;&amp;gt;299.  #ifdef WALKIES&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line300&amp;quot;&amp;gt;300.  		else if(!rn2(25)) ini_inv(Leash);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line301&amp;quot;&amp;gt;301.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line302&amp;quot;&amp;gt;302.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line303&amp;quot;&amp;gt;303.  	case 'w':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line304&amp;quot;&amp;gt;304.  	case 'W':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line305&amp;quot;&amp;gt;305.  		for(i=1; i&amp;lt;=4; i++) if(!rn2(5))&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line306&amp;quot;&amp;gt;306.  			Wizard[i].trquan += rn2(3) - 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line307&amp;quot;&amp;gt;307.  		u.uhp = u.uhpmax = 15;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line308&amp;quot;&amp;gt;308.  		u.ustr = u.ustrmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line309&amp;quot;&amp;gt;309.  #ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line310&amp;quot;&amp;gt;310.  		u.uen = u.uenmax += rn2(4);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line311&amp;quot;&amp;gt;311.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line312&amp;quot;&amp;gt;312.  		ini_inv(Wizard);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line313&amp;quot;&amp;gt;313.  #ifdef MARKER&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line314&amp;quot;&amp;gt;314.  		if(!rn2(5)) ini_inv(Magicmarker);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line315&amp;quot;&amp;gt;315.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line316&amp;quot;&amp;gt;316.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line317&amp;quot;&amp;gt;317.  	case 'a':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line318&amp;quot;&amp;gt;318.  	case 'A':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line319&amp;quot;&amp;gt;319.  		Fast = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line320&amp;quot;&amp;gt;320.  		Stealth = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line321&amp;quot;&amp;gt;321.  		u.uhp = u.uhpmax = 12;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line322&amp;quot;&amp;gt;322.  		u.ustr = u.ustrmax = 10;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line323&amp;quot;&amp;gt;323.  		ini_inv(Archeologist);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line324&amp;quot;&amp;gt;324.  		if(!rn2(10)) ini_inv(Tinopener);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line325&amp;quot;&amp;gt;325.  #ifdef MARKER&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line326&amp;quot;&amp;gt;326.  		else if(!rn2(10)) ini_inv(Magicmarker);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line327&amp;quot;&amp;gt;327.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line328&amp;quot;&amp;gt;328.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line329&amp;quot;&amp;gt;329.  #ifdef KAA&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line330&amp;quot;&amp;gt;330.  	case 'e':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line331&amp;quot;&amp;gt;331.  	case 'E':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line332&amp;quot;&amp;gt;332.  		Elf[2].trquan = 15+rnd(20);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line333&amp;quot;&amp;gt;333.  		Elf[3].trotyp = (rn2(2) ? ELFIN_CHAIN_MAIL : ELVEN_CLOAK);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line334&amp;quot;&amp;gt;334.  		Fast = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line335&amp;quot;&amp;gt;335.  		HSee_invisible = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line336&amp;quot;&amp;gt;336.  		u.uhp = u.uhpmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line337&amp;quot;&amp;gt;337.  		u.ustr = u.ustrmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line338&amp;quot;&amp;gt;338.  		ini_inv(Elf);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line339&amp;quot;&amp;gt;339.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line340&amp;quot;&amp;gt;340.  	case 'v':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line341&amp;quot;&amp;gt;341.  	case 'V':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line342&amp;quot;&amp;gt;342.  		Stealth = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line343&amp;quot;&amp;gt;343.  		HCold_resistance = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line344&amp;quot;&amp;gt;344.  		flags.female = TRUE;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line345&amp;quot;&amp;gt;345.  		u.uhp = u.uhpmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line346&amp;quot;&amp;gt;346.  		u.ustr = u.ustrmax = 17;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line347&amp;quot;&amp;gt;347.  		ini_inv(Valkyrie);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line348&amp;quot;&amp;gt;348.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line349&amp;quot;&amp;gt;349.  	case 'h':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line350&amp;quot;&amp;gt;350.  	case 'H':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line351&amp;quot;&amp;gt;351.  		objects[POT_HEALING].oc_name_known=1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line352&amp;quot;&amp;gt;352.  		objects[POT_EXTRA_HEALING].oc_name_known=1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line353&amp;quot;&amp;gt;353.  		HPoison_resistance = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line354&amp;quot;&amp;gt;354.  		u.uhp = u.uhpmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line355&amp;quot;&amp;gt;355.  		u.ustr = u.ustrmax = 15;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line356&amp;quot;&amp;gt;356.  		ini_inv(Healer);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line357&amp;quot;&amp;gt;357.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line358&amp;quot;&amp;gt;358.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line359&amp;quot;&amp;gt;359.  	case 'k':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line360&amp;quot;&amp;gt;360.  	case 'K':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line361&amp;quot;&amp;gt;361.  		u.uhp = u.uhpmax = 12;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line362&amp;quot;&amp;gt;362.  		u.ustr = u.ustrmax = 10;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line363&amp;quot;&amp;gt;363.  		ini_inv(Knight);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line364&amp;quot;&amp;gt;364.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line365&amp;quot;&amp;gt;365.  	case 'f':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line366&amp;quot;&amp;gt;366.  	case 'F':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line367&amp;quot;&amp;gt;367.  		u.uhp = u.uhpmax = 14;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line368&amp;quot;&amp;gt;368.  		u.ustr = u.ustrmax = 17;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line369&amp;quot;&amp;gt;369.  		ini_inv(Fighter);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line370&amp;quot;&amp;gt;370.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line371&amp;quot;&amp;gt;371.  #ifdef NEWCLASS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line372&amp;quot;&amp;gt;372.  	case 's':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line373&amp;quot;&amp;gt;373.  	case 'S':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line374&amp;quot;&amp;gt;374.  		Fast = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line375&amp;quot;&amp;gt;375.  		u.uhp = u.uhpmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line376&amp;quot;&amp;gt;376.  		u.ustr = u.ustrmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line377&amp;quot;&amp;gt;377.  		Samurai[2].trquan = 12 + rnd(9)*rnd(9);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line378&amp;quot;&amp;gt;378.  		ini_inv(Samurai);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line379&amp;quot;&amp;gt;379.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line380&amp;quot;&amp;gt;380.  	case 'n':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line381&amp;quot;&amp;gt;381.  	case 'N':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line382&amp;quot;&amp;gt;382.  		Fast = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line383&amp;quot;&amp;gt;383.  		Stealth = INTRINSIC;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line384&amp;quot;&amp;gt;384.  		u.uhp = u.uhpmax = 15;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line385&amp;quot;&amp;gt;385.  		u.ustr = u.ustrmax = 10;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line386&amp;quot;&amp;gt;386.  		Ninja[1].trquan = 12 + rnd(9)*rnd(9);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line387&amp;quot;&amp;gt;387.  		ini_inv(Ninja);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line388&amp;quot;&amp;gt;388.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line389&amp;quot;&amp;gt;389.  	case 'p':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line390&amp;quot;&amp;gt;390.  	case 'P':&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line391&amp;quot;&amp;gt;391.  		u.uhp = u.uhpmax = 13;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line392&amp;quot;&amp;gt;392.  		u.ustr = u.ustrmax = 15;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line393&amp;quot;&amp;gt;393.  # ifdef SPELLS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line394&amp;quot;&amp;gt;394.  		u.uen = u.uenmax += rn2(4);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line395&amp;quot;&amp;gt;395.  # endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line396&amp;quot;&amp;gt;396.  		ini_inv(Priest);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line397&amp;quot;&amp;gt;397.  # ifdef MARKER&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line398&amp;quot;&amp;gt;398.  		if(!rn2(10)) ini_inv(Magicmarker);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line399&amp;quot;&amp;gt;399.  # endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line400&amp;quot;&amp;gt;400.  		break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line401&amp;quot;&amp;gt;401.  #endif /* NEWCLASS /**/&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line402&amp;quot;&amp;gt;402.  	default:	/* impossible */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line403&amp;quot;&amp;gt;403.  		u.uhp = u.uhpmax = 12;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line404&amp;quot;&amp;gt;404.  		u.ustr = u.ustrmax = 16;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line405&amp;quot;&amp;gt;405.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line406&amp;quot;&amp;gt;406.  	find_ac();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line407&amp;quot;&amp;gt;407.  	if(!rn2(20)) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line408&amp;quot;&amp;gt;408.  		register int d = rn2(7) - 2;	/* biased variation */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line409&amp;quot;&amp;gt;409.  		u.ustr += d;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line410&amp;quot;&amp;gt;410.  		u.ustrmax += d;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line411&amp;quot;&amp;gt;411.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line412&amp;quot;&amp;gt;412.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line413&amp;quot;&amp;gt;413.  #ifdef WIZARD&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line414&amp;quot;&amp;gt;414.  	if(wizard) wiz_inv();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line415&amp;quot;&amp;gt;415.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line416&amp;quot;&amp;gt;416.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line417&amp;quot;&amp;gt;417.  	/* make sure he can carry all he has - especially for T's */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line418&amp;quot;&amp;gt;418.  	while(inv_weight() &amp;gt; 0 &amp;amp;&amp;amp; u.ustr &amp;lt; 118)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line419&amp;quot;&amp;gt;419.  		u.ustr++, u.ustrmax++;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line420&amp;quot;&amp;gt;420.  }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line421&amp;quot;&amp;gt;421.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line422&amp;quot;&amp;gt;422.  ini_inv(trop) register struct trobj *trop; {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line423&amp;quot;&amp;gt;423.  register struct obj *obj;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line424&amp;quot;&amp;gt;424.  extern struct obj *mkobj();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line425&amp;quot;&amp;gt;425.  	while(trop-&amp;gt;trolet) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line426&amp;quot;&amp;gt;426.  		obj = mkobj(trop-&amp;gt;trolet);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line427&amp;quot;&amp;gt;427.  		obj-&amp;gt;known = trop-&amp;gt;trknown;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line428&amp;quot;&amp;gt;428.  		/* not obj-&amp;gt;dknown = 1; - let him look at it at least once */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line429&amp;quot;&amp;gt;429.  		obj-&amp;gt;cursed = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line430&amp;quot;&amp;gt;430.  		if(obj-&amp;gt;olet == WEAPON_SYM){&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line431&amp;quot;&amp;gt;431.  			obj-&amp;gt;quan = trop-&amp;gt;trquan;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line432&amp;quot;&amp;gt;432.  			trop-&amp;gt;trquan = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line433&amp;quot;&amp;gt;433.  		}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line434&amp;quot;&amp;gt;434.  		if(trop-&amp;gt;trspe != UNDEF_SPE)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line435&amp;quot;&amp;gt;435.  			obj-&amp;gt;spe = trop-&amp;gt;trspe;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line436&amp;quot;&amp;gt;436.  		if(trop-&amp;gt;trotyp != UNDEF_TYP)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line437&amp;quot;&amp;gt;437.  			obj-&amp;gt;otyp = trop-&amp;gt;trotyp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line438&amp;quot;&amp;gt;438.  		else&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line439&amp;quot;&amp;gt;439.  			if(obj-&amp;gt;otyp == WAN_WISHING)	/* gitpyr!robert */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line440&amp;quot;&amp;gt;440.  				obj-&amp;gt;otyp = WAN_DEATH;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line441&amp;quot;&amp;gt;441.  		obj-&amp;gt;owt = weight(obj);	/* defined after setting otyp+quan */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line442&amp;quot;&amp;gt;442.  		obj = addinv(obj);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line443&amp;quot;&amp;gt;443.  		if(obj-&amp;gt;olet == ARMOR_SYM){&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line444&amp;quot;&amp;gt;444.  			switch(obj-&amp;gt;otyp){&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line445&amp;quot;&amp;gt;445.  			case SHIELD:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line446&amp;quot;&amp;gt;446.  				if(!uarms) setworn(obj, W_ARMS);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line447&amp;quot;&amp;gt;447.  				break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line448&amp;quot;&amp;gt;448.  			case HELMET:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line449&amp;quot;&amp;gt;449.  				if(!uarmh) setworn(obj, W_ARMH);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line450&amp;quot;&amp;gt;450.  				break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line451&amp;quot;&amp;gt;451.  			case PAIR_OF_GLOVES:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line452&amp;quot;&amp;gt;452.  				if(!uarmg) setworn(obj, W_ARMG);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line453&amp;quot;&amp;gt;453.  				break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line454&amp;quot;&amp;gt;454.  			case ELVEN_CLOAK:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line455&amp;quot;&amp;gt;455.  				if(!uarm2)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line456&amp;quot;&amp;gt;456.  					setworn(obj, W_ARM);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line457&amp;quot;&amp;gt;457.  				break;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line458&amp;quot;&amp;gt;458.  			default:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line459&amp;quot;&amp;gt;459.  				if(!uarm) setworn(obj, W_ARM);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line460&amp;quot;&amp;gt;460.  			}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line461&amp;quot;&amp;gt;461.  		}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line462&amp;quot;&amp;gt;462.  		/* below changed by GAN 01/09/87 to allow wielding of&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line463&amp;quot;&amp;gt;463.  		 * pick-axe or can-opener if there is no weapon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line464&amp;quot;&amp;gt;464.  		 */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line465&amp;quot;&amp;gt;465.  		if(obj-&amp;gt;olet == WEAPON_SYM || obj-&amp;gt;otyp == PICK_AXE ||&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line466&amp;quot;&amp;gt;466.  		   obj-&amp;gt;otyp == CAN_OPENER)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line467&amp;quot;&amp;gt;467.  			if(!uwep) setuwep(obj);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line468&amp;quot;&amp;gt;468.  #ifndef PYRAMID_BUG&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line469&amp;quot;&amp;gt;469.  		if(--trop-&amp;gt;trquan) continue;	/* make a similar object */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line470&amp;quot;&amp;gt;470.  #else&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line471&amp;quot;&amp;gt;471.  		if(trop-&amp;gt;trquan) {		/* check if zero first */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line472&amp;quot;&amp;gt;472.  			--trop-&amp;gt;trquan;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line473&amp;quot;&amp;gt;473.  			if(trop-&amp;gt;trquan)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line474&amp;quot;&amp;gt;474.  				continue;	/* make a similar object */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line475&amp;quot;&amp;gt;475.  		}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line476&amp;quot;&amp;gt;476.  #endif&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line477&amp;quot;&amp;gt;477.  		trop++;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line478&amp;quot;&amp;gt;478.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line479&amp;quot;&amp;gt;479.  }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line480&amp;quot;&amp;gt;480.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line481&amp;quot;&amp;gt;481.  #ifdef WIZARD&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line482&amp;quot;&amp;gt;482.  wiz_inv(){&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line483&amp;quot;&amp;gt;483.  register struct trobj *trop = &amp;amp;Extra_objs[0];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line484&amp;quot;&amp;gt;484.  extern char *getenv();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line485&amp;quot;&amp;gt;485.  register char *ep = getenv(&amp;quot;INVENT&amp;quot;);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line486&amp;quot;&amp;gt;486.  register int type;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line487&amp;quot;&amp;gt;487.  	while(ep &amp;amp;&amp;amp; *ep) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line488&amp;quot;&amp;gt;488.  		type = atoi(ep);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line489&amp;quot;&amp;gt;489.  		ep = index(ep, ',');&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line490&amp;quot;&amp;gt;490.  		if(ep) while(*ep == ',' || *ep == ' ') ep++;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line491&amp;quot;&amp;gt;491.  		if(type &amp;lt;= 0 || type &amp;gt; NROFOBJECTS) continue;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line492&amp;quot;&amp;gt;492.  		trop-&amp;gt;trotyp = type;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line493&amp;quot;&amp;gt;493.  		trop-&amp;gt;trolet = objects[type].oc_olet;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line494&amp;quot;&amp;gt;494.  		trop-&amp;gt;trspe = 4;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line495&amp;quot;&amp;gt;495.  		trop-&amp;gt;trknown = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line496&amp;quot;&amp;gt;496.  		trop-&amp;gt;trquan = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line497&amp;quot;&amp;gt;497.  		ini_inv(trop);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line498&amp;quot;&amp;gt;498.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line499&amp;quot;&amp;gt;499.  	/* give him a wand of wishing by default */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line500&amp;quot;&amp;gt;500.  	trop-&amp;gt;trotyp = WAN_WISHING;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line501&amp;quot;&amp;gt;501.  	trop-&amp;gt;trolet = WAND_SYM;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line502&amp;quot;&amp;gt;502.  	trop-&amp;gt;trspe = 20;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line503&amp;quot;&amp;gt;503.  	trop-&amp;gt;trknown = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line504&amp;quot;&amp;gt;504.  	trop-&amp;gt;trquan = 1;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line505&amp;quot;&amp;gt;505.  	ini_inv(trop);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line506&amp;quot;&amp;gt;506.  }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line507&amp;quot;&amp;gt;507.  #endif /* WIZARD /**/&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line508&amp;quot;&amp;gt;508.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line509&amp;quot;&amp;gt;509.  plnamesuffix() {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line510&amp;quot;&amp;gt;510.  register char *p;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line511&amp;quot;&amp;gt;511.  	if(p = rindex(plname, '-')) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line512&amp;quot;&amp;gt;512.  		*p = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line513&amp;quot;&amp;gt;513.  		pl_character[0] = p[1];&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line514&amp;quot;&amp;gt;514.  		pl_character[1] = 0;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line515&amp;quot;&amp;gt;515.  		if(!plname[0]) {&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line516&amp;quot;&amp;gt;516.  			askname();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line517&amp;quot;&amp;gt;517.  			plnamesuffix();&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line518&amp;quot;&amp;gt;518.  		}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line519&amp;quot;&amp;gt;519.  	}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line520&amp;quot;&amp;gt;520.  }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line521&amp;quot;&amp;gt;521.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line522&amp;quot;&amp;gt;522.  role_index(pc)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line523&amp;quot;&amp;gt;523.  char pc;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line524&amp;quot;&amp;gt;524.  {		/* must be called only from u_init() */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line525&amp;quot;&amp;gt;525.  		/* so that rolesyms[] is defined */&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line526&amp;quot;&amp;gt;526.  	register char *cp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line527&amp;quot;&amp;gt;527.  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line528&amp;quot;&amp;gt;528.  	if(cp = index(rolesyms, pc))&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line529&amp;quot;&amp;gt;529.  		return(cp - rolesyms);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line530&amp;quot;&amp;gt;530.  	return(-1);&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span id=&amp;quot;line531&amp;quot;&amp;gt;531.  }&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:NetHack 1.3d source code|u_init.c]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaytbot</name></author>
		
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