<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://nethackwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Standard_strategy%2Fru</id>
	<title>Standard strategy/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nethackwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Standard_strategy%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T01:38:32Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.5</generator>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109187&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Corrections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109187&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-20T09:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corrections&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:57, 20 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Line 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не зажимайте клавиши для повторения действий: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте {{kbd|_}}, {{kbd|g}} и {{kbd|G}} чтобы безопасно продвигаться по коридорам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не зажимайте клавиши для повторения действий: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте {{kbd|_}}, {{kbd|g}} и {{kbd|G}} чтобы безопасно продвигаться по коридорам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Используйте {{kbd|&amp;gt;}}, чтобы спуститься и {{kbd|&amp;lt;}}, чтобы подняться по лестнице — если вы не можете её найти, поищите вдоль стен &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;{{kbd|s}}&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/del&gt;пока не найдете дверной проем; для этого может понадобиться около 10 попыток. Если &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;[[door|дверь]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/del&gt;заперта, а у вас нет предметов для взлома, вы можете ее выбить ({{kbd|ctrl|d}}, или {{kbd|k}} со включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Используйте {{kbd|&amp;gt;}}, чтобы спуститься&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и {{kbd|&amp;lt;}}, чтобы подняться по лестнице — если вы не можете её найти, поищите вдоль стен {{kbd|s}} пока не найдете дверной проем; для этого может понадобиться около 10 попыток. Если [[door|дверь]] заперта, а у вас нет предметов для взлома, вы можете ее выбить ({{kbd|ctrl|d}}, или {{kbd|k}} со включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Цель игры — добыть [[Amulet of Yendor|Амулет Йендора]], который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Цель игры — добыть [[Amulet of Yendor|Амулет Йендора]], который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда вы столкнетесь с [[monster|монстром]], сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Попытка передвижения на занимаемую монстром клетку приводит к тому, что вы атакуете его. При сражении следите за своими очками здоровья (HP) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока у вас останется 1 очко здоровья!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;{{kbd|.}}&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда вы столкнетесь с [[monster|монстром]], сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Попытка передвижения на занимаемую монстром клетку приводит к тому, что вы атакуете его. При сражении следите за своими очками здоровья (HP) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока у вас останется 1 очко здоровья!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете {{kbd|.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После убийства монстра можно съесть его [[corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[starvation|истощения]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После убийства монстра можно съесть его [[corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[starvation|истощения]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109186&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Corrections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109186&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-20T04:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corrections&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;amp;diff=109186&amp;amp;oldid=109165&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109165&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Added a link to the opinion of the experienced player zHz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109165&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T07:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added a link to the opinion of the experienced player zHz&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:22, 16 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot; &gt;Line 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить [[poison resistance|сопротивление яду]]. Без этого сопротивления любая [[poison|отравленная]] атака или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[Property#Intrinsic_properties|&amp;quot;внутренне присущее&amp;quot;]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[Poison resistance#Safe corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A [[unicorn horn|рог единорога]], [[tinning kit|набор для консервирования]], [[ring of sustain ability|кольцо сохранения способности]], или источник [[restore ability|восстановления способности]] также могут помочь, позволив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить [[poison resistance|сопротивление яду]]. Без этого сопротивления любая [[poison|отравленная]] атака или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[Property#Intrinsic_properties|&amp;quot;внутренне присущее&amp;quot;]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[Poison resistance#Safe corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A [[unicorn horn|рог единорога]], [[tinning kit|набор для консервирования]], [[ring of sustain ability|кольцо сохранения способности]], или источник [[restore ability|восстановления способности]] также могут помочь, позволив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти [[Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и весьма полезный [[bag of holding|мешок для переноски]] или [[amulet of reflection|амулет отражения]]. Также здесь нельзя телепортироваться, поэтому становится проще загнать в угол [[unicorn|единорогов]] для добычи рога или бросания в них драгоценного камня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти [[Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и весьма полезный [[bag of holding|мешок для переноски]] или [[amulet of reflection|амулет отражения]]. Также здесь нельзя телепортироваться, поэтому становится проще загнать в угол [[unicorn|единорогов]] для добычи рога или бросания в них драгоценного камня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти [[Gnomish Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты — это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в них обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[Gnome With the Wand of Death|сгенерироваться с палочками]] которые [[wand of striking|могут]] [[wand of cold|убить]] [[wand of fire|вас]] [[wand of lightning|очень]], [[wand of sleep|очень]] [[wand of death|быстро]]. Тем не менее, [[Minetown|город в Шахтах]] может содержать множество магазинов и гарантированно содержит храм, поэтому это отличное место для [[price identification|идентификации предметов по цене]], [[Curse-testing#Altar testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Ниже города в Шахтах могут быть сгенерированы особенно опасные ловушки, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть [[luckstone|камень удачи]], который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу (zHz считает, что камень удачи полезнее раздобыть гораздо раньше, чем появится способ подъема удачи потому, что он серьезно увеличивает попадание по сильным врагам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти [[Gnomish Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты — это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в них обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[Gnome With the Wand of Death|сгенерироваться с палочками]] которые [[wand of striking|могут]] [[wand of cold|убить]] [[wand of fire|вас]] [[wand of lightning|очень]], [[wand of sleep|очень]] [[wand of death|быстро]]. Тем не менее, [[Minetown|город в Шахтах]] может содержать множество магазинов и гарантированно содержит храм, поэтому это отличное место для [[price identification|идентификации предметов по цене]], [[Curse-testing#Altar testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Ниже города в Шахтах могут быть сгенерированы особенно опасные ловушки, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть [[luckstone|камень удачи]], который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.diary.ru/member/?2723817 &lt;/ins&gt;zHz&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;считает, что камень удачи полезнее раздобыть гораздо раньше, чем появится способ подъема удачи потому, что он серьезно увеличивает попадание по сильным врагам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сбор полезных безделушек. Любые части [[ascension kit|набора для вознесения]], конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а лишние магические доспехи и инструменты могут быть сохранены для [[polypiling|полипайлинга]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сбор полезных безделушек. Любые части [[ascension kit|набора для вознесения]], конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а лишние магические доспехи и инструменты могут быть сохранены для [[polypiling|полипайлинга]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot; &gt;Line 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Поздний этап==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Поздний этап==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры (zHz считает, что для конца игры полезны лишь пара палочек — смерти, копания и отмены. Палочки копания встречаются часто, а остальные слишком редки, чтобы тратить время на обыскивание Геенны ради этих палочек).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.diary.ru/member/?2723817 &lt;/ins&gt;zHz&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;считает, что для конца игры полезны лишь пара палочек — смерти, копания и отмены. Палочки копания встречаются часто, а остальные слишком редки, чтобы тратить время на обыскивание Геенны ради этих палочек).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Цель===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Цель===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109164&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi at 07:19, 16 March 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109164&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T07:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:19, 16 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[Movement tactics#Diagonal movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие {{kbd|?}} выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[You|персонажа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[Movement tactics#Diagonal movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие {{kbd|?}} выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[You|персонажа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вам не нравится [[hjklyubn|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;стандартная &lt;/del&gt;раскладка &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;управления движением&lt;/del&gt;]], то можно включить [[Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите {{kbd|O}} и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением &amp;quot;лучше&amp;quot; — дело лишь собственных предпочтений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вам не нравится [[hjklyubn|раскладка &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в стиле vi&lt;/ins&gt;]], то можно включить [[Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите {{kbd|O}} и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением &amp;quot;лучше&amp;quot; — дело лишь собственных предпочтений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не зажимайте клавиши для повторения действий: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте {{kbd|_}}, {{kbd|g}} и {{kbd|G}} чтобы безопасно продвигаться по коридорам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не зажимайте клавиши для повторения действий: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте {{kbd|_}}, {{kbd|g}} и {{kbd|G}} чтобы безопасно продвигаться по коридорам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109162&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Add a language switch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109162&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T07:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Add a language switch.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:13, 16 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-343}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nethack-343}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Languages}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Прежде, чем вы начнете==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Прежде, чем вы начнете==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Change in the tactics of eating corpses</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T07:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Change in the tactics of eating corpses&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:11, 16 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot; &gt;Line 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После убийства монстра можно съесть его [[corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[starvation|голодания]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После убийства монстра можно съесть его [[corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[starvation|голодания]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На первых уровнях подземелья не ешьте трупы [[kobold|кобольдов]] — они ядовиты. Также не ешьте трупы &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;существ&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;которых вы не убивали в течение предыдущих &lt;/del&gt;50 ходов (исключение составляют [[lichen|лишайники]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На первых уровнях подземелья не ешьте трупы [[kobold|кобольдов]] — они ядовиты. Также &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;трупы портятся с течением времени, поэтому &lt;/ins&gt;не ешьте трупы, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если прошло &lt;/ins&gt;50 ходов &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с момента убийства монстра или если труп был вами просто найден &lt;/ins&gt;(исключение составляют [[lichen|лишайники]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с [[floating eye|плавающим глазом]] таким образом, вы можете получить [[Paralysis|паралич]] на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с [[floating eye|плавающим глазом]] таким образом, вы можете получить [[Paralysis|паралич]] на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109160&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: /* Внешние ссылки */ Removing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109160&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T06:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Внешние ссылки: &lt;/span&gt; Removing&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:51, 16 March 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot; &gt;Line 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти через [[Elemental Planes|Стихийные Планы]]. Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астрального Плана, поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[Levitation|левитация]], как и способ обнаружения порталов ([[Confusion|растерянность]] или проклятый [[scroll of gold detection|свиток обнаружения золота]] популярный вариант). Можно использовать [[Conflict|конфликт]], чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на [[Plane of Air|Плана Воздуха]], где воздушные элементали могут снять вам все очки здоровья за считанные ходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пройти через [[Elemental Planes|Стихийные Планы]]. Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астрального Плана, поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[Levitation|левитация]], как и способ обнаружения порталов ([[Confusion|растерянность]] или проклятый [[scroll of gold detection|свиток обнаружения золота]] популярный вариант). Можно использовать [[Conflict|конфликт]], чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на [[Plane of Air|Плана Воздуха]], где воздушные элементали могут снять вам все очки здоровья за считанные ходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Добро пожаловать на [[Astral Plane|Астральный План]]! Существует [[Astral plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными [[Riders|Всадниками]]. Удачи и счастливого пути.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Добро пожаловать на [[Astral Plane|Астральный План]]! Существует [[Astral plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными [[Riders|Всадниками]]. Удачи и счастливого пути.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Внешние ссылки==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Category:Articles for beginners]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Category:Strategy]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Варианты==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Варианты==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Standard strategy - SLASH'EM]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Standard strategy - SLASH'EM]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Standard strategy - dNethack]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Standard strategy - dNethack]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109159&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Corrections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109159&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-16T06:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corrections&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;amp;diff=109159&amp;amp;oldid=109156&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109156&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kejchi: Created page with &quot;{{nethack-343}} &lt;br/&gt; ==Прежде чем Вы начнете== Полезные страницы с точки зрения общей стратегии: * Role difficul...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nethackwiki.com/index.php?title=Standard_strategy/ru&amp;diff=109156&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-15T12:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{nethack-343}} &amp;lt;br/&amp;gt; ==Прежде чем Вы начнете== Полезные страницы с точки зрения общей стратегии: * Role difficul...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{nethack-343}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прежде чем Вы начнете==&lt;br /&gt;
Полезные страницы с точки зрения общей стратегии:&lt;br /&gt;
* [[Role difficulty]]&lt;br /&gt;
* [[Game Stages]]&lt;br /&gt;
* [[Why do I keep dying?]]&lt;br /&gt;
* [[Notetaking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[Movement tactics#Diagonal movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие {{kbd|?}} выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[You|персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не нравится [[hjklyubn|стандартная раскладка управления движением]], то можно включить [[Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите {{kbd|O}} и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением &amp;quot;лучше&amp;quot; дело лишь собственных предпочтений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не используйте функцию автоматического повтора: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте {{kbd|_}}, {{kbd|g}} и {{kbd|G}} чтобы безопасно продвигаться по коридорам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте {{kbd|&amp;gt;}} и {{kbd|&amp;lt;}} чтобы спуститься и подняться по лестнице — если вы не можете найти такую, поищите вдоль стен ({{kbd|s}}) пока не найдете дверной проем; может понадобиться около 10 попыток, чтобы найти такой. Если ([[door|дверь]]) заперта и у вас нет отмычки, вы можете ее выбить ({{kbd|ctrl|d}}, или {{kbd|k}} с включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры — добыть [[Amulet of Yendor|Амулет Йендора]] который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы столкнетесь с ([[monster|монстром]]), сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Передвижение на занимаемую монстром клетку  атакует его. При сражении следите за своими очками жизней (health) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока счетчик жизней опустится до 1!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете ({{kbd|.}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После убийства монстра можно съесть его ([[corpse|труп]]), но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от ([[starvation|голодания]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых уровнях подземелья не ешьте трупы ([[kobold|кобольдов]]) — они ядовиты. Также не ешьте трупы существ, которых вы не убивали в течение предыдущих 50 ходов (исключение составляют ([[lichen|лишайники]])).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с ([[floating eye|плавающим глазом]]) таким образом, вы можете получить ([[stun|обездвиживание]]) на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваши очки здоровья ниже, чем 6, или вы слабы (weak) от ([[hunger|голода]]), или в другой плачевной ситуации, используйте расширенную команду &amp;quot;молитва&amp;quot; ([[Prayer|#pray]]). Не делайте этого чаще одного раза в 1000 ходов, иначе вы можете разозлить ([[god|бога]]), которому вы молитесь, что сделает ваше положение еще хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Написание &amp;quot;[[Elbereth]]&amp;quot; на земле остановит большинство монстров от нападения на вас и заставит их сбежать, пока слово остается неповрежденным. Во время чрезвычайной ситуации вы можете написать его в пыли на полу {{kbd|E}}, затем {{kbd|-}}, затем &amp;quot;Elbereth&amp;quot; но это недолговечно — есть способы сделать надпись более долговечной, поэтому стоит узнать больше о [[engraving|написании]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ранняя игра==&lt;br /&gt;
Цели ранней игры это прохождение первых двух веток основного подземелья — [[Sokoban|Сокобана]] и [[Gnomish Mines|Гномьих Шахт]] — и сбор базовых припасов и сопротивлений. Вы можете найти хорошую броню или [[sacrifice|жертвовать]] для блестящего артефактного оружия, но такая удача случается не всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
* Получить [[magic resistance|сопротивление магии]] и [[reflection|отражение]]. Эти две защиты противостоят множеству мощных атак, которые в противном случае нанесли бы вред вашему снаряжению, серьезно повредили бы вас или даже убили бы. Они не могут стать [[Property#Intrinsic_properties|&amp;quot;внутренне присущими&amp;quot;]] и должны быть обеспечены носимым или переносимым в руках снаряжением. Поскольку они настолько важны для выживания, они редко генерируются случайным образом и часто поставляются в комплекте с другими [[Dragon scale mail|полезными]] [[Quest artifact|вещами]], многие ранние [[wish|желания]] расходуются на получение одного или другого.&lt;br /&gt;
* Получить [[poison resistance|сопротивление яду]]. Без этого сопротивления любая атака [[poison|ядом]] или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[Property#Intrinsic_properties|&amp;quot;внутренне присущее&amp;quot;]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[Poison resistance#Safe corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A [[unicorn horn|рог единорога]], [[tinning kit|закатыватель консервов]], [[ring of sustain ability|кольцо сохранения способности]], или источник [[restore ability|восстановления способности]] также могут помочь, разрешив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов.&lt;br /&gt;
* Пройти [[Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и [[bag of holding|мешок для переноски]] или [[amulet of reflection|амулет отражения]], которые весьма полезны. Также здесь нельзя телепортироваться, что делает запирание в углу [[unicorn|единорогов]] ради добычи рога или бросания драгоценного камня очень простым.&lt;br /&gt;
* Пройти [[Gnomish Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в ней обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[Gnome With the Wand of Death|сгенерироваться с палочками]] которые [[wand of striking|могут]] [[wand of cold|убить]] [[wand of fire|вас]] [[wand of lightning|очень]], [[wand of sleep|очень]] [[wand of death|быстро]]. Тем не менее, [[Minetown|Шахтовый город]] может содержать множество магазинов и гарантированно содержит храм, поэтому это отличное место для [[price identification|идентификации предметов по цене]], [[Curse-testing#Altar testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Особенно опасные ловушки могут быть сгенерированы ниже Шахтового города, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть [[luckstone|камень удачи]], который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу.&lt;br /&gt;
* Сбор полезных безделушек. Любые части [[ascension kit|набора для вознесения]], конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а дополнительные магические доспехи и инструменты могут быть сохранены [[polypiling|на потом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Середина игры==&lt;br /&gt;
Середина игра включает в себя остальную часть Подземелья Судьбы, включая Квест и Замок. Вы получите палочку исполнения желаний во время этой части игры и сможете укомплектовать снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
* Достигнуть [[experience level|уровня опытности]] 14. Это необходимо для входа в [[quest|Квест]], но может занять некоторое время. Прокачка до 13 и 14 путем убийства монстров — это болезненный и медленный процесс. К счастью, вы можете найти [[wraith|призраков]] или [[potion of gain level|зелья повышения уровня]]. А можете сделать зелья [[alchemy|самостоятельно]]. Если зелий нет, вы можете зачистить [[Castle|Замок]] и [[Valley of the Dead|Долину Мертвых]] прежде, чем сможете начать свой Квест.&lt;br /&gt;
* Убить [[Medusa|Медузу]]. Вы можете прокопаться мимо ее [[Medusa's Island|острова]], но в конце концов вам придется вернуться. Статуя Персея может содержать [[levitation boots|полезные]] [[shield of reflection|предметы]], и сапоги, в частности, могут помочь с Замком. Вам необходимо иметь [[reflection|отражение]] или быть [[blind|слепым]], чтобы противостоять окаменяющему взгляду Медузы.&lt;br /&gt;
* Выполнить [[Quest|Квест]]. Некоторые квесты [[Priest quest|очень]] [[Wizard quest|легкие]], а некоторые [[Monk quest|безбожно сложны]]. В любом случае, вам нужно будет сделать это в какой-то момент, [[quest artifact|квестовый артефакт]] почти всегда очень полезен, и вам нужно будет получить [[Bell of Opening|Колокольчик Открытия]] от вашей [[Quest nemesis#Quest leaders and nemeses|Немезиды]], чтобы закончить игру.&lt;br /&gt;
* Завоевать [[Castle|Замок]]. Вам понадобится какой-то способ войти. Любой источник [[levitation|левитации]], [[tonal instrument|тональный музыкальный инструмент]], или [[wand of striking|любой]] [[force bolt|способ]] разрушить [[drawbridge|подъемный мост]] плюс [[jumping|прыжок]] или нырок в воду вполне подойдут. У музыкального инструмента есть преимущество, позволяющее [[Drawbridge#Strategy|размалывать почти всех жителей замка в кашу]] без риска для себя, но вам нужно левитировать или прыгать, чтобы добраться до складов оружия и брони. Замок может быть очень опасен если вы не совершили [[genocide|геоцид]] [[lich|личей]] и не имеете [[magic resistance|сопротивления магии]]. Для Замка не редкость содержать одного или нескольких архи-личей, которые пользуются телепортацией, [[monster spell|призыванием, уничтожением брони, проклинанием снаряжения и смертельным касанием]], поэтому будьте отсторожны! В одной из угловых башен есть палочка исполнения желаний, которая должна заполнить большинство дыр в вашем снаряжении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поздний этап==&lt;br /&gt;
У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
* Пройти [[Gehennom|Геенну]]. Эта часть игры почти полностью составлена из лабиринтов. Открывать и запоминать карту может быть неприятно и скучно. Вот [[Gehennom mapping|некоторые способы облегчить эту задачу]]. Копание пути между лестницами (и, возможно, в другие места) поможет уменьшить головную боль от [[mysterious force|таинственной силы]] и посещения [[Rodney|Родни]] во время подъема с Амулетом. В Геенне живут [[Demon prince#Unique demons and summoning|могущественные демоны]]. И хотя у большинства героев к тому времени, когда они доберутся туда, достаточно мощи, чтобы прорваться через адских повелителей, если вы загоните себя в плачевное состояние, ваш бог не сможет вам помочь, пока вы находитесь в огненных глубинах. Будьте готовы сразиться с [[Juiblex|Джуиблексом]], [[Orcus|Оркусом]], [[Baalzebub|Вальзевулом]], [[Asmodeus|Асмодеусом]] и, возможно, [[Demogorgon|ещё более серьёзным противником]] если вам не повезло.&lt;br /&gt;
* Убить [[Vlad the Impaler|Влада Цепеша]]. Лестница в [[Vlad's Tower|его башню]] расположена между 9 и 13 уровнями Геенны. В его башне есть несколько хороших вещей, в частности, [[amulet of life saving|амулет спасения жизни]]. Влад не представляет опасности, лишь немного сложнее лорда вампира, но он хранит [[Candelabrum of Invocation|Канделябр Вызова]], необходимый для ритуала вызова.&lt;br /&gt;
* Найти [[vibrating square|вибрирующий квадрат]]. Он находится в самом низу Геенны и никак не отмечен на карте. Поскольку поиск может занять некоторое время, предпочтительнее сделать это прежде, чем испытать гнев [[Wizard of Yendor|Волшебника]]. После его обнаружения рекомендуется пометить его любым способом, чтобы не искать его заново.&lt;br /&gt;
* Опционально вы можете прокопать прямые пути между лестницами на каждом уровне, в особенности в лабиринтах, чтобы путешествовать быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эндшпиль==&lt;br /&gt;
Первый шаг эндшпиля это убийство Волшебника Йендора. Он самый сильный и упорный враг в игре, поэтому, прежде чем убить его, вы должны все подготовить. Заново изучите уровни, потерянные из-за [[amnesia|амнезии]], пакуйте палочки, свитки, зелья, кольца, и инструменты для подъема с Амулетом, и сделайте глубокий вдох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
* Убить [[Wizard of Yendor|Волшебника Йендора]]. Портал в [[Wizard's Tower|его башню]] находится в одной из двух ненастоящих башен. Его башня довольно проста, но сам волшебник та ещё заноза. Он может проклинать вещи в инвентаре, призывать монстров или [[Double trouble|клонировать себя]] или пользоваться смертельным касанием. Также он может [[Covetous|украсть ваш квестовый артефакт, предметы для ритуала вознесения и Амулет Йендора]]. Будучи однажды убитым, он не оставит вас до конца игры. Если он просто не реинкарнируется для сражения с вами вновь, то может бросить в вашу сторону любое количество проклятий. Однако, вам нужна [[Book of the Dead|Книга Мертвых]], которую он стережет, чтобы...&lt;br /&gt;
* ...совершить [[Invocation ritual|ритуал вознесения]] и обрести [[Amulet of Yendor|Амулет Йендора]]. После убийства Волшебника у вас должны быть все три вещи для ритуала вознесения, они позволят получить доступ к [[Moloch's Sanctum|Санктуму]]. Как только прорубите себе путь сквозь нежить и священников, стоящих на пути, вы сразитесь с Первосвященником Молоха. Убейте его, чтобы обрести Амулет. Теперь вы можете вернуться в подземелье, на уровень 1 и подняться по лестнице, чтобы пройти последнее испытание.&lt;br /&gt;
* Пройти через [[Elemental Planes|Стихийные Плоскости]]. Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астральной Плоскости, поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[Levitation|левитация]], как способ обнаружения порталов ([[Confusion|растерянность]] или проклятый [[scroll of gold detection|свиток обнаружения золота]] тоже популярный вариант). Можно использовать [[Conflict|конфликт]], чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на [[Plane of Air|Плоскости Воздуха]], где элементали воздуха могут снять вам очки здоровья за считанные ходы.&lt;br /&gt;
* Добро пожаловать на [[Astral Plane|Астральную Плоскость]]! Существует [[Astral plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными [[Riders|Всадниками]]. Удачи и счастливого пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешние ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://www.gamefaqs.com/boards/582497-nethack/48576033 Ascension Walkthrough:]A newbie-friendly and almost completely accurate, commented until the Gnomish Mines.&lt;br /&gt;
[[Category:Articles for beginners]]&lt;br /&gt;
[[Category:Strategy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Варианты==&lt;br /&gt;
* [[Standard strategy - SLASH'EM]]&lt;br /&gt;
* [[Standard strategy - dNethack]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kejchi</name></author>
		
	</entry>
</feed>