Source:NetHack 3.4.3/include/qt xpms.h

From NetHackWiki
Jump to: navigation, search

Below is the full text to include/qt_xpms.h from NetHack 3.4.3. To link to a particular line, write [[qt_xpms.h#line123]], for example.

These are images in the XPM format. XPM is an image format often used with the X Window System. XPMs can be edited with some image programs such as GIMP and also incorporated into C and C++ programs as source code.

The order of the images in this file is alphabetical rather than functional. The images were perhaps created in GIMP or something similar, and then strung together as if with "cat *.xpm >qt_xpms.h" to create this file. See List of qt_xpms.h images for the images grouped by categories.

The images linked from this page were created by extracting the XPMs and using GIMP to convert them to PNGs, except as noted.

  1. /* XPM */
  2. static const char *blind_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 5 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c None",
  8. "X c #909090",
  9. "o c #606060",
  10. "O c #303030",
  11. /* pixels */
  12. "........................................",
  13. "........................................",
  14. "........................................",
  15. "........................................",
  16. "........................................",
  17. "........................................",
  18. "........................................",
  19. "........................................",
  20. "........................................",
  21. "........................................",
  22. "........................................",
  23. "........................................",
  24. "....ooooooooooooooooooooooooooooooooX...",
  25. "....                                o...",
  26. "....                                o...",
  27. "....                                o...",
  28. "....                                o...",
  29. "......o            ..o            ......",
  30. "......X           O..X           O......",
  31. ".......           o...           o......",
  32. ".......o          ....o          .......",
  33. "........O        X.....O        X.......",
  34. ".........O      X.......O      X........",
  35. "..........o   OX.........o   OX.........",
  36. "........................................",
  37. "........................................",
  38. "........................................",
  39. "........................................",
  40. "........................................",
  41. "........................................",
  42. "........................................",
  43. "........................................",
  44. "........................................",
  45. "........................................",
  46. "........................................",
  47. "........................................",
  48. "........................................",
  49. "........................................",
  50. "........................................",
  51. "........................................"
  52. };

Icon displayed when the adventurer is blind. Appearance: Blind.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *cha_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 14 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #F85848",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #F8B090",
  9. "o c #E00028",
  10. "O c #D4D4D4",
  11. "+ c None",
  12. "@ c #B0B0B0",
  13. "# c #F82C24",
  14. "$ c #F89E6C",
  15. "% c #FF0000",
  16. "& c #909090",
  17. "* c #FFFFFF",
  18. "= c #CEAA90",
  19. "- c #DADAB6",
  20. /* pixels */
  21. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  22. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  23. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  24. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  25. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  26. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  27. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  28. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  29. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  30. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  31. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  32. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  33. "+++++++++++++++=#%#=+=#%% ++++++++++++++",
  34. "++++++++++++++ %O%%%#%$$%o%=++++++++++++",
  35. "+++++++++++++# +#%%o%%o%%%%% +++++++++++",
  36. "+++++++++++ %%%%%%%%%%%%%%%%o#=+++++++++",
  37. "+++++++++ o%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%# +++++++",
  38. "++++++ #%%%%%%o%%%o%%o%%o%o%%%%%o%o  +++",
  39. "++=#%%o%%%#= =*+**O*+**O*+- = =%%%%#@+++",
  40. "++++ %=++*+*+**O****O****O*O*O*OO%=+++++",
  41. "+++++.%=OO+*O*OO****+****+*O*+O&%=@+++++",
  42. "++++++=%=*OO+**O**O*O**O*O*OO+$%=+++++++",
  43. "+++++++#% +*OOOO****+****@O+*#%=++++++++",
  44. "++++++++#%#*+**+O+OO+O+OOO*O#o#+++++++++",
  45. "+++++++++o% O**+****O****O*#%%=+++++++++",
  46. "+++++++++ %%#O*O****+****+ %o#++++++++++",
  47. "++++++++++o%% XO*O**O*O**#%%%+++++++++++",
  48. "++++++++++ %%%o%$-**+**$%%%%=+++++++++++",
  49. "+++++++++++o%%$X$%%%%%%#= o#++++++++++++",
  50. "++++++++++@ %%%o#O$$+$$$%%%=++++++++++++",
  51. "++++++++++++#o%%%%%%%%o%%%=@++++++++++++",
  52. "+++++++++++++ %%%%%%%%%%o=++++++++++++++",
  53. "+++++++++++++++= &  &  @++++++++++++++++",
  54. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  55. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  56. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  57. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  58. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  59. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  60. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
  61. };

Icon displayed above the adventurer's charisma score. Appearance: Cha.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *chaotic_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 9 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #5C7A7A",
  8. "X c None",
  9. "o c #B0B0B0",
  10. "O c #909090",
  11. "+ c #788C8C",
  12. "@ c #606060",
  13. "# c #FFFFFF",
  14. "$ c #303030",
  15. /* pixels */
  16. "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  17. "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  18. "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX@$     @XXXXXXXXXXXX",
  19. "XXXXXXXXXXXXXXXXXXX$$+#X$    $XXXXXXXXXX",
  20. "XXXXXXXXXXXXXXXXXX@$#o        @XXXXXXXXX",
  21. "XXXXXXXXXXXXXXXXXX$XX          OXXXXXXXX",
  22. "XXXXXXXXXXXXXXXXX@ #   $@$     $XXXXXXXX",
  23. "XXXXXXXXXXXXXXXXX@.+  $XXXO     @XXXXXXX",
  24. "XXXXXXXXXXXXXXXXX O@  XXXXX@    @XXXXXXX",
  25. "XXXXXXXXXXXXXXXXX @O $XXXXX@$   @XXXXXXX",
  26. "XXXXXXXXXXXXXXXXX O+ @XXXXO++   @XXXXXXX",
  27. "XXXXXXXXXXXXXXXXX @+ $@OXO$#$   XXXXXXXX",
  28. "XXXXXXXXXXXXXXXXX O@  $ @$Xo   $XXXXXXXX",
  29. "XXXXXXXXXXXXXXXXX +O  $X##+   $XXXXXXXXX",
  30. "XXXXXXXXXXXXXXXXX +@         $XXXXXXXXXX",
  31. "XXXXXXXXXXXXXXXXX oO        $XXXXXXXXXXX",
  32. "XXXXXXXXO@@@@@   +#        $XXXXXXXXXXXX",
  33. "XXXXXXO +o########$          $@XXXXXXXXX",
  34. "XXXXXX                     +#+.$XXXXXXXX",
  35. "XXXXXX                       @O @XXXXXXX",
  36. "XXXXXX$        $@    $@@$       @XXXXXXX",
  37. "XXXXXXX@@@@XXXXXX +  @XXXX@$    OXXXXXXX",
  38. "XXXXXXXXXXXXXXXX@ #  @XXXXXXX@@OXXXXXXXX",
  39. "XXXXXXXXXXXXXXXX@.+  @XXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  40. "XXXXXXXXXXXXXXXX$O@  XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  41. "XXXXXXXXXXXXXXXX @O  XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  42. "XXXXXXXXXXXXXXXX #$ @XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  43. "XXXXXXXXXXXXXXXX #  @XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  44. "XXXXXXXXXXXXXXXX #  @XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  45. "XXXXXXXXXXXXXXX@ #  @XXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  46. "XXXXXXXXXXXXXXX@ #  OXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  47. "XXXXXXXXXXXXXXX@.X  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  48. "XXXXXXXXXXXXXXX ++  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  49. "XXXXXXXXXXXXXXX @+  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  50. "XXXXXXXXXXXXXXX O@ @XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  51. "XXXXXXXXXXXXXXX +O @XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  52. "XXXXXXXXXXXXXXX    @XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  53. "XXXXXXXXXXXXXXX$   OXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  54. "XXXXXXXXXXXXXXXX@@OXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  55. "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"
  56. };

Icon displayed to show the adventurer is chaotic. Appearance: Chaotic.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *cns_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 19 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #F85848",
  8. "X c #949E9E",
  9. "o c #F8B090",
  10. "O c #E00028",
  11. "+ c #7C3400",
  12. "@ c None",
  13. "# c #B0B0B0",
  14. "$ c #F82C24",
  15. "% c #F89E6C",
  16. "& c #FF0000",
  17. "* c #B64700",
  18. "= c #909090",
  19. "- c #788C8C",
  20. "; c #606060",
  21. ": c #C80050",
  22. "> c #CEAA90",
  23. ", c #303030",
  24. "< c #FFB691",
  25. /* pixels */
  26. "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  27. "@@@@@@@@@@@.oo.o$ ;@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  28. "@@@@@@@@@@@>.o.%%O,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  29. "@@@@@@@@@@@@$oo.o. ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  30. "@@@@@@@@@@@@.oo$oo+ =@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  31. "@@@@@@@@@@@@..o&oo$ ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  32. "@@@@@@@@@@@@#.o.oo.  =@.$%@@@@@@@@@@@@@@",
  33. "@@@@@@@@@@@@@.o..oo& O.%ooo@@@@@@@@@@@@@",
  34. "@@@@@@@@@@@@@.o.&%o.$oo%O++;@@@@@@@@@@@@",
  35. "@@@@@@@@@@@@@.o.+$%$o<O+   ,@@@@@@@@@@@@",
  36. "@@@@@@@@@@@@@.oo+ $o%O   ;@>.@@@@@@@@@@@",
  37. "@@@@@@@@@@@@@.oo++o%$$ ,@@$.oo@@@@@@@@@@",
  38. "@@@@@@@@@@@@>.oo+Oo$o%.@@$oo..-@@@@@@@@@",
  39. "@@@@@@@@@@@@..o%;.o&%.$..o%O ++>@@@@@@@@",
  40. "@@@@@@@@@@@@>.$O:%o.O::::O* $oooo@@@@@@@",
  41. "@@@@@@@@@@@@::::::$$:OO&OO::oo%.;=@@@@@@",
  42. "@@@@@@@@@@@.::::::::O&&&&&O::++  ,@@@@@@",
  43. "@@@@@@@@@@>:::O&&OO&&&&&&&&::     ;@@@@@",
  44. "@@@@@@@@@@=::O&&&&&O:O&&&&&O:  ,=@@@@@@@",
  45. "@@@@@@@@@@:::&&&&&&&&:&&&&&O:  ;@@@@@@@@",
  46. "@@@@@@@@@@::O&&&&&&&&:&O&&&O:, ;@@@@@@@@",
  47. "@@@@@@@@@@::O&&&&O&O&OO&O&&O:+ ;@@@@@@@@",
  48. "@@@@@@@@@@::&&&O&&&&&O:&&&&O:,  @@@@@@@@",
  49. "@@@@@@@@@@::O&&&&&O&&&:O&O&::+  @@@@@@@@",
  50. "@@@@@@@@@@::O&&O&&&&O&OO&&&::   @@@@@@@@",
  51. "@@@@@@@@@@=::O&&&&O&&&O:&&&::   @@@@@@@@",
  52. "@@@@@@@@@@.:::O&&O&&&&&:&OO::   @@@@@@@@",
  53. "@@@@@@@@@@@:::::&&&&O&O:&&O:,   @@@@@@@@",
  54. "@@@@@@@@@@.>:::::O&&&&&:&&::+  ;@@@@@@@@",
  55. "@@@@@@@@@@>.<::::O&&O&O:&&::   @@@@@@@@@",
  56. "@@@@@@@@@@@.o%,:::O&&&O:&O:,   @@@@@@@@@",
  57. "@@@@@@@@@@@$o.  :::OO&OO&::,  ;@@@@@@@@@",
  58. "@@@@@@@@@@@&o%+ ,::O&OO&O::   =@@@@@@@@@",
  59. "@@@@@@@@@@@.oo+   :::OO:::   ,@@@@@@@@@@",
  60. "@@@@@@@@@@@..oO    +:::::    =@@@@@@@@@@",
  61. "@@@@@@@@@@@@.<.+      ,+,   ,@@@@@@@@@@@",
  62. "@@@@@@@@@@@@Oo<+  @X,      ,@@@@@@@@@@@@",
  63. "@@@@@@@@@@@@.%o$  @@@@@;, ;@@@@@@@@@@@@@",
  64. "@@@@@@@@@@@@@.o., =@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
  65. "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
  66. };

Icon displayed above the adventurer's constitution score. Appearance: Cns.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *confused_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOO.=.+OO=.+O.OO+O+OO.+OOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOO++=====O=====+=O+==++=O+OOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOO+=.=====.=++++===OO==+O=+OOOO",
  24. "OOOOOOOOOOO=+===.+=o==o===+&OoO======OOO",
  25. "OOOOOOOO+O+====OO+=o&&&&Oo==o&oO+==+=.O.",
  26. "OOOO+.+=+O==+&&o=oooOo&o&ooo=&oooO==O=+=",
  27. "OOOOOOOO++O===oo=oo&=&o&&oo=o==&o+==++==",
  28. "OOOOOOOO=o.=O====o&OO&o&oo&o&&oo=======O",
  29. "OOOOOOOo===+=O=O=ooO=ooooOOo=o&O=====OOO",
  30. "OOOOOOOOO+==+=======O=oo====O=o=O===+OOO",
  31. "OOOOOOOOO.=#=X=+====O========O======OOOO",
  32. "OOOOOOO.#Xo++.=#%====O==========OO==+OOO",
  33. "OOOOOO+Xo#+#+.#=.==X====+====O=+=+==+OOO",
  34. "OOOOO.+.+O===##.#=X.====oX##===o+OO.OOOO",
  35. "OOOOO#+####O#O##o.#+==#X#O#+...=OOo=+OOO",
  36. "OOOO++#o+#+X++++#.#O.#+#X.#+X+==+OO=oOOO",
  37. "OOOO#+.+..X+.##X++#++#..+XX#+##+..OOOOOO",
  38. "OOOO##....O+#++#+.++#+X+#+#X..+#+#OOOOOO",
  39. "OOOO++#+.+.#+#O+X#X#XX#.++##.#++.X$OOOOO",
  40. "OOOOO#+#+.+++#++.+++##+X###+X+X##+**OOOO",
  41. "OOOOO#..#OO#+.##o###.+..++.+#X+#+#* @OOO",
  42. "OOOOO+#.#O+#+#O.+++.###+##++###+.#* $OOO",
  43. "OOOOOOXX+#+#+#o..X##++#+..##.#+###  *OOO",
  44. "OOOOOOOX#.#X+#+#+#+.#+..+####%XX%%   OOO",
  45. "OOOOOOOO.%%X.#+#+#.++#+#+#+.X++=.%  *OOO",
  46. "OOOOOOOOO.* *##+#+.O####.+XX%%%%#%  $OOO",
  47. "OOOOOOOOOOO.   %X.+.#+++XXX=.+++#X  $OOO",
  48. "OOOOOOOOOOOO.*   %%X..#X%=.####%X*  $OOO",
  49. "OOOOOOOOOOOOOO.$ *XX%%%=.#X%###=*   OOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+%%%=%%#.+.#=*   @OOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOo=%%%==X##X%*    OOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO+X%%%%X=%*     @OOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%%X      *@OOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO=%%%X*   *$$OOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO+X%%=  .OOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%  OOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO=%%* $OOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO=%%% $OOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO+%%% $OOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is confused. Appearance: Confused.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *dex_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 19 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #F8B090",
  9. "o c #5C7A7A",
  10. "O c #D4D4D4",
  11. "+ c #F87A24",
  12. "@ c #7C3400",
  13. "# c None",
  14. "$ c #B0B0B0",
  15. "% c #F89E6C",
  16. "& c #B64700",
  17. "* c #909090",
  18. "= c #606060",
  19. "- c #CEAA90",
  20. "; c #DADAB6",
  21. ": c #303030",
  22. "> c #F86800",
  23. ", c #FFB691",
  24. "< c #F88C48",
  25. /* pixels */
  26. "########################################",
  27. "########################################",
  28. "########################################",
  29. "########################################",
  30. "########################################",
  31. "########################################",
  32. "###############-%-######################",
  33. "##############-%X<-#####################",
  34. "#########-<<-#-%XX+==###################",
  35. "#########%,X< :<,X%@ :##################",
  36. "#########-XX%: @;X%+  *#################",
  37. "##########<,X& :<<%+: :#################",
  38. "######->+#-%%%: <,XX@  #################",
  39. "######%X%@ <,,& @XXX+  :++-#############",
  40. "######-<X+ &,X%:@+<+>:  <X&o############",
  41. "######$<X<@:<<%& <,XX@ @X,@ =###########",
  42. "#######-+%< &,,%:&,XX+ @,X+ :###########",
  43. "####<<-o&,X@:X,,&@,XX< @,X%& :##########",
  44. "####<X%::%%< &,,X:<%X%@:%XX%@ =#########",
  45. "####%%X& <X,&@%<%<%<<%& >+XX+  #########",
  46. "#####+%%@@,X%<,XXXXXXX<:@XXX<: =########",
  47. "####$%XX< <,<XXXXXXXXXX&@,XXX@ :########",
  48. "######+X<&@%%XXX%XXXX%<<><,XX&  ########",
  49. "#####$%<%X@%XXXX<X%XXXX<><%XX<  =#######",
  50. "#######<;X%XXXXX<<<XXX<XX<,XX%@ =#######",
  51. "#######-%+XXXXX%+XXXXXXXX%<,XX@ =#######",
  52. "########<XXXXXX+XX%XXXXXXXX%XX@ =#######",
  53. "########-%XXX%+%XX<XXXXXXXX%XX@  #######",
  54. "#########+,XX+XXXX<,XXXXXXXXXX@  #######",
  55. "#########-<X+%XXXX%,XXXXXXXXXX@  #######",
  56. "##########>,XXXXXX%,XXXXXXXXX%@  #######",
  57. "##########-<XXXXXX<,XXXXXXXXX<   #######",
  58. "###########%%XXXXXX%,,XXXXXXX+   #######",
  59. "############+,XXXXXX<;,,XXXXX@   #######",
  60. "############-+,XXXXXX%%%,XXX%@   #######",
  61. "#############%%XXXXXXXX%<XXXX+  =#######",
  62. "#############$%<XXXXXXXXXXXXX<: =#######",
  63. "##############$-<<XXXXXXXXXXXX&  #######",
  64. "################.&,XXXXXXXXXXX<: =######",
  65. "#################O######################"
  66. };

Icon displayed above the adventurer's dexterity score. Appearance: Dex.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *ext_enc_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOoO+OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOoOXX==OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOoO=OO+==OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOoXOO.*$=$OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOO=+# *.X *OOOOOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOO==.OO=+@ $OOOOOOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOOXO==.OO $OOOOOOOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+=@$@* @OOOOOOOOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOOOOO&&&&&&&&&&&&&&&.OOOOOOOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOOOOOo==============X*OOOOOOOOOOOO",
  36. "OOOOOOOOOOoO===X====X=====X**OOOOOOOOOOO",
  37. "OOOOOOOOOO&============X===% $OOOOOOOOOO",
  38. "OOOOOOOOOoo======X=========%* OOOOOOOOOO",
  39. "OOOOOOOOOoO===X============X* @OOOOOOOOO",
  40. "OOOOOOOOO&=========X===%%===% $OOOOOOOOO",
  41. "OOOOOOOOoo===     ===%   *==X  OOOOOOOOO",
  42. "OOOOOOOOoO==* %*%*=== *%* *=X* @OOOOOOOO",
  43. "OOOOOOOO&=== %======% ===% ==% $OOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOoo==* ======= *===% X=%* OOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOoO==%    *%== *==== %=X* @OOOOOOO",
  46. "OOOOOOO&===%%*%*  == %==== *==% $OOOOOOO",
  47. "OOOOOOoo========% %=* ===X X==X  OOOOOOO",
  48. "OOOOOOoO===*====* *=% ===* ===X* @OOOOOO",
  49. "OOOOOO&===*  %*%  X== **% %====% $OOOOOO",
  50. "OOOOOoo===%%    *X===%   *=====%* OOOOOO",
  51. "OOOOOo+========================X* @OOOOO",
  52. "OOOOOo=========================%* $OOOOO",
  53. "OOOOOO=XXX%X%XXXXX%X%XXXX%X%X%X%*  OOOOO",
  54. "OOOOOO.=************************   OOOOO",
  55. "OOOOOOOO                           OOOOO",
  56. "OOOOOOOO.                         @OOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOoOOoOOoOOoOoOoOOoOoOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is overtaxed. Appearance: Ext enc.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *hallu_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 30 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #F85848",
  7. ". c #5C7A7A",
  8. "X c #009100",
  9. "o c #6CFF00",
  10. "O c #E00028",
  11. "+ c #D4D4D4",
  12. "@ c #FF6C00",
  13. "# c #F87A24",
  14. "$ c None",
  15. "% c #B0B0B0",
  16. "& c #F82C24",
  17. "* c #F89E6C",
  18. "= c #FF00FF",
  19. "- c #FF0000",
  20. "; c #B64700",
  21. ": c #909090",
  22. "> c #788C8C",
  23. ", c #606060",
  24. "< c #406868",
  25. "1 c #C80050",
  26. "2 c #FFFFFF",
  27. "3 c #FFFF00",
  28. "4 c #00B6FF",
  29. "5 c #CEAA90",
  30. "6 c #DADAB6",
  31. "7 c #F86800",
  32. "8 c #FFB691",
  33. "9 c #6C91B6",
  34. "0 c #F88C48",
  35. "q c #0000FF",
  36. /* pixels */
  37. "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$",
  38. "$$$$$$$$$$$$$$$353333335*$$$$$$$$$$$$$$$",
  39. "$$$$$$$$$$$$*33333333#7@3335$$$$$$$$$$$$",
  40. "$$$$$$$$$65333333333@7777#333*$$$$$$$$$$",
  41. "$$$$$$$$$3333333333377777733333===%$$$$$",
  42. "$$$$$$$533333333333#7777777333%=====$$$$",
  43. "$$$$$$ #3333333333o>7777773330======%$$$",
  44. "$$$$5---O#33333o3944077777333*=======$$$",
  45. "$$$$-----O333333>4444.77333330======%$$$",
  46. "$$$ ---O--;3333344444443333333:====5$$$$",
  47. "$$$ O-----733333444444433333333 ==035$$$",
  48. "$$$3--O--O333333>44444>33333333333333$$$",
  49. "$$533---O33333333944493333#333333333356$",
  50. "$$33867733333o33333:o333333o3333333333$$",
  51. "$532+2233333#333333333333oooo3#3333333%$",
  52. "6522222+33333333333333333oooooo33o3333*$",
  53. "$+22+22263333333o3333333ooooooo333333356",
  54. "662222+2533333333333333#ooooooo33333333$",
  55. "$32+22223333o3#33333o333ooooooo3#333333%",
  56. "$33222233333333333#333333ooooo333333333$",
  57. "$33368333333333333330626*oooo#333333o33%",
  58. "%333335== 33oo333333222223#333333333333$",
  59. "$3333=====:ooooo333+22+2263333333.>o333%",
  60. "$5333=====oooooo33322222223333339444935$",
  61. "$*33 ====>ooooooo3362+222633333.44444>3$",
  62. "$%330====:ooooooo333222+23333334444444$$",
  63. "$$333177 =oooXoo#333*626333333;4444444$$",
  64. "$$53##777&3oooo3333333333333#--,444449$$",
  65. "$$$3;77777#3o333333333333333O---94449$$$",
  66. "$$%*@77777#33333333333333337O----O:o3$$$",
  67. "$$$5777777333  333333333333;---O-O73$$$$",
  68. "$$$$#7777730====#:.,33333333------3$$$$$",
  69. "$$$$$577333=====qqqq<0333333#O---35$$$$$",
  70. "$$$$$%53335====qqqqqq.33o333337735$$$$$$",
  71. "$$$$$$$533 ====qqqqqqq3333333333%$$$$$$$",
  72. "$$$$$$$$%33====qqqqqqq333333333%$$$$$$$$",
  73. "$$$$$$$$$$50===qqqqqq,3333333:$$$$$$$$$$",
  74. "$$$$$$$$$%6%5503,qqq<333#335%$$$$$$$$$$$",
  75. "$$$$$$$$$$$$$%$*53,03335o$%%$$$$$$$$$$$$",
  76. "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$%$$+$$$$$$$$$$$$$$$"
  77. };

Icon displayed when the adventurer is hallucinating. Appearance: Hallu.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *hungry_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 15 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #CEAA90",
  18. "= c #DADAB6",
  19. "- c #303030",
  20. "; c #6C91B6",
  21. /* pixels */
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOO========OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOO=============OOOOOOOOOOOOO",
  31. "OO;XX;@OOOOO================OOOOOOOO;XOO",
  32. "OO;%-;$OOOO==================OOOOOOO;XOO",
  33. "OO;-%;$OOO========@$#@========OOOOO+;;$O",
  34. "OO;%-;$OO=======-     -*======*OOOO.;;$O",
  35. "OO;-%;$O======*  @====.$$&=====@OOO.;;$O",
  36. "OO;X%;$O====== -========*@=====*.OO+;;$O",
  37. "OO;;;X$o====* -==========@======$OO;;;$O",
  38. "OO+;;-+o====- =============o====#@O+;;$O",
  39. "OOO;%$O===== @=============&====*$O;;;$O",
  40. "OOO+%OO====@ ==============&=====-OO;;$O",
  41. "OOo;-Oo====$ ==============o&==== OO;;$O",
  42. "OOO+%OO====@ ==============&===== O+;;#O",
  43. "OOO;-Oo====$-==============&&==== O+;;-O",
  44. "OOO;;+O=====$*============&&====* OO;;%+",
  45. "OOO;;$o=====$.============&&====X-OO;;$O",
  46. "OOO;;$O======*.===&======&&=====-$=O;;$O",
  47. "OOO;;$Oo=====.==========&&=====* @O+;;$O",
  48. "OOO;;$OO=======oo=====&&&======$-OOO;;$O",
  49. "OOO;;$OOo=======&o&&&&&&======$ @OOO;;$O",
  50. "OOO;;$OOOO========&=&========* $OOOO;;$O",
  51. "OO+;;$OOOOo=================* -OOOOO#;$O",
  52. "OOO;;$OOOOO=*==============@ -=OOOOO;;$O",
  53. "OOO;;$OOOOOOO+*==========*- $OOOOOOO;;$O",
  54. "OOOX-$OOOOOOOO@X@*====*#- -.OOOOOOOOX-$O",
  55. "OOOOOOOOOOOOOO=*@$-    -$.=OOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOO=O==O=O=OOOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  60. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  61. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  62. };

Icon displayed when the adventurer is hungry. Appearance: Hungry.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *hvy_enc_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOoO+OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOoOXX==OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOoO=OO+==OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOoXOO.*$=$OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOO=+# *.X *OOOOOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOO==.OO=+@ $OOOOOOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOOXO==.OO $OOOOOOOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+=@$@* @OOOOOOOOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOOOOO&&&&&&&&&&&&&&&.OOOOOOOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOOOOOo==============X*OOOOOOOOOOOO",
  36. "OOOOOOOOOOoO===X====X=====X**OOOOOOOOOOO",
  37. "OOOOOOOOOO&============X===% $OOOOOOOOOO",
  38. "OOOOOOOOOoo===*%====***%===%* OOOOOOOOOO",
  39. "OOOOOOOOOoO==% %===*    %==X* @OOOOOOOOO",
  40. "OOOOOOOOO&===% *==% X==**===% $OOOOOOOOO",
  41. "OOOOOOOOoo===% %==% ===% ===X  OOOOOOOOO",
  42. "OOOOOOOOoO==== *== *==== *==X* @OOOOOOOO",
  43. "OOOOOOOO&===== %== %==== %===% $OOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOoo===== *== *==== *===%* OOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOoO===== %==% ===* ====X* @OOOOOOO",
  46. "OOOOOOO&===X== *==% X==**=====% $OOOOOOO",
  47. "OOOOOOoo=====   *==*    %=====X  OOOOOOO",
  48. "OOOOOOoO=====*%%X===*%*X======%* @OOOOOO",
  49. "OOOOOOo====================X===* $OOOOOO",
  50. "OOOOOOO=%X%XXXX%XXXXXXXXX%X=%X%   OOOOOO",
  51. "OOOOOOO.=**********************   OOOOOO",
  52. "OOOOOOOOO                         OOOOOO",
  53. "OOOOOOOOO.                       @OOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOoOOoOoOoOoOoOoOOoOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is strained. Appearance: Hvy enc.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *int_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 12 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #303030",
  17. "* c #6C91B6",
  18. /* pixels */
  19. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOO+#.X.##@#OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOO+##@X#O++.#+#.##OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOO+#Xo++#X#%#+##o#O#.#+OOOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOO.Xo#+#++##+.XX#..+.+..XOOOOOOOOOOOO",
  32. "OOOO++.+O.+O##+#.X###..OX#.+X+OOOOOOOOOO",
  33. "OOOO#+####O#O##o##+###X#+#+.#..OOOOOOOOO",
  34. "OOO.+#o+#+X++++#.#O+#+#X.#+X++X+OOOOOOOO",
  35. "OOO.+.+..X+.##X++#++#..+XX#+#X+..OOOOOOO",
  36. "OOO##....O+#++#+.++#+X+#+#X..+#+#OOOOOOO",
  37. "OOO++#+.+.#+#O+X#X#XX#.++##.#++.X$OOOOOO",
  38. "OOOO#+#+.+++#++.+++##+X###+X+X##+&&OOOOO",
  39. "OOOO#..#OO#+.##o###.+..++.+#X+#+#& @OOOO",
  40. "OOOO.#.#O+#+#O.+++.###+##++###+.#  $OOOO",
  41. "OOOOOXX+#+#+#o..X##++#+..##.#+###  &OOOO",
  42. "OOOOOOX#.#X+#+#+#+.#+..+####XX%X%   OOOO",
  43. "OOOOOOO.%%X.#+#+#.++#+#+#+.%++*+%  &OOOO",
  44. "OOOOOOOO@& &##+#+.O####.+XXX%%%#%  $OOOO",
  45. "OOOOOOOOOO.   %X.+.#+++XXX*.+++#%  $OOOO",
  46. "OOOOOOOOOOO@&   %%X..#XXX.####%%&  $OOOO",
  47. "OOOOOOOOOOOOO@$ &XX%%%*.#X%###*&   OOOOO",
  48. "OOOOOOOOOOOOOOOOO+%%%*%%#.+.#*&   @OOOOO",
  49. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%%*.X##XX&    OOOOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%%X*%&     @OOOOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%%%      &@OOOOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%%X&   &$$OOOOOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO+%%%*  .OOOOOOOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO+*%%%  OOOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%& $OOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%% $OOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO+%%& $OOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoOOOOOOOOOOOOOOOO"
  59. };

Icon displayed above the adventurer's intelligence score. Appearance: Int.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *lawful_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 10 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #606060",
  14. "$ c #FFFFFF",
  15. "% c #303030",
  16. /* pixels */
  17. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  18. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  19. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo$$$$$$oOOOOOOOOOOOO",
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO$$o$$o$$$$$OOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOo$$$$$$$o$$ooOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO$o$$$o$$$$$$$oOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOo$$$$+ .o$$$$$oOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOo$$$+%OOOO$o$$$oOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOO$$o$X@OOOOo$$$ooOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOO$$$$%OOOOOo$$$..OOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOO$$$$@OOOOo$$oo##OOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOO+$$o$$ooOoo$$$o OOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOOO$$$$$$$o$$$$o#%OOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOO+$$o$$o$$$$$o@%OOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOOO$$$$$$$$o$o.%OOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOOo$$$o$$oo@#%OOOOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOoooooo$$$$$$$$$$$% %OOOOOOOOOOOO",
  34. "OOOOOOO$$$$$$$$$$$$o$$o$$$$$$$oOOOOOOOOO",
  35. "OOOOOO$$$$$$$$$o$$$$$$$$$$$$o$$oOOOOOOOO",
  36. "OOOOOO$$o$ooooo##+o$$+##@oo$$$$$oOOOOOOO",
  37. "OOOOOOo$$#%    %#$$$+%##%%#ooo$O#OOOOOOO",
  38. "OOOOOOOo@##OOOOO+$$$##OOOO#%%##%@OOOOOOO",
  39. "OOOOOOOOOOOOOOOOo$$$##OOOOOOO##@OOOOOOOO",
  40. "OOOOOOOOOOOOOOOOo$$o##OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  41. "OOOOOOOOOOOOOOOO$$oo OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  42. "OOOOOOOOOOOOOOO+$$$o OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  43. "OOOOOOOOOOOOOOOO$$$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOOOOOOOOOO$o$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOOOOOOOOOO$$$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  46. "OOOOOOOOOOOOOOOo$$$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  47. "OOOOOOOOOOOOOOOo$$o%@OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  48. "OOOOOOOOOOOOOOOo$$o OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  49. "OOOOOOOOOOOOOOO$$oo OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOOOO$$$o OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOOOO$$$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOOOo$$##OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOO$$o##OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOOo$# @OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOO.#@OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  57. };

Icon displayed to show that the adventurer is lawful. Appearance: Lawful.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *mod_enc_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOoO+OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOoOXX==OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOoO=OO+==OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOoXOO.*$=$OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOO=+# *.X *OOOOOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOO==.OO=+@ $OOOOOOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOOXO==.OO $OOOOOOOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+=@$@* @OOOOOOOOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOOOOOOOo&&&&&&&&&oXOOOOOOOOOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOOOOOO+&=========X%@OOOOOOOOOOOOOO",
  36. "OOOOOOOOOOOOO&=====X====% @OOOOOOOOOOOOO",
  37. "OOOOOOOOOOOOoO==X=======X* OOOOOOOOOOOOO",
  38. "OOOOOOOOOOOO&====*%*%*===* $OOOOOOOOOOOO",
  39. "OOOOOOOOOOO+&===X     ===% *OOOOOOOOOOOO",
  40. "OOOOOOOOOOOoO===**=======X* OOOOOOOOOOOO",
  41. "OOOOOOOOOOO&===% %=======X% $OOOOOOOOOOO",
  42. "OOOOOOOOOOO&===% %*%%=====% *OOOOOOOOOOO",
  43. "OOOOOOOOOOoO===*      ====X* OOOOOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOOOO&=========* X===X% $OOOOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOOO+&=========% *====% *OOOOOOOOOO",
  46. "OOOOOOOOOoO===% %===  %====%* OOOOOOOOOO",
  47. "OOOOOOOOO&====*      *==X===% $OOOOOOOOO",
  48. "OOOOOOOOO&======*%*%X=======% *OOOOOOOOO",
  49. "OOOOOOOOOo==X===============%  OOOOOOOOO",
  50. "OOOOOOOOO=XXXXXXXXXX%X%X%X%%%  $OOOOOOOO",
  51. "OOOOOOOOOO=%****************   $OOOOOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOO$                   $OOOOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOO*                 *OOOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOoOOoOoOoOoOoOOOOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is stressed. Appearance: Mod enc.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *neutral_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 14 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #00B6FF",
  18. "= c #303030",
  19. "- c #6C91B6",
  20. /* pixels */
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.------.OOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO-+O&o.-----OOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+-&o--------.OOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO-oo----------+OOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOO+-&--% #-------OOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-OO-X=OOO.-----+OOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-oO-%#OOOO.-----OOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOOO--O-=OOOOO+---X#OOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-oO-XOOOO+OO--=$OOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-OO--++OO-&--- OOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-OO-----+oo--%=OOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOOOOOOOOOOO--O--+o&&o--%=OOOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-oo*-------%=OOOOOOOOOO",
  36. "OOOOOOOOOOOOOOOOO-oO------%%=OOOOOOOOOOO",
  37. "OOOOOOOO+.+-+.---O&------= =OOOOOOOOOOOO",
  38. "OOOOOO+-oo&&&&&&&&------------.OOOOOOOOO",
  39. "OOOOOO---------------X-----O&Oo-OOOOOOOO",
  40. "OOOOOO---------%=%---%%=%----OO-.OOOOOOO",
  41. "OOOOOO---==    =%---%=%%===----%XOOOOOOO",
  42. "OOOOOOO-#$%OOOOOO-+-%$OOOO%===%=@OOOOOOO",
  43. "OOOOOOOOOOOOOOOO.-&-=%OOOOOOO%%#OOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOOOOOOOOOo-O+-%$OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOOOOOOOOOO-oO- OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  46. "OOOOOOOOOOOOOOOO-OO- OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  47. "OOOOOOOOOOOOOOOO-&-%%OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  48. "OOOOOOOOOOOOOOOO-&-%$OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  49. "OOOOOOOOOOOOOOOO-&-=$OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOOOO--o-%$OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOOOO+-&- .OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOOO-Oo- OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOO-OO- OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOO-oO- OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOO-OO%%OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOO-o-%$OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOO---%$OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOO--% #OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOX$@OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  60. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  61. };

Icon displayed to show that the adventurer is neutral. Appearance: Neutral.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *ovr_enc_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOoO+=+OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOo=#===+OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOo=.OO@X=OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOo#OO* #X @OOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOO+=.XX+=#* @OOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOO+=O=.=OO $OOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOOO#.=+OO@ $OOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOooooooooo&O.#+#XooooOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOO&OOoOoOoOOOOOOOOOoO%@OOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOoO==================X*@OOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOO&===================X% @OOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOO&==%*%*%*%*%*%*%*%*==% *OOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOoO==%*%%*%%*%%*%*%*%==X* OOOOOOOO",
  36. "OOOOOOO&======================* $OOOOOOO",
  37. "OOOOOO+&===                ===% *OOOOOOO",
  38. "OOOOOOoO======================X* OOOOOOO",
  39. "OOOOOO&=======================X% $OOOOOO",
  40. "OOOOOOo========================% *OOOOOO",
  41. "OOOOOoO===*%X=====%%======%%===X* OOOOOO",
  42. "OOOOO&==%    %==%   *====    %==* $OOOOO",
  43. "OOOOO&== *==**== **% *=X% %%* ==% *OOOOO",
  44. "OOOOoO==%%==* =* ===% == %=== %=X* OOOOO",
  45. "OOOO&=======% =**===% %X %X==* =X% $OOOO",
  46. "OOOO&======% %= %==== %% ====* ==% *OOOO",
  47. "OOOoO=====% *== *==== %* ====% ==X* OOOO",
  48. "OOO&====XX *===**===% X% X=== *===* $OOO",
  49. "OO+&====X *====* ===% == *=== %===% *OOO",
  50. "OOoO===%  %*%*== *** %==% %** ====X* OOO",
  51. "OO&====%      ==X   *====*   %====X% $OO",
  52. "OO&================================% *OO",
  53. "OOo===X============================%  OO",
  54. "OO=XXXXXXXXXXXX%XXXX%X%X%XXXXX%X%X%%  $O",
  55. "OOO=%******************************   $O",
  56. "OOOO$                                 $O",
  57. "OOOOO*                               *OO",
  58. "OOOOOOOOOOoOOoOOoOOoOOoOOoOOoOOoOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is overloaded. Appearance: Ovr enc.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *pet_mark_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "8 7 2 1",
  5. /* colors */
  6. ". c None",
  7. "  c #FF0000",
  8. /* pixels */
  9. "........",
  10. "..  .  .",
  11. ".       ",
  12. ".       ",
  13. "..     .",
  14. "...   ..",
  15. ".... ..."
  16. };

Image combined with a large monster tile to mark the monster as a pet. Appearance: Pet mark.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *pet_mark_small_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "5 5 2 1",
  5. /* colors */
  6. ". c None",
  7. "X c #FF0000",
  8. /* pixels */
  9. ".X.X.",
  10. "XXXXX",
  11. ".XXX.",
  12. "..X.."
  13. };

Image combined with a small monster tile to mark the monster as a pet. Appearance: Pet mark small.png

This image is invalid as coded. Line 937 promises width and height of 5 pixels, but lines 942 through 945 have only four pixel rows. Qt seems to tolerate this, but GIMP refuses to load this image.

  1. /* XPM */
  2. static const char *satiated_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 23 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #F8B090",
  9. "o c #5C7A7A",
  10. "O c #D4D4D4",
  11. "+ c #F87A24",
  12. "@ c #7C3400",
  13. "# c None",
  14. "$ c #B0B0B0",
  15. "% c #F89E6C",
  16. "& c #914700",
  17. "* c #B64700",
  18. "= c #909090",
  19. "- c #788C8C",
  20. "; c #606060",
  21. ": c #406868",
  22. "> c #FFFFFF",
  23. ", c #CEAA90",
  24. "< c #DADAB6",
  25. "1 c #303030",
  26. "2 c #FFB691",
  27. "3 c #6C91B6",
  28. "4 c #F88C48",
  29. /* pixels */
  30. "########################################",
  31. "########################################",
  32. "########################################",
  33. "########################################",
  34. "########################################",
  35. "########################################",
  36. "########################################",
  37. "################<<<<<<<<################",
  38. "##############<<<<<<<<<<$#$$$###########",
  39. "############<<<<<<<<<<$:31:3:###########",
  40. "###########<<<<<<%42<<#:3:133-##########",
  41. "##########<<<<<%<<;;=o$131:33;##########",
  42. "#########<<<<<<,1     ::31:33;,#########",
  43. "########<<<<<<,  =<<<<.13:133;<=########",
  44. "########<<<%2, 1<<<<<<#333:33;<,=#######",
  45. "#######<<<<X$ 1<<422<<<33313--<<;#######",
  46. "#######<<<<<1 <<<<<%<<<#31333;<<-=######",
  47. "#######<<<<< -<<+%,%<<%<31.3-;<<,;######",
  48. "#######<<<2- <<<+&<%<2+<3o<33o<<<1######",
  49. "######O<<<%; <<<&,4=4%<<-o<3-=<<< ######",
  50. "#######<<<%; <2+4,&*,,,<3o<33o<<< ######",
  51. "######<<<<<-1<<<<,4<4<<<.;<3-1<<< ######",
  52. "#######<<<<<;,<<4,,4X<<#3-<33o<<, ######",
  53. "######O<<<<<;.<<<,&%<2<$3:>3-=<<o1######",
  54. "#######<<<<<<=,<<<<<<4<#31>33;<<@o######",
  55. "#######O<<<<<,#<<<<<<<<.3:<3-;<, =######",
  56. "########<<<<2<<<<<<<<<>#31<33o<11#######",
  57. "########O<<<<44<>O>>>>>#3:<3.;- =#######",
  58. "##########<<<4<<<<><><<$3:<331 ;<#######",
  59. "##########<<<<<<<%2<<<<$3:<33 1#########",
  60. "###########O,<<<<<<<<<<#31<331##########",
  61. "#############.<<<<<<<<<$3:133;##########",
  62. "##############=;=,<<<<,o  1;;=##########",
  63. "###############<=;1    1;=##############",
  64. "#################<#<O#<#################",
  65. "########################################",
  66. "########################################",
  67. "########################################",
  68. "########################################",
  69. "########################################"
  70. };

Icon displayed when the adventurer is satiated. Appearance: Satiated.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *sick_fp_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 30 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #F85848",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #F8B090",
  9. "o c #5C7A7A",
  10. "O c #009100",
  11. "+ c #6CFF00",
  12. "@ c #E00028",
  13. "# c #D4D4D4",
  14. "$ c #FF6C00",
  15. "% c #F87A24",
  16. "& c #7C3400",
  17. "* c None",
  18. "= c #B0B0B0",
  19. "- c #F89E6C",
  20. "; c #FF0000",
  21. ": c #914700",
  22. "> c #B64700",
  23. ", c #909090",
  24. "< c #788C8C",
  25. "1 c #606060",
  26. "2 c #406868",
  27. "3 c #FFFFFF",
  28. "4 c #CEAA90",
  29. "5 c #DADAB6",
  30. "6 c #303030",
  31. "7 c #F86800",
  32. "8 c #FFB691",
  33. "9 c #6C91B6",
  34. "0 c #F88C48",
  35. "q c #0000FF",
  36. /* pixels */
  37. "****************************************",
  38. "*************#333333333#****************",
  39. "***********##33333#333333#**************",
  40. "**********#33333#33333#33*==************",
  41. "*********#33##33-;-3#3333399************",
  42. "********#33#33#3-@ 33333#33=.***********",
  43. "********#3*#33-;;;;;-33333#99***********",
  44. "*******#3*3333-;;;;@ 33#333#9=**********",
  45. "*******#333#33#3-;-33#*##33399**********",
  46. "******#3#3333333-@-#333#9933*9=*********",
  47. "******#333#33#3333333#333*9999=*********",
  48. "******#333333333#3#33333333*999*********",
  49. "******#3#33#33333333#33#3333#9=*********",
  50. "******#333334>&&:&&>::44,3#33#9*********",
  51. "******#33*::&41OOO6:4O 0::4433=*********",
  52. "******#3:>,0:O0O1O+O:O<O4-:-:1#*********",
  53. "******#0&>XO,O+2+OOo4<+1104:>:#*********",
  54. "******.&:1OOO,14X2O48:O80,440:,*********",
  55. "******4::>OOO%8-X4O4%O,84+O0X&>=********",
  56. "******.::>,O 99*X+<$,+.o*1O4&0:*********",
  57. "******>:0&4O5qq9#10OO3qq9,+X:1:*********",
  58. "****=>,,::,O4qq9X+O>O-qq9O2X0,>*********",
  59. "******4:>OOOO48882OOOO+4OOO07*4*********",
  60. "******4*,4OO+OXX3O<OOOOOOOO:-***********",
  61. "********0><OO1+O,+1+2OOOOOO%4=**********",
  62. "********47+OO1O12O:<14OO1OO7=***********",
  63. "*********-11OO+,+<1004OOOO:-************",
  64. "**********:OOOOOO-+,4O+OOO%4************",
  65. "**********04O4O,-OOOOO<OOO>5************",
  66. "*********=0%,OO,>:>>O +1OO4*************",
  67. "**********=%+OO:::1:::6+:7**************",
  68. "***********7&OO:O+O,O1OO+1**************",
  69. "***********40OO,O4:OOO11O<5*************",
  70. "**********=4 +O1O2+O2+O0O***************",
  71. "************72O+1+21-OOO%5**************",
  72. "************0%1OOOO+O+174***************",
  73. "*************%%O,OO1407-=***************",
  74. "**************-$>%0%:74*****************",
  75. "****************54044*=*****************",
  76. "*****************=*=********************"
  77. };

Icon displayed when the adventurer suffers from food poisoning. Appearance: Sick fp.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *sick_il_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 23 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #F85848",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #F8B090",
  9. "o c #E00028",
  10. "O c #D4D4D4",
  11. "+ c #F87A24",
  12. "@ c #7C3400",
  13. "# c None",
  14. "$ c #B0B0B0",
  15. "% c #F89E6C",
  16. "& c #FF0000",
  17. "* c #914700",
  18. "= c #B64700",
  19. "- c #909090",
  20. "; c #606060",
  21. ": c #FFFFFF",
  22. "> c #CEAA90",
  23. ", c #DADAB6",
  24. "< c #F86800",
  25. "1 c #FFB691",
  26. "2 c #6C91B6",
  27. "3 c #F88C48",
  28. "4 c #0000FF",
  29. /* pixels */
  30. "########################################",
  31. "#############O:::::::::O################",
  32. "###########OO:::::O::::::O##############",
  33. "##########O:::::O:::::O::#$$############",
  34. "#########O::OO::%&%:O:::::22############",
  35. "########O::O::O:%o :::::O::$.###########",
  36. "########O:#O::%&&&&&%:::::O22###########",
  37. "#######O:#::::%&&&&o ::O:::O2$##########",
  38. "#######O:::O::O:%&%::O#OO:::22##########",
  39. "######O:O:::::::%o%O:::O22::#2$#########",
  40. "######O:::O::O:::::::O:::#2222$#########",
  41. "######O:::::::::O:O::::::::#222#########",
  42. "######O:O::O::::::::O::O::::O2$#########",
  43. "######O:::::>=@@=**=**>>-:O::O2#########",
  44. "######O::#**@3>%* ;=>=3;<@>>::$#########",
  45. "######O:** >=>XXXX1X >>+>%*%*;O#########",
  46. "######O3@*,X%XXXXXXX>X%XX >*=*O#########",
  47. "######.@@3XXXXXXXXXXXXXXX>X>3*-#########",
  48. "######>***>X% >XXXXX3XXXXXX%>*=>########",
  49. "######.***>  22#XXX<%X22#XXX@+;#########",
  50. "######=*3@X>O442OXX<X:442OXX=;=#########",
  51. "####$=--;=X1,442XXX<X1442XXX3-*#########",
  52. "######>==%XX11111O1+%X111XX%<#>#########",
  53. "######.,;XXXXXX1O1X%3XXXXX%+3###########",
  54. "########3=XXXXXX:XXXXXXXXX+<>$##########",
  55. "########>+XXXXXX%-3->XXXX%+<############",
  56. "#########%3XXXXXX>- -%XXX%<%$###########",
  57. "#########$<XXXXXX%X%XXXX%3<>############",
  58. "##########+%XXXXXXXXXXXX%+<#############",
  59. "##########%3XXX>=****3XX%<%#############",
  60. "##########>+XXX**=3-*@3>3+##############",
  61. "###########<%XX >XX%X;%X3+##############",
  62. "###########%3XX>XX++XXXX<%$#############",
  63. "##########$>+XXXXXXXXXXX<###############",
  64. "############<%XXXXXXXXX3+###############",
  65. "###########$%+XXXXXXXX%<>###############",
  66. "#############++XXXXXX%<%$###############",
  67. "#############$%<<3333<%#################",
  68. "#################%3>>$##################",
  69. "#################$#$####################"
  70. };

Icon displayed when the adventurer is ill from a monster attack. Appearance: Sick il.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *slt_enc_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #FFFFFF",
  17. "* c #303030",
  18. "= c #6C91B6",
  19. /* pixels */
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  26. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOoO+OOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  27. "OOOOOOOOOOOOOOOOoOXX==OOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  28. "OOOOOOOOOOOOOOOoO=OO+==OOOOOOOOOOOOOOOOO",
  29. "OOOOOOOOOOOOOOOoXOO.*$=$OOOOOOOOOOOOOOOO",
  30. "OOOOOOOOOOOOOOOO=+# *.X *OOOOOOOOOOOOOOO",
  31. "OOOOOOOOOOOOOOOO==.OO=+@ $OOOOOOOOOOOOOO",
  32. "OOOOOOOOOOOOOOOOOXO==.OO $OOOOOOOOOOOOOO",
  33. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+=@$@* @OOOOOOOOOOOOOO",
  34. "OOOOOOOOOOOOOOO&&&&&&&X @OOOOOOOOOOOOOOO",
  35. "OOOOOOOOOOOOOOOo======X*OOOOOOOOOOOOOOOO",
  36. "OOOOOOOOOOOOOOoO======X**OOOOOOOOOOOOOOO",
  37. "OOOOOOOOOOOOOO&====X===% $OOOOOOOOOOOOOO",
  38. "OOOOOOOOOOOOOoo==%* %==%* OOOOOOOOOOOOOO",
  39. "OOOOOOOOOOOOOoO=%  %  =X* @OOOOOOOOOOOOO",
  40. "OOOOOOOOOOOOO&==**==% %=% $OOOOOOOOOOOOO",
  41. "OOOOOOOOOOOOoo==%%==* %=X  OOOOOOOOOOOOO",
  42. "OOOOOOOOOOOOoO=====* X==X* @OOOOOOOOOOOO",
  43. "OOOOOOOOOOOO&=====* %====% $OOOOOOOOOOOO",
  44. "OOOOOOOOOOOoo====  X=====%* OOOOOOOOOOOO",
  45. "OOOOOOOOOOOo+===* *%*%%==X* @OOOOOOOOOOO",
  46. "OOOOOOOOOOO&====      %===% $OOOOOOOOOOO",
  47. "OOOOOOOOOOO&==============%  OOOOOOOOOOO",
  48. "OOOOOOOOOOO==============X%  @OOOOOOOOOO",
  49. "OOOOOOOOOOO+%%%%%%%%%%%%%%   $OOOOOOOOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOO%               $OOOOOOOOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOO@               @OOOOOOOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOO@$$$$$$$$$$$$$@OOOOOOOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  59. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
  60. };

Icon displayed when the adventurer is burdened. Appearance: Slt enc.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *str_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 17 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #F8B090",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #F87A24",
  10. "O c #7C3400",
  11. "+ c None",
  12. "@ c #B0B0B0",
  13. "# c #F89E6C",
  14. "$ c #B64700",
  15. "% c #909090",
  16. "& c #606060",
  17. "* c #CEAA90",
  18. "= c #DADAB6",
  19. "- c #303030",
  20. "; c #F86800",
  21. ": c #FFB691",
  22. "> c #F88C48",
  23. /* pixels */
  24. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  25. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  26. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++",
  27. "+++++++++++++++++++*>*>#++++++++++++++++",
  28. "++++++++++++++++*#o>..*#o*++++++++++++++",
  29. "+++++++++++++++o#.#>.....o++++++++++++++",
  30. "+++++++++++++++;>;#.o.>..#$X++++++++++++",
  31. "+++++++++++++++o#>.o.>:...o  %++++++++++",
  32. "++++++++++++++o##>>#o##>..#O -++++++++++",
  33. "++++++++++++++>#.oo#>..>...O  ++++++++++",
  34. "++++++++++++++*o##.>>;o#...o  ++++++++++",
  35. "+++++++++++++++*;o#........>- &+++++++++",
  36. "+++++++++++++++++#>>;o......O -+++++++++",
  37. "+++++++++++++++++@+@+o>.....$  +++++++++",
  38. "+++++++++++++++++++++*;.#...>- %++++++++",
  39. "++++++++++++++++++++++;>o....$ &++++++++",
  40. "++++++++++++++++++++++#>>....>- %+++++++",
  41. "+++++++++++++++++++++++;#>....; -+++++++",
  42. "+++++++++++++++++++++++o#>....>O %++++++",
  43. "+++++++++++++++++++++++*>o.....; -++++++",
  44. "+++++++++++++#>**+++++++;#.....>O %+++++",
  45. "+o#+++++++*o;>>>>o#+++++o##.....; -+++++",
  46. "+:#o*++++oo#..*..*>;*+++#>#.....>O %++++",
  47. "+:=#o#+*;>.:==:....#;*++@o.......; &++++",
  48. "+::..>;o#.=::::......o*++;.......>O ++++",
  49. "+.....#o.:.=:.........o#+;........$ ++++",
  50. "+......#o..:...........#o;>.......o &+++",
  51. "+........#..............*>o......:o- +++",
  52. "+..................#o>#...#o.......O +++",
  53. "+...............>o>#.......#>......O &++",
  54. "+..................................o -++",
  55. "+..................................>  ++",
  56. "+..................................>  ++",
  57. "+.................................#$  &+",
  58. "+................................>$   &+",
  59. "+..#>$o>#..............#>;>>>oOOO-    ++",
  60. "+...#O  OOOOO$>>>>>>>$OO             %++",
  61. "+...o                            -&&++++",
  62. "+..#O                     -&&%++++++++++",
  63. "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
  64. };

Icon displayed above the adventurer's strength score. Appearnce: Str.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *stunned_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 12 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c #D4D4D4",
  10. "O c None",
  11. "+ c #B0B0B0",
  12. "@ c #909090",
  13. "# c #788C8C",
  14. "$ c #606060",
  15. "% c #406868",
  16. "& c #303030",
  17. "* c #6C91B6",
  18. /* pixels */
  19. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  20. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  21. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO",
  22. "OOOOOOOOOOOO&$OOOO@OOO@@OO@OOOOOOOOOOOOO",
  23. "OOOOOOOOOOO@& $OO@&&$$@ O@$$OOOOOOOOOOOO",
  24. "OOOOOOOOOOOO$$ @@@$  &&OOO@$OOOOOOOOOOOO",
  25. "OOOOOOOOOOOOO@@&$$$$&O$OO$O &@O@OOOOOOOO",
  26. "OOOOOO@@@@@@OO@$$O$&$@@OO&  &&$O&OOOOOOO",
  27. "OOOOOO&&&& & $ &&@$ &O@$& &&&$ & $OOOOOO",
  28. "OOOOOO$&OO &&&$ $$    $&  $$&$&&&OOOOOOO",
  29. "OOOOOO@@O@$  &+ #       &O$$  $$&O@OOOOO",
  30. "OOOOOOOO@X%$ %&   %%    & &&  $$@@@@OOOO",
  31. "OOOOOOO+$$@+     &%%%&%&   &  &@OOO&&OOO",
  32. "OOOOOO.Xo%+      &&%%%%%&& &   OO@$&&OOO",
  33. "OOOOO++ $$&&$     && %&%%&    &O@&$&OOOO",
  34. "OOOOO####$ X&&& &&     &%&   &    &&OOOO",
  35. "OOOO++#.+## $&# %& &       &     &$ OOOO",
  36. "OOOO#+++.@&%&& &#&%&   &       $ @OOOOOO",
  37. "OOOO##....#+$#@%#& $%$&@&$$% & X##$@OOOO",
  38. "OOOO.+#+.+@#+#+$&$X#%&%.+& %&#++.$&OOOOO",
  39. "OOOOO#+#+.+++#$$%&++&X+X#&#+&+&##+ &OOOO",
  40. "OOOOO#..#OO#+@%#o##X.@..++.+$&+#+#& @OOO",
  41. "OOOOO+#.#O+#+#O@++@$$##+##++###+.#& $OOO",
  42. "OOOOOOXX+#+#+#o.@%&$++#+..##.#+###  &OOO",
  43. "OOOOOOOX#.#X+#+#+##&#+..+####%XX%%   OOO",
  44. "OOOOOOOO+%%X.#+#+#.++#+#+#+.X++*.%  &OOO",
  45. "OOOOOOOOO@& &##+#+.O####.+XX%%%%#%  $OOO",
  46. "OOOOOOOOOOO.   %X.+.#+++XXX*.+++#X  $OOO",
  47. "OOOOOOOOOOOO@&   %%X..#X%#.####%X&  $OOO",
  48. "OOOOOOOOOOOOOO@$ &XX%%%*.#X%###*&   OOOO",
  49. "OOOOOOOOOOOOOOOOOO+%%%*%%#.+.#*&   @OOOO",
  50. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%%**X##X%&    OOOOO",
  51. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%%X*X&     @OOOOO",
  52. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%%%X      &@OOOOOO",
  53. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%%X&   &$$OOOOOOOO",
  54. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO+X%%*  @OOOOOOOOOOOO",
  55. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOX%%&  OOOOOOOOOOOOO",
  56. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%% $OOOOOOOOOOOOO",
  57. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO*%%% $OOOOOOOOOOOOO",
  58. "OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.X%& $OOOOOOOOOOOOO"
  59. };

Icon displayed when the adventurer is stunned. Appearance: Stunned.png

  1. /* XPM */
  2. static const char *wis_xpm[] = {
  3. /* width height ncolors chars_per_pixel */
  4. "40 40 13 1",
  5. /* colors */
  6. "  c #000000",
  7. ". c #949E9E",
  8. "X c #5C7A7A",
  9. "o c None",
  10. "O c #B0B0B0",
  11. "+ c #909090",
  12. "@ c #788C8C",
  13. "# c #606060",
  14. "$ c #406868",
  15. "% c #FFFFFF",
  16. "& c #303030",
  17. "* c #6C91B6",
  18. "= c #0000FF",
  19. /* pixels */
  20. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  21. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  22. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  23. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  24. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  25. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  26. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  27. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  28. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  29. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  30. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  31. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  32. "oooooooooooooo+#& &#oooooooooooooooooooo",
  33. "oooooooooooo+&       #oooooooooooooooooo",
  34. "ooooooooooo+  &====&& &ooooooooooooooooo",
  35. "oooooooooo+ &==&  ===%& +ooooooooooooooo",
  36. "ooooooooo+&%===   ===%%o&&oooooooooooooo",
  37. "oooooooo.&%%===&  ===%o&   #+ooooooooooo",
  38. "oooo&###&&%%*=======$#&ooo#&  #+oooooooo",
  39. "ooooo###o+&X$=====& #oo##oooo+######oooo",
  40. "oooooooooooo######@oo##ooooooooooooooooo",
  41. "oooooooooooooOoOoOo##ooooooooooooooooooo",
  42. "ooooooooooooooooo+#+ooo+&#oooooooooooooo",
  43. "ooooooooooooooooooooooo#oooooooooooooooo",
  44. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  45. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  46. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  47. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  48. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  49. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  50. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  51. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  52. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  53. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  54. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  55. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  56. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  57. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  58. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo",
  59. "oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo"
  60. };

Icon displayed above the adventurer's wisdom score. Appearance: Wis.png