Polearm/zh-CN

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欲查看汉化版游戏中名为“倒勾刀”或“弯曲长柄武器”的武器,请参阅草铁长柄锲
欲查看汉化版游戏中名为“长勾刀”或“修枝刀”的武器,请参阅割草铁
欲查看汉化版游戏中名为“苜蓿锤”的武器,请参阅琉森锤
欲查看汉化版游戏中名为“太刀”的武器,请参阅薙刀
欲查看汉化版游戏中名为“戟”的武器,请参阅阔头枪
欲查看汉化版游戏中名为“长斧”或“极切肉刀”的武器,请参阅摩具
欲查看汉化版游戏中名为“成角的战斧”的武器,请参阅斧枪
欲查看汉化版游戏中名为“喙长柄武器”的武器,请参阅鸦啄战锤
欲查看汉化版游戏中名为“大长柄武器”的武器,请参阅镋钯
欲查看汉化版游戏中名为“极镰刀”的武器,请参阅斩矛

如其名称所述,长柄武器(polearm)即指拥有长柄的武器。NetHack中有着种类丰富的长柄武器。这是沿用自《龙与地下城》的游戏特色:出现了一大堆外来长柄武器,但没有附相关介绍。

怪物会按照以下优先级使用长柄武器:斧枪大战斧大战戟草铁长柄锲摩具镋钯割草铁剑刃戟琉森锤鸦啄战锤斩矛阔头枪,其后是骑枪,该顺序大致将所有长柄武器从优到劣排序。只有不穿戴盾牌强壮怪物才能使用长柄武器。

在现实中,骑枪其实也是长柄武器,但在NetHack中,骑枪使用专属的骑枪技能而非长柄武器技能。这是由于骑枪的使用方式和现实不同:由骑乘者使用,而非反制骑乘者。

生成

所有长柄武器在随机生成武器中共计占比6.4%。每种长柄武器的生成率在0.4%到0.8%之间。

由于特定怪物的起始物品的缘故,部分长柄武器的出现率实际会偏高。镋钯、阔头枪、剑刃戟和大战戟都会出现在巨魔的起始物品中[1]。对于没有默认起始武器的强壮怪物而言,琉森锤可能会作为其备选起始武器出现[2]

警卫员岩德军团士兵生成时会获得一把随机的长柄武器[3]

对照表

名称 基础价 重量 概率(‰) 伤害(小型) 伤害(大型) 材料 外观 贴图 符号
斧枪 10 150 8 5.5 7 成角长战斧 Halberd.png )
大战斧 7 120 4 5 7.5 长战斧 Bardiche.png )
草铁长柄锲 7 120 4 5 5.5 带钩长柄武器 Bill-guisarme.png )
镋钯 6 50 5 5 5 横股长柄武器 Ranseur.png )
摩具 5 125 4 5 5 长柄剁刀 Voulge.png )
割草铁 5 80 6 5 4.5 修枝钩 Guisarme.png )
琉森锤 7 150 5 5 3.5 分叉长柄武器 Lucern hammer.png )
大战戟 5 50 5 4.5 7 长柄叉 Spetum.png )
鸦啄战锤 8 100 4 4.5 3.5 喙状长柄武器 Bec de corbin.png )
剑刃戟 6 75 8 3.5 5.5 单刃长柄武器 Glaive.png )
斩矛 5 60 6 3.5 4.5 长柄镰刀 Fauchard.png )
阔头枪 10 80 5 3.5 4.5 粗俗长柄武器 Partisan.png )

长柄武器技能

长柄武器
最大等级 角色
基础
熟练

长柄武器的技能等级会影响其攻击范围,具体如下:

ESUSE
SXXXS
UX@XU
SXXXS
ESUSE

@代表你的角色所站的位置,X为角色相邻的地块,以U标记的位置可以在技能等级为“不熟练”时攻击到,以S标记的位置可以在技能等级为“熟练”时攻击到,以E标记的位置只能在技能等级为“老练”时攻击到。NetHack原版游戏中,不存在可以将长柄武器技能锻炼到老练等级的职业,但骑士可以将使用相同攻击机制的骑枪锻炼到老练级别。

本条目列出的所有武器均使用长柄武器技能:

  • 斧枪
  • 大战斧
  • 大战戟
  • 镋钯
  • 阔头枪
  • 摩具
  • 剑刃戟
  • 斩矛
  • 割草铁
  • 草铁长柄锲
  • 琉森锤
  • 鸦啄战锤

游戏中不存在神器类长柄武器。

机制

主条目:猛推

长柄武器能够攻击到两格远的敌人,但运用方法和其他武器略有不同。你需要持握长柄武器(像其他武器那样),按a使用它,然后选择打击的目标地点。以这种方法攻击不会触发被动攻击,但长柄武器自身仍会受到侵蚀损伤解魔怪的解魔效果影响。和近战攻击一样,站在Elbereth上用长柄武器攻击会导致刻文消失并扣减玩家的阵营值

未骑乘时,通过常规方式(向敌人的位置移动)以长柄武器发起攻击只会用柄击打敌人,造成d2伤害,该伤害不会受到任何加成,以此法运用长柄武器也不会锻炼对应技能。若你处于骑乘状态,则你可以以常规方式用长柄武器攻击(会触发被动攻击)。

策略

拥有坐骑的角色可以考虑使用长柄武器作为主要武器。长柄武器的伤害总体比其他双手武器低,但它们对于游侠巫师这样有骑乘技能但不拥有大多数强力武器的技能的角色来说有一定的吸引力。无需切换武器的前提下,长柄武器在骑乘时既可近战攻击也可通过猛推进行远距离攻击的特点造就了一定的战术优势。不过你需要一把在未骑乘状态下使用的备用武器。

长柄武器的另一种妙用是从远处攻击水生怪物,这可以避免遭受它们的淹溺攻击。如果你没有对付水生怪物的更便利的手段,那么在你前往有水域的楼层之前,找到一把优质的长柄武器,并锻炼其技能是值得的。

不同长柄武器有着各种差别,斧枪对小型怪物造成的伤害最高,而大战斧对大型怪物的伤害最高,但这些武器都非常重。大战戟对两类怪物的伤害都不错,而且只有50重量,镋钯也是不错的轻量级长柄武器。鸦啄战锤和琉森锤属于又重伤害又低的武器。

怪物聚集的房间

在小矮妖大厅和王座房间等有大量沉睡怪物聚集的房间里,具有潜行的角色可以利用长柄武器攻击到其他怪物后面的怪物,以保护自己不受攻击,在某些情况下还能阻止攻击对象移动。

起源

长柄武器在战斗中常用于应对骑兵或重甲兵。长柄武器的长柄增加了切割装甲的杠杆率,也能增加攻击距离以反制骑在马上的士兵。

随历史发展,各类武器的设计不断相互借鉴,使得它们的相似程度提高,为武器分类带来了较大困难。战争终究是残酷的务实之事,而研究分类是和平年代安定之人的爱好。如今若在互联网上搜查这些武器的样例,你多半会看到大量张冠李戴的东西。

“poleaxe”(长战斧)一词从字面上理解似乎是指有长柄(pole)的斧(axe),NetHack也正是利用该语义描述部分长柄武器。但事实上,该词通常被认为是由“pollax”流变而来,其中“poll”意为“头颅”。原词实际上指一种带尖刺,通过击打头部来宰杀牲畜的屠宰用具(也是动词“to poleaxe”(意为“震慑”)的来源)。和其他农具一样,它也逐渐发展成了军用武器。

斧枪

) Halberd.png
名称 斧枪
外观 成角长战斧
伤害(小型) d10
伤害(大型) 2d6
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 10 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 150
材料
“成角的战斧”重定向至此。

Halberds.png

斧枪(halberd)在很长时间内都是军队的主心骨武器。斧枪是一种长战斧。它最具辨识度的特征,就是它的刃总是向下成一定角度,这也是NetHack将它的外观描述为成角长战斧(angled poleaxe)的原因。除去斧的部分外,斧枪还具有一个矛头,在斧刃的另一侧还有尖刺或钩子来刺穿装甲或钩住敌人,这使得斧枪成为了一种泛用的三合一武器。由于斧枪的流行,其发展出了不同的造型,虽然也有一些单纯是仪仗武器。斧枪是NetHack中最好的武器之一,这照应了其在现实战争中的地位。

大战斧

) Bardiche.png
名称 大战斧
外观 长战斧
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) 3d4
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 7 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 120
材料

Bardiches-Colored.png

NetHack中将大战斧(bardiche)称作长战斧(long poleaxe)是非常准确的,“长”指的其实是“斧”而非“柄”。大战斧事实上是固定在棍上的长斧刃。斧刃的长度通常有2英尺以上,一般连接到柄的末端和中部。大战斧的柄一般只有约5英尺长,是长柄武器中最短的,因此“短战斧”似乎也是正确的称谓。这类设计简单的武器的优势并非源于其精巧,而是尺寸和重量。NetHack其实搞错了大战斧的重量——它通常比斧枪还要重。

大战戟

) Spetum.png
名称 大战戟
外观 长柄叉
伤害(小型) d6+1
伤害(大型) 2d6
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 5 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 50
材料

Spetums.png

大战戟(spetum)是一种两侧附有刀刃的长矛。NetHack对其外观的描述“长柄叉”(forked polearm)大致上是准确的,但叉类武器,如下方军用叉的图片所示,通常都有延伸到顶端的叉齿。大战戟随历史发展不断地变化,变得更像镋钯了(可能是大战戟逐渐发展成了镋钯,也可能两种武器是独立发展出来的)。NetHack将大战戟设定为对大型怪物有优势,这其实不太合理,因为它是比较轻的。

Forks.jpg

镋钯

) Ranseur.png
名称 镋钯
外观 横股长柄武器
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) 2d4
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 6 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 50
材料
“大长柄武器”重定向至此。

Ranseurs.png

镋钯(汉语拼音:tǎng bǎ(ranseur)的外观描述为横股长柄武器(hilted polearm),是一种附有横股的长矛。横股主要用于格挡敌人的武器,也可以固定住敌人的武器以便缴械,有时也用作备用攻击手段。镋钯的横股常常向后弯曲,因此可以作为钩来使用。镋钯可能是种全面优于大战戟的武器,但这在NetHack中不成立。或许在某个完美的平行宇宙,NetHack会赋予该武器应对持械怪物时的优势,因为这就是其横股的实用性所在。

阔头枪

) Partisan.png
名称 阔头枪
外观 粗俗长柄武器
伤害(小型) d6
伤害(大型) d6+1
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 10 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 80
材料
“戟”重定向至此。

Partisans.png

阔头枪(partisan)也是种很像大战戟和镋钯的武器。最初它是一种两侧附有小型斧刃的长矛,上图第一个图例展示了这种基础形式,但如今你不太可能见到这种形式的阔头枪了。图中的其他形式则更典型,虽然其中一些看上去像大战戟,它们两侧的突出物比起大战戟的小刀刃要更宽。此外,比起大战戟和镋钯的刺状尖端,阔头枪的尖端通常是扁平的刃。随着历史发展,阔头枪(或那些被称作“阔头枪”的武器)大多成为了装饰性武器或仪仗武器,这也能解释它是NetHack中较弱的长柄武器,以及它被称作粗俗长柄武器(vulgar polearm)的原因。

有一种或许可行的区分大战戟、阔头枪和镋钯的方法是通过尖端两侧的突起物区分。一般来说,镋钯的突起物没有刃,阔头枪的突起物只有朝外的部分有刃,大战戟的突起物则是两边都有刃。

摩具

) Voulge.png
名称 摩具
外观 长柄剁刀
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) 2d4
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 5 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 125
材料
“长斧”、“极切肉刀”重定向至此。

Voulges-Colored.png

NetHack中将摩具(voulge)描述为长柄剁刀(pole cleaver)再准确不过了,因为它最初可能就是将剁肉刀固定在长柄上发明出来的。摩具可能看上去和大战斧有些相似,但它的刃更短,柄更长。它也可能看上去像剑刃戟,但刃一般比剑刃戟更宽。

剑刃戟

) Glaive.png
名称 剑刃戟
外观 单刃长柄武器
伤害(小型) d6
伤害(大型) d10
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 6 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 75
材料
“太刀”重定向至此。

Glaives-Colored.png

如果你可以把剁肉刀固定在棍子上,为什么不拿刀这么做呢?剑刃戟(glaive)基本上就是这样一种武器,NetHack称其为单刃长柄武器(single-edged polearm)。

Naginata.png

在NetHack中,如果你的职业是武士,则剑刃戟会被称作薙刀(naginata)。薙刀是一种日本的长柄武器,其尖端固定有细长且弯曲的,类似于打刀的刀刃(虽然通常比打刀短)。

百科文本

A Japanese pole-arm, fitted with a curved single-edged blade.
The blades ranged in length from two to four feet, mounted on
shafts about four to five feet long. The naginata were cut
with a series of short grooves near to the tang, above which
the back edge was thinned, but not sharpened, so that the
greater part of the blade was a flattened diamond shape in
section. Seen in profile, the curve is slight or non-
existent near the tang, becoming more pronounced towards the
point.

"With his naginata he killed five, but with the sixth it
snapped asunder in the midst and, flinging it away, he drew
his sword, wielding it in the zigzag style, the interlacing,
cross, reversed dragonfly, waterwheel, and eight-sides-at-
once styles of fencing and cutting down eight men; but as he
brought down the ninth with a mighty blow on the helmet, the
blade snapped at the hilt."

[ Story of Tsutsui no Jomio Meishu from Tales of Heike ]

斩矛

) Fauchard.png
名称 斩矛
外观 长柄镰刀
伤害(小型) d6
伤害(大型) d8
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 5 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 60
材料
“极镰刀”重定向至此。

Fauchards.png

斩矛(fauchard),NetHack中称其为长柄镰刀(pole sickle),与其他单刃长柄武器最主要的区别是具有弯曲且内侧开刃的刀刃。它并不是实用的武器,在游戏中也很弱。

割草铁

) Guisarme.png
名称 割草铁
外观 修枝钩
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) d8
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 5 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 80
材料
“长勾刀”、“修枝刀”重定向至此。

Guisarmes.png

和摩具一样,割草铁(guisarme)也是由农具演变而来。将修枝钩(pruning hook)固定在棍子上,就形成了割草铁,这也是其外观描述的由来。虽然是种实用的低成本武器,它缺少矛头的特点依然会带来很大的麻烦。割草铁适合于将骑兵从坐骑上拉下来,但从坐骑上下来后你要怎么对付他?历史上割草铁获得了一定程度的改进,比如加入倒刺,但最终割草铁成为了所有带钩的武器的通用称呼,比如草铁摩具、草铁剑刃戟等等。

草铁长柄锲

) Bill-guisarme.png
名称 草铁长柄锲
外观 带钩长柄武器
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) d10
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 7 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 120
材料
“倒勾刀”、“弯曲长柄武器”重定向至此。

Bill-guisarmes.png

所以我们有了草铁长柄锲(bill-guisarme)。长柄锲是英国的一种武器,由农具“锲”(就是柴刀,至今仍有使用)发展而来,它类似于割草铁,但一般缺少钩子。它们的发展历程不太一样,以至于任何类似剑刃戟或斩矛,但带有额外部件的武器常常都被称作长柄锲。因此,草铁长柄锲的由来比较复杂,而到了后来,草铁长柄锲则被用于指代一种带有多个刃和尖刺,且带有一个钩的长柄武器,因此NetHack称其为带钩长柄武器(hooked polearm)。此类武器相当实用,在很长一段时间内被广泛使用,仅次于斧枪。

割草铁和草铁长柄锲经常会被搞混。草铁长柄锲常常被称作割草铁。此外,很多标注是割草铁的图片其实是斩矛叉,是一种在刀背上加装了矛头的斩矛。

琉森锤

) Lucern hammer.png
名称 琉森锤
外观 分叉长柄武器
伤害(小型) 2d4
伤害(大型) d6
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 7 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 150
材料
“苜蓿锤”重定向至此。

与其名字描述不同,琉森锤(lucern hammer)并不是战锤,不使用铁锤技能。这一错误认知导致了雷鸣之拳的出现。类似的认知问题在第一版《进阶版龙与地下城》(AD&D)的玩家中也很普遍。《AD&D》的神职人员玩家是禁止使用锐器的,因此一般只能用权杖或战锤。因此早期绝大多数神职人员玩家都会选择用伤害比战锤高的琉森“锤”。

Lucernhammers.png

琉森锤的外观有点像斧枪,区别是它拥有一个三分叉的锤头,而非斧刃,因此被称作分叉长柄武器(pronged polearm)。

鸦啄战锤

) Bec de corbin.png
名称 鸦啄战锤
外观 喙状长柄武器
伤害(小型) d8
伤害(大型) d6
命中修正 +0
武器技能类别 长柄武器
规格 双手
基础价 8 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 100
材料
“喙长柄武器”重定向至此。

Becdecorbins.png

鸦啄战锤(bec-de-corbin,古法语“鸦喙”的意思)看上去和琉森锤非常相似,但其锤头有时是钝的而非分叉的。鸦啄战锤最具辨识度的特点是其乌鸦喙形状的尖刺,主要用于刺穿护甲等物。因此它被称作喙状长柄武器(beaked polearm)。它的喙状部分为主要攻击用部分,另一侧的锤头或爪是备用部分。它的矛头一般也没有琉森锤那么锐利。

SLASH'EM

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UUUUU
UXXXU
UX@XU
UXXXU
UUUUU

In SLASH'EM, the range of the polearm is expanded and not restricted by skill level.

A new role, the Yeoman, can reach Expert skill at polearms, and begins play with a +1 partisan.

Reaper is a lawful artifact halberd with a high bonus to damage.

引用及注释

本条目基于由Tom Fine创作的攻略,链接:http://hea-www.harvard.edu/~fine/Fun/polearms.html

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