Template:Artifact weapon/zh-CN

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)   {{{name}}}   (无贴图)
基础物品 [[{{{base}}}]]
伤害(小型) {{{smalldmg}}}
伤害(大型) {{{largedmg}}}
命中修正 +0
克制对象 (任意)
武器技能类别 [[{{{base}}}]]
规格 单手
类属

{{{affiliation}}}

携带时

(无)

持握

(无)

激活

(无)

基础价 {{{cost}}} zm
重量 {{{weight}}}
材料 [[{{{material}}}]]

模板描述

在每个神器武器页面的顶部调用此模板。

使用示例

{{artifact weapon/zh-CN
 |color=metal color
 |name=怒之带索投棍
 |base=带索投棍
 |smalldmg=1d6 '''x2'''
 |largedmg=1d3 '''x2'''
 |tohit='''+1d5'''
 |bonusversus=[[蝾螈]]
 |skill=棍棒
 |size=单手
 |affiliation=<ul><li>[[中立]]</li><li>[[游客]]</li></ul>
 |whencarried=<ul><li>[[激怒怪物]]</li></ul>
 |whenwielded=<ul><li>[[魔法抵抗]]</li></ul>
 |wheninvoked=<ul><li>召唤[[昆虫]]</li></ul>
 |cost=5000
 |weight=15
 |material=铁
}}

参数说明:

参数 描述 是否必填?
color 颜色模板的名称,用于显示符号 默认为“metal color”
tile 代表该物品的贴图 默认为“[[Image:{{{BASEPAGENAME}}}.png]]”或“(无贴图)”
name 神器的名称 必填
base 神器对应的基础物品 必填
smalldmg 对小型怪物的伤害 必填
largedmg 对大型怪物的伤害 必填
tohit 命中修正 默认为“+0”
bonusversus 伤害/命中加成针对的怪物类型 默认为“(任意)”
skill 基础物品的武器技能类别 默认为“{{{base}}}”
size 单手或双手 默认为“单手”
affiliation 阵营、职业/种族、是否具有智能 必填
whencarried 携带该神器时的效果 默认为“(无)”
whenwielded 持握该神器时的效果 默认为“(无)”
wheninvoked 激活该神器时的效果 默认为“(无)”
cost 神器的基础价 必填
weight 神器的重量(查询基础物品) 必填
material 基础物品的材料 必填