Spellbook of identify/zh-CN
NetHack 中文 Wiki 需要您的帮助!
了解如何帮助我们完善Wiki
| + 鉴定魔法书 | |
|---|---|
| 外观 | 随机 |
| 相对概率 | 2% |
| 基础价 | 300 zm |
| 重量 | 50 |
| 阅读所需行动数 | 14 |
| 墨水消耗量 | 15~29 |
| 法术流派 | 预测 |
| 法术等级 | 3 |
| 能量消耗 | 15 Pw |
| 定向性 | 非定向 |
| 对应魔法道具 | 鉴定卷轴 |
在NetHack中,鉴定魔法书(spellbook of identify)是教授鉴定(identify)法术的魔法书。
Contents
生成
巫师和牧师在游戏开始时获得的随机魔法书有可能是鉴定魔法书[1][2][3][4]。
描述
施放鉴定法术的效果根据玩家的预测法术技能等级而定[5][6]:
- 若玩家的技能等级为不熟练或基础,则法术的效果等同于未诅咒的鉴定卷轴,有21⁄25的概率鉴定玩家物品栏里的1件物品,各1⁄25的概率鉴定2件、3件或4件物品,1⁄25的概率鉴定物品栏里的全部物品[7][8][9]。
- 若玩家的技能等级为熟练或老练,法术的效果等同于受祝福的鉴定卷轴,有4⁄5的概率鉴定1d4件物品,1⁄5的概率鉴定物品栏里的全部物品[10][7]。如果玩家的幸运值是正数,则在技能等级为熟练以上时施放法术必定至少鉴定2件物品[11]。
下表展示不同情况下施放法术时鉴定指定数量的物品的概率:
| 技能等级 | 鉴定物品数 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 全部 | |
| 熟练或老练 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 |
| 不熟练或基础 | 21⁄25 | 1⁄25 | 1⁄25 | 1⁄25 | 1⁄25 |
策略
鉴定是游戏中最实用的功能性法术之一,可以让玩家节省大量的鉴定卷轴。鉴定魔法书对于游戏早期的巫师,以及任何高智力/感知,且能量充足的角色而言都是非常高收益的道具,有时玩家会刷开局来试图获取它。游戏后期,巫师玩家若没有获得鉴定魔法书,一般可以直接用魔笔写,其他角色则可以许愿获取。
能够完全鉴定背包物品的最大优势就是可以让资源管理简单不少:你不需要刻写或挥动魔杖来鉴定它,还可以看见每支魔杖的剩余充能。你还能够不借助祭坛来获知物品的BUC,以及区分魔法物品和非魔法物品。不过,如果你要频繁地使用其他法术,就需要做好能量管理,以免在关键时刻能量不够用——虽然随着你鉴定的物品增加,你施放鉴定法术的频率也会降低。
虽然鉴定法术实用性很高,但它并不是通关的必需组件:若能合理地使用地牢里搜刮的鉴定卷轴,并使用价格鉴定和祭坛等手段辅助的话,对鉴定法术的依赖性自然会减小。
消息
- 你想<先/再>鉴定哪件物品?(What do you want to identify <first/next>?)
- 你施放了鉴定法术,游戏会呼出物品列表让玩家选择需要鉴定的物品。
- 选择一件物品;按ESC放弃。(Choose an item; use ESC to decline.)
- 你在选择待鉴定物品时输入了非法操作。
- 已经鉴定了全部物品。(That was all.)
- 你通过鉴定法术鉴定了至少一件物品,使得物品栏里没有可鉴定的物品了。
- 你已经鉴定了物品栏里所有的物品了。(You have already identified all of your possessions.)
- 你在背包里所有物品都已鉴定的情况下施放了鉴定法术。
Variants
此条目或段落的部分内容需要翻译。
您可以帮助我们翻译此页面,但请勿使用机器翻译。
Several variants of NetHack modify the identify spell, often as part of a re-balancing attempt to make it less 'over-powered' but still useful.
SLASH'EM
In SLASH'EM, the spell of identify has its level raised to a level 5 divination spell.
FIQHack
In FIQHack, the spell of identify has its level lowered to a level 2 divination spell, but to compensate it is also more limited in scope, only identifying object types—casting the spell with higher skill in divination spells will reveal more qualities of the items that it identifies.
xNetHack
In xNetHack, the spell is removed entirely due to balance issues conflicting with the variant's revamped spellcasting system, and scrolls of identify are made much more effective to compensate.
引用及注释
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 169
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 107
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 1020
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 1050
- ↑ src/spell.c in NetHack 3.6.7, line 1147
- ↑ src/spell.c in NetHack 3.6.7, line 1155
- ↑ 7.0 7.1 src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1499
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1505
- ↑ src/invent.c in NetHack 3.6.7, line 2344
- ↑ src/spell.c in NetHack 3.6.7, line 1149
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1502