Spellbook of healing/zh-CN
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| + 治愈魔法书 | |
|---|---|
| 外观 | 随机 |
| 相对概率 | 4% |
| 基础价 | 100 zm |
| 重量 | 50 |
| 阅读所需行动数 | 4 |
| 墨水消耗量 | 5~9 |
| 法术流派 | 治愈 |
| 法术等级 | 1 |
| 能量消耗 | 5 Pw |
| 定向性 | 光束 |
| 对应魔法道具 | 治愈药水 |
在NetHack中,治愈魔法书(spellbook of healing)是教授治愈(healing)法术的魔法书。治愈属于救急法术。
生成
医生在游戏开始时会获得一本祝福的治愈魔法书。僧侣在游戏开始时获得的魔法书有1⁄3的概率是治愈魔法书。巫师在游戏开始时获得的随机魔法书有可能是治愈魔法书。
描述
施放治愈法术时,玩家向指定方向发射一道光束,为命中的对象回复6d4点生命值,如果施法者的治愈法术技能等级为熟练或更高,则还会治愈对象的失明状态[1]。对睡眠状态的怪物施放治愈法术会唤醒怪物,但不会激怒它。
对处于驯服或和平状态的怪物施放治愈法术会影响玩家的阵营值:秩序阵营角色或医生角色的阵营值提高1点,非医生职业的混沌阵营角色的阵营值会降低1点。被治愈的对象生命值为全满时,该效果也会触发。
瘟疫在受到治愈法术的影响时不会回复HP,而是会受到3d4点伤害,该伤害通常来说会被其魔法抗性抵抗而减半。
策略
治愈是难度最低的治愈流派法术,因此适合于锻炼治愈法术技能。同时,治愈也是泛用性很高的实用法术,对于不施法的职业来说也有一定作用——能回复自己的HP总是好的。学会强力治愈法术后,治愈法术除去需要节约能量的场合外基本不需要使用了。
虽然大多数时候你都会用法术治疗自己,但请记住,它是定向性法术,你可以用它治疗你的宠物,这对于和平主义玩家来说尤其重要。
若你因为某些原因而不能花时间等待自己自然恢复HP(例如在危险的深层,或变形成其他怪物),治愈法术就能发挥大作用。
消息
- <怪物>看起来好些了。(<Monster> looks better.)
- 你用治愈法术回复了怪物的生命值。
历史
在NetHack 3.6.2之前的版本中,治愈法术在任何技能等级下施放都可以治愈失明状态,但只能治愈怪物的失明,且只能治愈有时间限制的失明状态。自3.6.2起其效果改为与现版本一致。