Amulet of unchanging/zh-CN

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" Circular amulet.png
名称 阻止变形护身符
外观 随机
基础价 150 zm
重量 20

阻止变形护身符(amulet of unchanging)是NetHack中的一种护身符

生成

随机生成的护身符有4.5%的概率是阻止变形护身符,这使得其成为游戏中最稀有的护身符。

效果

阻止变形护身符会在佩戴时给予阻止变形特质,该特质会阻止你通过变形或其他方式改变外形,也能保护佩戴者不被黏液化,如果你在被黏液化时戴上该护身符,黏液化会中止。该护身符不会保护你不被石化

大多数情况下,若你在变形成其他形态且佩戴阻止变形护身符时被杀死,你不会变回你的起始形态,而是会死亡。但有几个例外情况:

如果你在探索模式调试模式被杀死并选择不死亡,你也会变回起始形态。

变形为没有的怪物,并且戴着被诅咒的阻止变形护身符的情况属于大麻烦,此时向神祈祷会解除护身符的诅咒,使得你可以摘下它。

若你食用阻止变形护身符,你有15的概率会被变回起始形态。

以下内容涉及即将到来的版本(NetHack 3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。

根据commit 43af05a,如果你在具有阻止变形特质时用乐器进行即兴演奏,且你没有失聪,你会产生“熟悉”(familiar)的音乐。

策略

如果在游戏早期找到阻止变形护身符,它可以在前期作为魔法抵抗来源的替代品,以抵御变形陷阱的效果,特别是在侏儒矿坑中比矿坑镇更深的层。如果你处于骑乘状态且没有魔抗,阻止变形护身符也会阻止你的坐骑被变形。阻止变形护身符也可以消除某些其他来源的形态转变效果,例如兽化病

此外,该护身符还能让你在变形成其他怪物时保持在该怪物的形态,这存在一定的风险,因为如果你HP降至0后你会直接死亡,但当你缺少可重复使用的变形来源时很有用。它也可以作为当你变形时意外地灭绝你自己的角色或种族时的保命措施。

鉴定

如果护身符不是阻止变形,无控制的变形和黏液化都是很危险的;如果护身符是阻止变形,在变形时HP降至0也会直接死亡。因此,想安全地鉴定阻止变形护身符是比较麻烦的。最简单的方法是在佩戴未鉴定的护身符时吃拟形怪尸体。如果你在吃完尸体后没有试图模仿其他物品,它就是阻止变形护身符。若否,它就不是阻止变形护身符。这个方法的好处是你不用担心变形会导致你的防具被撑破或掉落,如果怪物试图捡起你模仿的东西,你会直接变回原形。

如果你需要保持素食主义或绝对素食的行为,一种替代手段是在佩戴护身符和变形控制戒指时变形你自己,然后选择一个相对安全的变形对象。如果你利用变形陷阱鉴定护身符,你需要先移除你身上的魔法抵抗来源。如果护身符是阻止变形,变形陷阱不会消失,你会看到消息“你感觉暂时地不同”。

历史

阻止变形护身符最初于NetHack 3.3.0加入游戏。

Variants

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Some variants grant the amulet of unchanging further properties.

SLASH'EM

In SLASH'EM, an amulet that is polymorphed into an amulet of unchanging will not revert to its original object like other polymorphed items.

GruntHack

In GruntHack, monsters will zap the wand of polymorph at you, making amulets of unchanging and sources of magic resistance much more important to find.

UnNetHack

In UnNetHack, amulets of unchanging cannot be polymorphed.

EvilHack

In EvilHack, monsters will zap the wand of polymorph at you as in GruntHack, and will throw the potion of polymorph at you as well. The amulet is important to identify and procure in order to prevent this if you cannot find an early source of magic resistance; unlike GruntHack, monsters will refrain from attempting to polymorph you further if they see that it has no effect.

Hack'EM

In Hack'EM, doppelganger Convicts start each game with a cursed amulet of unchanging, which prevents them from polymorphing or liquid leaping out of the chained heavy iron ball on turn 1. Once removed and uncursed, they can also use the amulet as a means to keep themselves locked into powerful forms (usually obtained from applying a mask).

Monsters will zap the wand of polymorph and throw potions of polymorph at you, behaving the same as in EvilHack; the amulet is still a useful source of unchanging to prevent this.

另请参阅

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