Ring of warning/zh-CN

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名称 警报
外观 随机
基础价 100 zm
重量 3

警报戒指(ring of warning)是NetHack中的一种戒指

生成

巫师在游戏开始时获得的随机戒指中有可能出现警报戒指[1]

描述

佩戴警报戒指会赋予玩家警报特质,该特质会使得玩家能够感知到附近的强大怪物的存在:一定范围内,所有不在玩家视野范围内,且等级足够高的敌对怪物会以数字的形式显示在地图上,数字越大,怪物等级越高(如果在使用默认贴图图形界面下进行游戏,则用不同颜色的问号表示)。

食用警报戒指有13的概率使玩家获得内在警报特质[2]

将警报戒指水槽会产生一条特殊消息[3]

策略

主条目:警报

警报在游戏前期是很实用的特质,玩家可以利用它预知附近的强大怪物。警报特质不像心灵感应那样可以揭示怪物的具体种类,但它能够感知等级大于3的所有怪物,而不像心灵感应那样无法探测无心智的怪物。部分角色可以通过升级或者职业专属的任务神器获得警报特质,对于这些角色而言,警报戒指就没什么用了,适合用于批量变形。挑战特定行为(例如禅宗)的玩家也可以视自身情况保留警报戒指作为探测怪物的手段。

鉴定

警报戒指的基础价是100 zm,且佩戴时不会自动鉴定,但间接鉴定的难度不大,玩家只要在佩戴戒指时确认视野外是否有用数字或彩色问号表示的敌对怪物即可(可以利用商店里伪装成奇怪物品的拟形怪

历史

警报戒指最初于Hack 1.0加入游戏。

NetHack 3.3.0及更早版本中,警报戒指不会直接探测怪物的位置,而是在附近有怪物时发出光芒作为警报,光芒的颜色根据怪物等级不同而不同,和现版本的指示怪物等级的数字一一对应[4]:粉红色对应“1”,红色对应“2”,深红色对应“3”,紫色对应“4”,黑色对应“5”。如果附近有不同等级层级的怪物,则优先以最高级发出警报。如果玩家处于失明状态,则无法看到戒指的警报。如果玩家处于幻觉状态,则警报消息会将戒指描述为“心情戒指”(mood ring)[5],其光芒的颜色会被描述为随机颜色。警报消息会以每十次行动为间隔发出,但如果范围内出现了更强级别的怪物,警报消息会立刻更新并重发。

NetHack 3.3.1中,警报特质被引入,警报戒指的机制更改为与现版本一致。

旧版本消息

你的<左手/右手>上的<戒指>发出<颜色>光芒!(Your <left/right> <ring> glows <color>!)
你佩戴的警报戒指发出了警报。
你的两只<戒指>一同发出<颜色>光芒!(Your <ring>s both glow <color>!)
同上,但你的两只手上都戴着警报戒指。

消息

水槽短暂地发出白色光芒。(The sink glows white for a moment.)
你将警报戒指扔进了水槽。

Variants

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SLASH'EM

In SLASH'EM, Flame Mages, Ice Mages and Necromancers may be given a ring of warning as the random ring in their starting inventory.[6][7][8]

引用及注释

  1. Jump up src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 165
  2. Jump up src/eat.c in NetHack 3.6.7, line 1959
  3. Jump up src/do.c in NetHack 3.6.7, line 528
  4. Jump up mon.c in NetHack 3.3.0, line 267
  5. Jump up 心情戒指(又称“情绪戒指”)是一种能够变色的戒指。一些宣传称此类戒指能够感知佩戴者的心情而改变颜色,故有此名。事实上此类戒指是通过内含的热致液晶等感温材料,随周围环境的温度变化而变色的。
  6. Jump up u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 69
  7. Jump up u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 99
  8. Jump up u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 136