Potion of monster detection/zh-CN
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怪物探测药水(potion of monster detection)是NetHack中的一种药水。
生成
巫师在游戏开始时获得的随机药水里有可能出现怪物探测药水。
描述
饮用怪物探测药水能够探测当前楼层里怪物的位置,并自动鉴定药水。药水的效果强度根据其BUC决定:未诅咒的药水会在饮用后显示一个画面,在黑色背景下展示当前楼层所有怪物的位置,类似于物品探测,之后效果消失。被诅咒的药水的探测效果与未诅咒的药水相同,但是同时还会唤醒并激怒当前楼层中所有处于睡眠或麻痹状态的怪物[1][2][3]。祝福的药水则会赋予玩家临时的怪物探测特质,在特质持续时间内,楼层内所有怪物的位置对玩家始终可见,每次饮用药水会将特质持续时间延长21~60回合,如果玩家的探测怪物特质持续时长已达到300回合或更多,则每次饮用祝福的药水只会再延长1回合持续时间[4][5]。该特质与施放探测怪物法术(预测法术技能等级需达到熟练或更高)赋予的特质相同,因此持续时间可以累加。
在幻觉状态下饮用怪物探测药水,所探测到的怪物全部都会是被幻觉扭曲的样子。
以下内容涉及即将到来的版本(3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
根据commit dfac5fb,饮用一瓶祝福的怪物探测药水提供的探测特质时长增至100~199回合,持续时长达到300回合以上时仍然只赋予1回合时长。策略
你可以在进入新的楼层时饮用怪物探测药水来事先了解楼层里的怪物情况——虽然心灵感应也可以发挥类似的效果,但怪物探测还可以探测出无心智的怪物,尤其是黏胶立方怪和空气元素之类比较危险的怪物。只要怪物在施法范围内,玩家还可以利用祝福的怪物探测药水给予的能力,对不在视野内的怪物施放远距离法术,比如升级版的火球和冰锥。
诅咒的怪物探测药水可以唤醒怪物,但是无法消除特定怪物(比如任务宿敌之类贪婪怪物)的“等待”状态。骑士可以利用此药水唤醒怪物来避免攻击睡眠怪物产生阵营值惩罚。
有些玩家会保留几瓶祝福的怪物探测药水,并在星界位面使用,以随时追踪怪物的动向。
历史
怪物探测药水最初于Jay Fenlason's Hack的衍生作品Hack for PDP-11里出现,也是Hack 1.0中最初加入游戏的物品之一。
消息
- 你感知到怪物的存在。(You sense the presence of monsters.)
- 你喝下了非诅咒的怪物探测药水。
- 怪物感知到你的存在。(Monsters sense the presence of you.)
- 你喝下了被诅咒的怪物探测药水,唤醒了部分怪物。
- 你感觉受到威胁。(You feel threatened.)
- 你喝下了非祝福的怪物探测药水,但当前楼层没有怪物,且你不是新手。
- 你感觉紧张兮兮。(You get the heebie jeebies.)
- 同上,但你处于幻觉状态。
- 你感觉孤独。(You feel lonely.)
- 你喝下了受祝福的怪物探测药水,但当前楼层没有怪物。
Variants
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ZAPM
In ZAPM, the equivalent to the potion is the floppy disk of lifeform detection.