Scroll of enchant weapon/zh-CN
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武器附魔卷轴(scroll of enchant weapon)是NetHack中的一种卷轴。
Contents
生成
武器附魔卷轴在随机生成卷轴中占比2⁄25(8%)。
描述
阅读武器附魔卷轴会使得玩家持握的武器(包括武器工具)的附魔等级发生改变,具体效果根据卷轴的BUC而定。如果玩家持握一堆可堆叠武器,则卷轴会对整个堆叠的武器生效。
如果受卷轴影响的武器的附魔等级已知,则卷轴会自动鉴定,否则,游戏会请求玩家对卷轴进行类型命名。
未诅咒的卷轴会将武器的附魔等级提高1级,被诅咒的卷轴会将武器的附魔等级降低1级,受祝福的卷轴可能会将武器的附魔等级提高一级或多级,数值范围取决于武器当前的附魔等级[2]。如果对被诅咒的武器使用非诅咒的卷轴,武器的诅咒会被解除(该效果对开罐器也有效)[3]。
若对附魔值为+6或更高的武器继续使用非诅咒的卷轴,武器有2⁄3的概率会蒸发,从而被摧毁[4]。若武器的附魔值为+9或更高,则每次被附魔时仅有1当前附魔值的概率会增加附魔值[5][6]。若武器是神器或精灵族物品,则其附魔被提升到大于+5时有1⁄7的概率会输出特殊的消息[7]。
类似地,对附魔值为-6或更低的武器使用被诅咒的卷轴也有2⁄3的概率使武器蒸发[4]。除杀兽针和杀兽剑之外,所有的神器武器会抵抗被诅咒的卷轴的效果[8][9]。
若在混乱状态下阅读武器附魔卷轴,则卷轴的效果会改为影响持握的武器的侵蚀损伤状态[10]:非诅咒的卷轴会完全修复武器的所有侵蚀损伤,并为武器施加防侵蚀属性,被诅咒的卷轴则会移除武器的防侵蚀属性[11][12]。
蠕虫齿在受非诅咒的卷轴影响时会被转化为迅捷小刀,迅捷小刀在受被诅咒的卷轴影响时会转化为蠕虫齿[13][14]。此类转化发生时,武器的附魔不会变化,其防侵蚀效果会被移除,若一次转化多件武器的堆叠,则这些武器会融合为一件。
如果玩家在没有持握武器的情况下阅读武器附魔卷轴,则会锻炼自身的敏捷(若卷轴被诅咒则会损害敏捷)[15]。
祝福卷轴的效果
下表展示了武器被附魔前的等级与祝福的卷轴的附魔提升量的关系:
武器原附魔等级 | 提升的附魔等级 |
---|---|
-5~-3 | 1~4 |
-2~+2 | 1~3 |
+3~+5 | 1~2 |
+6~+8 | 1(此时武器有概率被摧毁) |
对象武器的附魔值不大于+5时,祝福卷轴的附魔提升量范围为1~(3-当前附魔/3)[16]。对象武器的附魔值为+6或更高时,祝福卷轴的效果和未诅咒的卷轴相同[6]。
策略
+5是能安全附魔武器的最高等级,玩家通常会选择先用未诅咒的卷轴将武器附魔提升至+5,然后再阅读祝福的卷轴,试图将附魔增加到+7。如果你得到了+6的武器,你可以用以下手段降低武器的附魔:
- 阅读被诅咒的武器附魔卷轴。注意大部分神器会抵抗该效果。
- 如果武器是锐器,用它刻写一个字母令其变钝。注意仪式刀只有在被诅咒时才会变钝。
- 用武器攻击解魔怪。神器有9⁄10概率抵抗该效果。注意和解魔怪交战可能还会导致你的其他装备附魔降低。
- 将武器放在地上,然后对其施放吸血法术。神器有9⁄10概率抵抗该效果。
如果你的主武器还没有防侵蚀属性,推荐用多余的卷轴给它施加防侵蚀,以防止过多的侵蚀效果叠加起来影响武器的伤害性能。
鉴定
武器附魔卷轴和白纸卷轴是游戏中仅有的两种基础价为60 zm的卷轴,由于白纸卷轴可以直接通过外观确认,因此利用价格鉴定就能轻松地确定武器附魔卷轴。
过量附魔
过量附魔(overenchanting),即将武器附魔到高于+7的等级,是一种高时间投入、高风险且收益有限的行为。
由于武器有很高的蒸发概率,通常认为过度附魔神器武器是一种坏主意,除非你真的不介意失去它。
最常见的获取过量附魔武器的手段是收集一大堆武器,然后对整个武器的堆叠附魔。该策略一般用于匕首或可以大量获取的轻量发射物武器,如飞镖、箭和弩箭等。由于你可以在技能等级足够高时多重射击发射物,过量附魔发射物的收益比近战武器更高。
部分情况下(例如持有独角兽的角的医生、持有矮人鹤嘴锄的考古学家、意图获得加冕以获取誓约胜利之剑的骑士,或者挑战部分行为时),对不可堆叠的武器过量附魔也有其价值。
为武器批量进行过量附魔的一般方法如下:
- 收集一大堆(例如200个)你需要附魔的可堆叠武器。
- 将它们做防蚀处理,并按常规手段附魔到+7。
- 将堆叠分成多个小堆叠(例如将200件武器分成4堆,每堆50件+7武器),然后对每个堆叠分别尝试继续附魔。虽然不能完全保证,但一般有可能有至少一堆武器留存下来。
- 将留存下来的武器继续分堆(例如将50件+8武器分成每堆12~13件的4个堆叠),然后再对每个堆叠继续附魔,尝试获得至少一堆+9武器。
- 如果你需要,你还可以继续尝试将得到的+9武器一件件附魔以获得+10武器,不过此时附魔的收益已经比较有限,并不值得继续花费卷轴了。
- 对武器进行变形不会影响其附魔等级。因此你还可以将过量附魔的武器批量变形来得到几乎任何你想要的非神器武器。
下表展示了玩家获得至少一件高附魔武器需要消耗的+7武器数量及对应的置信概率。
附魔等级 | +7 | +8 | +8 | +8 | +8 | +8 | +9 | +9 | +9 | +9 | +9 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
置信概率 | — | 50% | 75% | 85% | 90% | 95% | 50% | 75% | 85% | 90% | 95% | 50% | 75% | 85% | 90% | 95% |
尝试次数 | — | 1.71 | 3.42 | 4.68 | 5.68 | 7.39 | 5.88 | 11.77 | 16.11 | 19.55 | 25.43 | 35.08 | 74.16 | 101.49 | 123.18 | 160.27 |
过量附魔是不可能有100%的把握成功的,因此要尝试过量附魔武器的话,务必保留至少一件附魔等级最高的武器,不要为了附魔把所有的武器都蒸发了。
历史
武器附魔卷轴最初于Jay Fenlason's Hack的衍生作品Hack 1.21和Hack for PDP-11出现,也是Hack 1.0中最初加入游戏的物品之一。在NetHack 2.3e及更早的版本中,游戏中还有一种“武器损害卷轴”(scroll of damage weapon),其效果类似于现版本中诅咒的武器附魔卷轴。
消息
除非有特别说明,所有的消息均只会在你未失明时产生。
- 你的<武器>在片刻间发出蓝色光芒。(Your <weapon> glows blue for a moment.)
- 你阅读了非诅咒的武器附魔卷轴,将你的武器附魔增加了1级。
- 你的<武器>在一段时间内发出了蓝色光芒。(Your <weapon> glows blue for a while.)
- 同上,但武器的附魔等级增加了2级或更高。
- 你的<武器>突然意外地振动。(Your <weapon> suddenly vibrates unexpectedly.)
- 你阅读了武器附魔卷轴,将某件神器武器或精灵族武器的附魔提升到高于+5的数值。
- 你的<武器>在一段时间内剧烈地发出蓝色光芒。(Your <weapon> violently glows blue for a while.)
- 你阅读了武器附魔卷轴,但未成功增加武器附魔。
- 你的右<手>缩回了!(Your right <hand> flinches!)
- 你将神魔克星的附魔等级提升至+2或更高。
- 你的右<手>刺痛!(Your right <hand> itches!)
- 你将神魔克星的附魔提升到高于+0的等级。
- 你的<武器>在片刻间发出黑色光芒。(Your <weapon> glows black for a moment.)
- 你阅读了被诅咒的武器附魔卷轴,降低了武器的附魔等级。
- 你的<武器>隐约发出了黑色光芒。(Your <weapon> faintly glows black.)
- 你的神器武器抵抗了被诅咒的武器附魔卷轴的效果。
- 你的<武器>在一段时间内剧烈地发出蓝色光芒,然后蒸发了。(Your <weapon> violently glows blue for a while and then evaporates.)
- 你在试图为附魔等级大于+5或小于-5的武器提升或降低附魔时导致其蒸发。
- 你的<武器>蒸发了。(Your <weapon> evaporates.)
- 同上,但你处于失明状态。
- 你的<蠕虫齿><变得/融合,然后变得>更锋利了。(Your <worm tooth/worm teeth> <is/fuse, and become> much sharper now.)
- 你利用非诅咒的武器附魔卷轴将你的蠕虫齿转化为迅捷小刀。
- 你的<迅捷小刀><变得/融合,然后变得>更钝了。(Your <crysknife/crysknives> <is/fuse, and become> much duller now.)
- 你利用被诅咒的武器附魔卷轴将你的迅捷小刀转化为蠕虫齿。
- 你的<武器>被闪烁的金色保护层覆盖了!(Your <weapon> is covered by a shimmering golden shield!)
- 你在混乱状态下阅读了非诅咒的武器附魔卷轴,为你的武器添加了防侵蚀效果。
- 你的<武器>看起来像新的一样!(Your <weapon> looks as good as new!)
- 同上,同时你的武器的侵蚀损伤被修复了。
- 你的<武器>感觉像新的一样!(Your <weapon> feels as good as new!)
- 同上,但你处于失明状态。
- 你的<武器>被斑驳的紫色光芒所覆盖!(Your <weapon> is covered by a mottled purple glow!)
- 你的武器的防侵蚀效果被诅咒的武器附魔卷轴移除了。
- 你的武器在片刻间感觉温暖。(Your weapon feels warm for a moment.)
- 你在失明状态下,用武器附魔卷轴添加或移除了武器的防侵蚀效果。
- 你的<双手>抽动。(Your <hands> twitch.)
- 你在未持握武器时阅读了非诅咒的武器附魔卷轴。你的敏捷得到锻炼。
- 你的<双手>刺痛。(Your <hands> itch.)
- 你在未持握武器时阅读了被诅咒的武器附魔卷轴。你的敏捷受到损害。
- 你片刻有一种奇怪的感觉,然后消失了。(You have a strange feeling for a moment, then it passes.)
- 你是新手,且在未持握武器时阅读了武器附魔卷轴。你的敏捷仍会根据卷轴的BUC得到锻炼或损害。
- 你片刻有一种普通的感觉,然后消失了。(You have a normal feeling for a moment, then it passes.)
- 同上,但你处于幻觉状态。
Variants
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SLASH'EM
In SLASH'EM, while the scroll functions the same as it does in NetHack, there are additional sources of weapon enchantment:
- The weapon works service offered at weapons shops can be used to increase the enchantment of weapons and even poison them. However, they can only do so one point at a time, and the price rapidly increases for already enchanted weapons - weapons also cannot be enchanted beyond +5 in this manner.
- The spellbook of enchant weapon teaches a the level 7 enchantment spell that has a similar effect to the scroll, though it is very costly in terms of power to cast, let alone with any consistency for non-Wizard roles. While writing scrolls can require more total ink out of a magic marker as opposed to a single spellbook, scrolls are also much more reliable.
- It is possible to add a single point of enchantment to any weapon once by wielding it when crowned as a lawful hero, which does not risk evaporating the weapon even if it is at +7 or above.
- Finally, there is a polypiling exploit that potentially allows any weapon to reach +100 or more.
The orb of enchantment is a deferred item that appears in ancestor variants NetHack Plus and SLASH 6, and behaves somewhat similarly to a scroll of enchant weapon, though it can only be used on weapons and weapon-tools, cannot enchant them above +5, and can only reliably increase their enchantment while blessed.
EvilHack
In EvilHack, any item or object of a compatible material can be made erosion-proof and have its damage repaired by reading a non-cursed scroll of enchant weapon while confused. This also applies to Hack'EM.
另请参阅
引用及注释
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 167
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1394
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 744
- ↑ 4.0 4.1 src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 806
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1396
- ↑ 6.0 6.1 src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1397
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 850
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 744
- ↑ src/artifact.c in NetHack 3.6.7, line 355
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1366
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1374
- ↑ src/read.c in NetHack 3.6.7, line 1381
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 758
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 779
- ↑ src/wield.c in NetHack 3.6.7, line 751
- ↑ 若武器当前附魔值是负数,该计算过程中的整数除法操作的结果可能会因游戏运行的平台而不同:例如说,-1/3可能会被舍入到-1,也可能被舍入到0。若某平台的除法运算规则满足前一种情况,则在该平台进行游戏时,祝福的卷轴可以为附魔值为-1的武器增加4点附魔值。但是,gcc和兼容C99的编译器会将整数除法的结果当作算术商处理(也就是说,所有的整数除法结果都向0舍入),在此情况下,仅附魔值为-3的武器有25%的概率一次提升4点附魔值,附魔值为-2到+2的武器只能提升1到3点。