Luckstone/zh-CN

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* Gray stone.png
名称 幸运石
外观 灰色的石头
伤害(小型) 1d3
伤害(大型) 1d3
命中修正 +0
武器技能类别 投石器
规格 单手
基础价 60 zm
重量 10
材料 矿物

幸运石(luckstone)是NetHack里的一种魔法宝石。未鉴定时,它的外观为“灰色的石头”(gray stone)。

幸运石是野蛮人职业的任务神器阿里曼之心基础物品

生成

和大部分宝石一样,除常规的随机生成外,幸运石也可能在地牢的岩壁里生成。幸运石在生成时必定是未诅咒的(骨档中的幸运石除外)。矿坑底层必定会在特定位置生成一枚幸运石。

星界位面生成的玩家怪物115的概率携带一枚幸运石[1]

描述

幸运石是一种幸运物品,将其在主物品栏中携带时,它便会影响玩家的幸运值,具体效果根据其BUC而定:

  • 受祝福的幸运石会使得玩家的幸运值+3,同时玩家的正数幸运值不会随时间流失
  • 未诅咒的幸运石会使得玩家的幸运值+3,玩家的正数幸运值和负数幸运值都不会随时间流失。
  • 被诅咒的幸运石会使得玩家的幸运值-3,玩家的负数幸运值不会随时间流失。

幸运石赋予的幸运值修正能够超出玩家的幸运值上限或下限(即玩家可以通过幸运石将幸运值最高提升至+13,或最低降至-13)。将幸运石装入容器并携带在身上时,它不会影响玩家的幸运值。

若玩家同时携带复数的幸运物品,它们的效果不会叠加,但其中受祝福的幸运物品和被诅咒的幸运物品的效果会抵消:如果祝福的幸运物品数量多于诅咒的,则玩家会受到相当于携带单件祝福的幸运物品的效果;如果诅咒的幸运物品的数量多于祝福的,则玩家会受到相当于携带单件诅咒的幸运物品的效果;如果祝福的幸运物品和诅咒的幸运物品数量相等,则玩家会受到相当于携带单件未诅咒的幸运物品的效果。

和其他宝石一样,幸运石是适用于投石器发射物武器,但它在击中怪物时不会损毁

策略

另请参阅:幸运#改变幸运值的方法

幸运值会提高玩家在各种随机事件中的收益,因此幸运石是玩家飞升套件的重要组件之一。

获得幸运石后,你就应当第一时间正式鉴定它的BUC,以避免被诅咒的幸运石降低幸运值。如果你缺少祝福物品的资源,只要你的幸运值不低于基础值,暂时携带未诅咒的幸运石也是可以接受的。

你可以在随身的容器或者固定的贮藏点里存放备用的幸运石,以应对主物品栏里的幸运石被诅咒而自己缺少诅咒移除资源的情况。携带被诅咒的幸运石属于小麻烦,虽然可以靠祈祷解除,但幸运石导致的幸运值降低可能会导致祈祷难以产生需要的效果。

鉴定

发现灰色的石头时,不要立刻将它捡起来,首先要用脚的方法确认它是否是负重石,如果是,利用“命名地上的一类物品”的操作对其进行类型命名,如果不是,你就可以放心地捡起它然后作进一步的鉴定。

如果你是考古学家,你可以直接使用初始获得的试金石来直接鉴定石头的种类,如果你不是考古学家,则以下手段可以帮助你鉴定出幸运石:

  • 将石头和制的物品摩擦:如果发出“喀喳、喀喳”("scritch, scritch")的声音,则石头是试金石,否则是幸运石或打火石。
  • 价格鉴定:幸运石是唯一一种基础价为60 zm的灰色石头。
  • 观察怪物与石头的互动:具有“喜欢魔法”属性的怪物会主动捡起魔法物品,因此如果此类怪物没有捡起某颗灰色石头,这颗石头一般是打火石。

如果你确定某颗灰色的石头是幸运石或打火石,但无法确认具体种类,你也可以先将它当成幸运石携带。除骨档以外的地方生成的幸运石都是未诅咒的,只要你的幸运值不低于基础值,携带灰色的石头是安全的。

历史

幸运石最初于NetHack 3.0.0加入游戏。

NetHack 3.1.0NetHack 3.4.3的版本中,有一种被称为“命名神器鉴定法”的手段可以直接确认某颗灰色石头是否是幸运石:尝试将石头命名为“阿里曼之心”,由于神器对应的基础物品无法以神器的名字命名,所以如果石头是幸运石,命名必定会失败。NetHack 3.6.0版本修复了这一机制漏洞:现在所有种类的灰色石头都无法被命名为“阿里曼之心”了。

起源

幸运石的设定源自《龙与地下城》,早在第一版的《城主指南》里就有出现。

Variants

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SLASH'EM

In SLASH'EM, upgrading a flint stone has a 12 chance of turning it into a luckstone.

ZAPM

In ZAPM, the rabbit's foot is roughly analogous to a blessed luckstone.

UnNetHack

In UnNetHack, a luckstone slows luck timeout dependent on its beatitude rather than fully stopping it, with the effect of the luckstone's beatitude operating as it does for vanilla NetHack.

dNetHack

In dNetHack, a luckstone can be found at the head of the Lethe river in the Neutral Quest.

Convicts have a cap on Luck benefits from luckstones, and carrying more luckstones raises that cap - they also only get +1 Luck per luckstone, up to a maximum of +3.

The Heart of Ahriman's base item type is now a ruby instead of a luckstone.

Either a luckstone or the bonus Luck from a full moon is required for crowning.

SpliceHack

In SpliceHack, you can combine a luckstone with a scroll of identify at a furnace to create a crystal ball.

EvilHack

In EvilHack, a luckstone slows luck timeout dependent on its beatitude similar to UnNetHack.

Items with the "excellence" object property act as luckstones when worn or wielded.

引用及注释