Wand of locking/zh-CN
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上锁魔杖(wand of locking)是NetHack中的一种魔杖。
生成
上锁魔杖在随机生成魔杖中占比1⁄40(2.5%)。
描述
挥动上锁魔杖的效果与巫师锁法术相同,魔杖会向指定方向发射一道光束,被光束接触的特定事物会受到影响:吊桥会被关闭,可上锁的容器会被上锁,门会被关闭并上锁。如果光束经过了没有门的门口,其会在该门口处生成一扇上锁的门[2],但如果门口被其他东西占据,则生成失败,如果当前楼层是Rogue关卡,则会将门口转变成未揭露的暗门[3]。如果玩家在洞的上方对正下方的洞挥动上锁魔杖,则洞会被转化成陷阱门[4]。如果受魔杖影响的对象的锁已经损坏,则魔杖会修复该锁,但无法修复损坏的吊桥。
如果魔杖成功为对象上锁,或是制造了门或陷阱门,其会自动鉴定。
怪物不会使用上锁魔杖。
以下内容涉及即将到来的版本(3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
根据commit 149cb960,现在上锁魔杖的光束可以揭露拟形怪的伪装。策略
类似于巫师锁,你可以利用上锁魔杖在远距离关闭房间的门来隔绝房间外的怪物,以保自己安全。上锁魔杖也可以搭配敲击法术或解锁魔杖来自由操纵城堡的吊桥,从而有效地清除城堡内的怪物。魔杖相比法术的好处就是无需能量的消耗和技能点的投入,适合于不擅施法的玩家。不过,魔杖的充能是有限制的,利用城堡吊桥时,你可能需要多支魔杖才能清除全部怪物。
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现在怪物也能搜刮容器了,因此有必要将贮藏点的容器上锁以保证安全,如无开锁工具,上锁魔杖也可用作临时替代。历史
上锁魔杖最初于NetHack 3.0.0加入游戏。
消息
- 喀啦!(Klunk!)
- 你利用上锁魔杖将容器上锁。
- 门<关上并>上锁了!(The door <swings shut, and> locks!)
- 你利用上锁魔杖将门上锁,如果门原来是开启的状态,则尖括号内的文本会出现在句中。
- 破碎的门重组并上锁了!(The broken door reassembles and locks!)
- 你利用上锁魔杖复原了被摧毁的门。
- 一股烟尘涌出并聚合为一扇门!(A cloud of dust springs up and assembles itself into a door!)
- 上锁魔杖在原先没有门的门口生成了一扇门。
- 一股烟尘在更古老,更原始的门口涌出。(A cloud of dust springs up in the older, more primitive doorway.)
- 门口消失了!(The doorway vanishes!)
- 上锁魔杖在Rogue关卡的房间门口制造了一处暗门。
- 你听见嗖的一声。(You hear a swoosh.)
- 同上,但你没有看到暗门生成。
- 烟尘很快消散了。(The cloud quickly dissipates.)
- 上锁魔杖试图制造门,但门口被物品堵住。
- 一股烟尘在门口涌出,但很快消散了。(A cloud of dust springs up in the doorway, but quickly dissipates.)
- 上锁魔杖试图制造门,但门口被陷阱堵住。
- 一扇陷阱门在你下方出现。(A trapdoor appears beneath you.)
- 你利用上锁魔杖将地上的洞转化成陷阱门。
- 一些烟尘在你下方打转。(Some dust swirls beneath you.)
- 同上,但你没有看到陷阱门生成。
- 一些冰霜在你下方打转。(Some frost swirls beneath you.)
- 同上,你没有看到陷阱门生成,且生成的地块是冰面。
Variants
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SpliceHack
In SpliceHack, a wand of locking can be combined with a wand of opening at a furnace to create a wand of nothing.
EvilHack
In EvilHack, the wand of locking is one of the few ways to lock a cracked iron safe, and is one of a handful of methods that can lock a crystal chest.
SlashTHEM
In SlashTHEM, the Locksmith role starts each game with a wand of locking.