Boomerang/zh-CN

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名称 回飞镖
外观 回飞镖
伤害(小型) 1d9
伤害(大型) 1d9
命中修正 +0
武器技能类别 回飞镖
规格 单手
基础价 20 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 5
材料 木头

回飞镖(boomerang)是NetHack中的一种发射物类武器。它由木头制成,可以堆叠。

生成

回飞镖在随机生成武器中占比3⁄200(1.5%)。

木魔像被摧毁时掉落的每件随机木质物品有1⁄54的概率是回飞镖[1]。

描述

掷出后,回飞镖会自掷出方向开始以近似于圆形的路径飞行一圈,并击中任何挡在路径上的对象,最终回到玩家所在的位置。它的符号在飞行的过程中会在)和(之间轮流切换,以制造出旋转的“动画效果”[2]。回飞镖的飞行轨迹会受角色的惯用手影响,右撇子角色掷出的回飞镖会沿逆时针方向飞行,左撇子角色掷出的回飞镖则会沿顺时针方向飞行[3]。

和大多数远程武器不同,回飞镖击中怪物时不会损毁,且仍会继续飞行,还能够穿过铁栅栏[4]。回飞镖会在击中墙、关闭的门、水槽(击中水槽时会发出足以唤醒睡眠怪物的噪声[5]),或者回到玩家所在的位置时停止飞行[6]。如果回飞镖成功地返回玩家所在的位置,且玩家未持有笨拙特质,其有敏捷⁄20的概率安全地接住它(敏捷为20或更高的玩家总是能成功接住回飞镖)[7]。如果未成功接住,回飞镖会击中玩家,对其造成物理伤害,其附魔值也会影响伤害[8]。

回飞镖可以多重射击,但如果掷出的回飞镖未成功被玩家接住,多重射击会被取消[9]。

和其他专用于远程攻击的武器一样,若将回飞镖用于近战,其每次攻击只能造成d2点伤害。此外,以回飞镖近战攻击打中敌人时,回飞镖有概率裂成碎片,概率同玩家的幸运值有关[10],即使攻击目标是不会受到其伤害的怪物(例如魂灵)也不例外[11]。

飞行路径

下方图例展示了惯用手为右手的角色掷出回飞镖的具体飞行路径。@为玩家的位置,|、/、-和\表示回飞镖掷出的方向,(和)展示回飞镖的飞行路径。

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惯用手为左手的角色掷出回飞镖的飞行路径如下:

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回飞镖技能

回飞镖
最大等级 角色
基础
老练

回飞镖是唯一使用回飞镖技能的武器。游戏中不存在神器类回飞镖。

策略

回飞镖的伤害不错,而且不会受到大部分的侵蚀损伤,但其过于怪异的飞行路径使得很少有人会用它,你可能还需要敏捷手套来增加使用的安全性。不过,如果有玩家想利用它能够返回的特性来攻击,那么也可以通过合理的投掷方式来攻击4格以内距离的敌人:

  • 假设怪物从任一基础方向(东、南、西、北)接近你。
  • 若怪物从北方向接近,距你4格,且你在东侧有2格的空间,你可以向怪物方向顺时针45°角方向(此例中为东北方向)掷出回飞镖,这样就可以击中它。
  • 若怪物从北侧接近,距你3格,且你在东侧有3格的空间,你可以向怪物方向顺时针90°方向(此例中为东方向)掷出回飞镖来击中它。
  • 若怪物距离你2格以内,你可以直接向怪物方向掷出回飞镖来击中它(若你在走廊里,这是唯一可行的投掷方向)。
  • 从斜向(东北、东南、西北、西南)接近你的怪物只能在2格以内直接向其投掷来命中。

回飞镖很适合用来对付独角兽(因为它们会避免和你处在一条直线上)或是龙(因为你可以在避免被其直线吐息击中的情况下攻击它)之类的怪物。在有大量怪物的大型开阔空间(比如大房间),回飞镖也很实用。不过,和其他投掷物一样,它不适合在飘浮状态下投掷。

历史

回飞镖最初于Hack 1.0加入游戏。

在NetHack 3.4.3及更早版本中,以及某些基于这些版本的衍生作品中,回飞镖不能多重射击,飞行方向为顺时针,且击中怪物时就会停止飞行。

在NetHack 3.6.0中,根据commit 21262396、commit 5ce14e99和commit fb07e9d0,回飞镖被修改为可以多重射击,飞行方向改为逆时针,且击中怪物会继续飞行,根据commit cf714309,回飞镖击中水槽时,游戏会产生反馈消息。

在NetHack 5.0.0中,回飞镖的相关机制进行了以下变更:

起源

回飞镖是一种投掷用工具,一般制作成扁平的飞翼形状,并在掷出后沿与其掷出方向垂直的轴旋转。实物和画作表明,回飞镖已有超过一万年的历史。它们主要用于打猎、运动和娱乐,在当代则更倾向于后两种作用。虽然很多人将回飞镖视作澳大利亚土著的文化符号,但人们已经在欧洲、埃及、北美等地发现了各种不同造型和大小的回飞镖。

大多数虚构作品中沿特殊轨迹飞行的回飞镖更接近于某种“返回型”回飞镖,而用于狩猎的回飞镖其实一般是“直线飞行”的,也有些专用于搏斗的回飞镖。人们推测“返回型”回飞镖是从某种掷棍发展而来,至今澳大利亚土著、美洲的纳瓦霍人和世界各地的其他一些土著仍在使用这种掷棍。相比起来,狩猎用的回飞镖结构更加复杂,更难以制作。

消息

喀隆!(Klonk!)
被掷出的回飞镖击中了水槽。
当你击中<怪物>时,<其中一只>回飞镖裂成了碎片。(As you hit <the monster>, <one of> <the boomerang(s)> breaks into splinters.)
你将回飞镖当作近战武器使用来攻击怪物,导致回飞镖损毁。

Variants

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NetHack variants based on NetHack 3.4.3 and earlier versions may not adapt the behavioral changes to the boomerang introduced by later versions.

dNetHack

In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, boomerangs make up 13⁄1000 (1.3%) of all randomly-generated weapons and fly in the same arc as they do in NetHack 3.4.3. A hero that throws boomerangs while they are at Skilled or better in boomerangs gains the "focus fire" expert trait.

Windrider is an unaligned artifact boomerang.

FIQHack

In FIQHack, boomerangs will always return to their thrower.

xNetHack

In xNetHack, wood golems can drop various items with an object material of wood upon death—any invalid objects generated this way can be replaced with boomerangs or other items.

EvilHack

In EvilHack, wood golems can drop various items with an object material of wood upon death—any invalid objects generated this way can be replaced with boomerangs or other items.

Hack'EM

In Hack'EM, boomerangs function similarly to NetHack 5.0.0, but have a skill-based chance of "slicing" through monsters by hitting and then continuing their arc. Hack'EM also adds the artifact Windrider from dNetHack.

Upgrading a boomerang successfully will produce a chakram, and vice versa.

Wood golems can drop various items with an object material of wood upon death—any invalid objects generated this way can be replaced with boomerangs or other items.

百科文本

Rincewind pulled himself up and thought about reaching for his stick. And then he thought again. The man had a couple of spears stuck in the ground, and people here were good at spears, because if you didn't get efficient at hitting the things that moved fast you had to eat the things that moved slowly. He was also holding a boomerang, and it wasn't one of those toy ones that came back. This was one of the big, heavy, gently curved sort that didn't come back because it was sticking in something's ribcage. You could laugh at the idea of wooden weapons until you saw the kind of wood that grew here.

[ The Last Continent, by Terry Pratchett ]

引用及注释