Wand of striking/zh-CN

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名称 冲击
外观 随机
相对概率 3%
基础价 150 zm
重量 7
定向类型 光束
最大充能数 8
对应法术 力冲击
怪物使用 怪物会将其用作攻击物品

冲击魔杖(wand of striking)是NetHack中的一种魔杖

生成

冲击魔杖在随机生成魔杖中占比3100(3%)。

巫师在游戏开始时获得的随机魔杖有可能是冲击魔杖[1]

兽人镇地图中会生成三支充能为0的冲击魔杖[2]

部分怪物可能会携带冲击魔杖生成:

描述

挥动冲击魔杖的效果与力冲击法术基本相同[6]

魔杖会向指定方向发射一道光束,光束会对命中的玩家或怪物造成2d12伤害。光束的命中率由目标的AC而定,为AC + 920(AC小于-9时概率为0,AC大于11时概率为1),但若玩家在被怪物吞噬时挥动魔杖,则略过该命中判定,魔杖必定击中吞噬玩家的怪物。怪物的魔法抗性(根据抗性大小概率触发)和法术伤害减半会将魔杖的伤害减半[7]魔法抵抗会完全抵消魔杖的伤害[8]骑士职业的角色携带梅林的魔镜会将魔杖的伤害加倍[9][10]

受光束影响的巨石雕像会碎裂成多块岩石,受影响的吊桥和大多数易碎材料物品会被摧毁,吊桥门若在处于开启状态时被摧毁,则会制造出四散的金属残骸[11][12][13][14]。用易碎材料制成的防具若被冲击魔杖击中,会受到破裂损伤,如果已经处于完全破裂的损伤级别,则会被摧毁。如果魔杖杀死了某只怪物,则该怪物携带的物品会受到魔杖的影响。

被魔杖击中的雕像陷阱会被激活[15][16]

对正上方挥动冲击魔杖有23的概率击坠天花板上的一块岩石,使其砸中玩家的头,造成1d6点伤害(如果玩家穿戴硬质头盔,则伤害降至1d2),该效果在没有天花板的区域不会触发[17]。对正下方挥动冲击魔杖会抹掉2~8个刻写在当前地块上的字符,如果当前地块上有陷阱门,则魔杖会摧毁门,将陷阱门转变成[18][19]。若玩家在骑乘坐骑时对正下方挥动冲击魔杖,则魔杖会击中坐骑[20]

若玩家在自身不具有魔法抵抗的情况下对自身挥动冲击魔杖,则对自身造成2d12伤害,并损害力量[21]

折断充能的冲击魔杖会造成一次3×3范围的爆炸,对范围内的玩家和怪物造成(充能数+1)d6的冲击伤害,同样会影响到范围内的物品地物[22][23]。魔法抵抗特质同样可以抵消此伤害。

智能敌对怪物会挥动冲击魔杖攻击玩家,但如果怪物发现魔杖的充能耗尽,或通过魔杖的攻击效果认定玩家具有魔法抵抗,则不会继续用魔杖攻击[24][25][26][27]

如果玩家以冲击魔杖攻击怪物并目击其效果(无论命中与否),或以魔杖攻击自身,或是目击怪物以魔杖攻击玩家(无论是否成功造成伤害),或是目击魔杖摧毁了物品或地物,魔杖都会自动鉴定[28][29]。以冲击魔杖进行刻写会产生一条特殊消息,但不会自动鉴定魔杖[30]

如果玩家在飞行飘浮状态下丢弃冲击魔杖,游戏的消息会显示魔杖“冲击”了地面,而非“打中”了地面[31]

策略

相较于魔法飞弹魔杖,冲击魔杖在伤害输出上略有优势,它发射的光束无法被反射抵挡,但也无法像魔法飞弹的射线那样反弹。不过,魔法抵抗仍然能够抵消两种魔杖的伤害。从游戏中期开始,冲击魔杖的实用性会越来越低:AC为0或更低的怪物从中期开始会增多,冲击魔杖难以击中这些怪物,怪物普遍较高的魔抗也会使得魔杖的伤害降低。此外,尽量不要用冲击魔杖攻击仙女,因为她们通常会携带反光镜,一旦魔杖杀死她们导致镜子被击碎,玩家会受到幸运值-2的惩罚。

除战斗以外,冲击魔杖也适合用来清除挡路的巨石,不过要记住,在未解决谜题的仓库番击碎巨石会受到幸运值-1的惩罚,使用魔杖时务必确保射程里没有和平怪物!如果你需要在尚未知晓通关曲调的情况下进入城堡,也可以用冲击魔杖直接摧毁城堡的吊桥门。同理,在经过吊桥的时候,携带冲击魔杖的怪物也可能成为你最大的麻烦:如果有怪物正好在你踏上吊桥时对你挥动冲击魔杖,你会直接落入吊桥下方的护城河里(如果是在女武神任务中的吊桥上,则会直接掉进熔岩导致即死)。

鉴定

鉴定冲击魔杖并不难,因为它挥动时即可自动鉴定,刻写时,以及在飘浮状态下丢弃时也都会显示独特的消息[30][31]。请注意,虽然在飘浮状态下丢弃魔杖可以在鉴定的同时节约魔杖的充能,但如果魔杖是玻璃材料的,它会被摔碎。

历史

冲击魔杖最初于Jay Fenlason's Hack的衍生作品Hack 1.21出现,也是Hack 1.0中最初加入游戏的物品之一。冲击魔杖与冲击魔法杖在《Rogue》v4及更早版本也有出现。

NetHack 3.6.7及更早版本中,冲击魔杖的相对生成概率是340(7.5%)。

旧版本的游戏中存在一些与冲击魔杖相关的游戏漏洞:

消息

魔杖击中了<怪物>!(The wand hits <the monster>!)
你用冲击魔杖攻击并击中了怪物。
魔杖未击中<怪物>。(The wand misses <the monster>.)
同上,但魔杖没有击中怪物。
魔杖击中了你!(The wand hits you!)
你被其他怪物用冲击魔杖攻击并击中了。
魔杖未击中你。(The wand misses you.)
同上,但魔杖没有击中你。
嘣!(Boing!)
冲击魔杖的伤害被魔法抵抗特质抵御。
你猛击自己!(You bash yourself!)
你对自己挥动了冲击魔杖。
力墙在你的周围猛击地面!(A wall of force smashes down around you!)
你折断了有充能的冲击魔杖。
魔杖没能反抗你的刻写!(The wand unsuccessfully fights your attempt to write![32]
你用冲击魔杖进行刻写[30]

Variants

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Some NetHack variants have the wand of striking auto-identify when engraving with it.

UnNetHack

In UnNetHack, two wands of striking are generated in the area outside of the drawbridges of Moloch's Sanctum during level creation.

AceHack

In AceHack, engraving with a wand of striking will formally identify the item type.

dNetHack

In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, iron bars can be broken by zapping the wand of striking at them, producing one or more iron bar items.

A wielded rod of force can absorb bolts fired from a zapped wand of striking, protecting the wielder and charging itself by an additional 10,000 turns (up to a maximum of 150,000).

Deminymphs that are generated under normal circumstances will be given wizard kits that always have a wand of striking.

The inverted ziggurat map inclusion can contain a buried iron chest with a wand of striking inside.

EvilHack

In EvilHack, the wand of striking will knock any monster it hits 1 space back if it deals 16 or more damage. Iron bars can also be broken with a wand of striking, and engraving with a wand of striking will formally identify the item type.

The above information also applies to Hack'EM.

引用及注释

  1. src/u_init.c in NetHack 5.0.0, line 170
  2. dat/minetn-1.lua in NetHack 5.0.0, line 110-L112
  3. src/makemon.c in NetHack 5.0.0, line 704-L720
  4. src/makemon.c in NetHack 5.0.0, line 512-L514
  5. src/muse.c in NetHack 5.0.0, line 2046-L2056
  6. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 189-L217
  7. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 6099-6158
  8. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 196-L200
  9. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 165
  10. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 206
  11. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 2275-L2312
  12. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3290-L3306
  13. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3707-L3715
  14. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 4060
  15. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 2455-L2457
  16. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 5589-L5591
  17. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3307-L3320
  18. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3324-L3338
  19. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3676-L3679
  20. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 3122
  21. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 2712-L2728
  22. src/apply.c in NetHack 5.0.0, line 4008-L4020
  23. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 5443-L5451
  24. src/muse.c in NetHack 5.0.0, line 1501-L1506
  25. src/muse.c in NetHack 5.0.0, line 1609-L1650
  26. src/muse.c in NetHack 5.0.0, line 1878-L1890
  27. src/muse.c in NetHack 5.0.0, line 2735-L2738
  28. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 2279
  29. src/zap.c in NetHack 5.0.0, line 2310
  30. 30.0 30.1 30.2 src/engrave.c in NetHack 5.0.0, line 602-L605
  31. 31.0 31.1 src/dothrow.c in NetHack 5.0.0, line 617
  32. 这是一个双关语。“冲击”的英文“strike”也有“罢工”的意思。