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工具(tool)(是NetHack中的一类物品。工具是一类能够发挥多种效果的功能性物品。玩家通常可以通过使用a命令来发动工具的效果。
Contents
生成
工具在随机生成物品中的占比在主地牢中为8%,在葛汉诺姆中为12%。
部分职业的角色在游戏开始时可能会获得特定的工具。
在侏儒矿坑中,除矿坑镇和矿坑底层外的每个楼层都必定生成一件随机工具。除“地下墓穴”以外,矿坑底层的所有变种都会生成两件随机工具。
光源、油脂罐、水晶球和小雕像在随机生成时,其BUC是随机的,其他工具在随机生成时则必定是未诅咒的。在陷阱处生成的假骨档里可能出现被诅咒的工具。
工具列表
| 名称 | 基础价(zm) | 重量 | 价值/重量比 | 用途 | 相对概率(‰) | 生成规则 | 魔法物品? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 角色配饰 | ||||||||
| 眼罩 | 20 | 2 | 10 | 使佩戴者失明 | 50 | 否 | ||
| 毛巾 | 50 | 2 | 25 | 使佩戴者失明,擦净身体 | 50 | 否 | ||
| 眼镜 | 80 | 3 | 27 | 提高阅读魔法书的成功概率 | 5 | 否 | ||
| 超世界之眼 | 2500 | 3 | 833 | 启蒙 | 0 | 僧侣任务神器 | 否 | |
| 宠物配饰 | ||||||||
| 拴绳 | 20 | 12 | 1.67 | 使宠物紧随玩家 | 65 | 否 | ||
| 鞍 | 150 | 200 | .75 | 骑乘 | 5 | 否 | ||
| 容器 | ||||||||
| 布袋 | 2 | 15 | 0.133 | 35 | 包含0~1件物品 | 否 | ||
| 次元袋 | 100 | 15 | 5.67 | 让装入的物品变轻 | 20 | 包含0~1件物品 | 是 | |
| 防水袋 | 100 | 15 | 5.67 | 保护装入的物品不受潮湿影响 | 5 | 包含0~1件物品 | 否 | |
| 箱子 | 16 | 600 | 0.027 | 35 | 包含0~5件物品 | 否 | ||
| 大盒子 | 8 | 350 | 0.023 | 40 | 包含0~3件物品 | 否 | ||
| 冰盒子 | 42 | 900 | 0.047 | 防止装入的尸体腐烂 | 5 | 包含0~20件尸体 | 否 | |
| 调性乐器 | 演奏通行曲调 | |||||||
| 军号 | 15 | 10 | 1.5 | 激怒附近的士兵 | 4 | 否 | ||
| 加工号角 | 15 | 18 | 0.83 | 吓退附近的怪物 | 5 | 否 | ||
| 火焰号角 | 50 | 18 | 2.78 | 发射火焰射线 | 2 | 是 | ||
| 冰霜号角 | 50 | 18 | 2.78 | 发射寒冷射线 | 2 | 是 | ||
| 木笛 | 12 | 5 | 2.4 | 安抚附近的蛇 | 4 | 否 | ||
| 魔笛 | 36 | 5 | 7.2 | 使附近的怪物入睡 | 2 | 是 | ||
| 木竖琴 | 50 | 30 | 1.67 | 安抚附近的仙女 | 4 | 否 | ||
| 魔幻竖琴 | 50 | 30 | 1.67 | 驯化附近的怪物 | 2 | 是 | ||
| 无调乐器 | ||||||||
| 铃 | 50 | 30 | 1.67 | 唤醒怪物,召唤仙女 | 2 | 否 | ||
| 开启之铃 | 5000 | 10 | 500 | 祈祷仪式 | 从任务宿敌处获得 | 是 | ||
| 皮革鼓 | 25 | 25 | 1 | 唤醒并吓退怪物 | 4 | 否 | ||
| 地震鼓 | 25 | 25 | 1 | 制造地震,吓退怪物,激怒和平怪物 | 2 | 是 | ||
| 六孔哨 | 10 | 3 | 3.33 | 呼唤宠物 | 100 | 否 | ||
| 魔法口哨 | 10 | 3 | 3.33 | 将宠物传送到玩家身边 | 30 | 是 | ||
| 光源 | ||||||||
| 黄铜灯笼 | 20 | 30 | 0.67 | 30 | 否 | |||
| 油灯 | 10 | 20 | 0.5 | 45 | 否 | |||
| 神灯 | 50 | 20 | 2.5 | 可能提供许愿 | 15 | 是 | ||
| 牛油烛 | 10 | 2 | 5 | 祈祷仪式 | 20 | 生成为1个(4⁄7概率)或2~7个(各1⁄14概率)的堆叠 | 否 | |
| 蜡状蜡烛 | 20 | 2 | 10 | 祈祷仪式 | 5 | 生成为1个(4⁄7概率)或2~7个(各1⁄14概率)的堆叠 | 否 | |
| 祈祷烛台 | 5000 | 10 | 500 | 祈祷仪式 | 从穿刺者弗拉德处获得 | 是 | ||
| 陷阱 | ||||||||
| 捕兽夹 | 60 | 200 | 0.3 | 0 | 否 | |||
| 地雷 | 180 | 300 | 0.6 | 0 | 否 | |||
| 开锁工具 | ||||||||
| 万能钥匙 | 10 | 3 | 3.33 | 80 | 否 | |||
| 盗窃专用万能钥匙 | 3500 | 3 | 1166 | 0 | 盗贼任务神器 | 否 | ||
| 开锁器(破锁忍具) | 20 | 4 | 5 | 60 | 否 | |||
| 信用卡 | 10 | 1 | 10 | 15 | 否 | |||
| 岩德至尊白金卡 | 7000 | 1 | 7000 | 充能 | 游客任务神器 | 否 | ||
| 武器工具 | ||||||||
| 爪钩 | 50 | 30 | 1.67 | 20 | 否 | |||
| 鹤嘴锄 | 50 | 100 | 0.5 | 挖掘 | 5 | 否 | ||
| 独角兽的角 | 100 | 20 | 5 | 治愈异常状态及其他功能 | 0 | 是 | ||
| 杂项 | ||||||||
| 魔术袋 | 100 | 15 | 6.67 | 召唤怪物 | 20 | 1~20点充能 | 是 | |
| 油脂罐 | 20 | 20 | 1 | 为物品上油 | 15 | 1~25点充能 | 否 | |
| 水晶球 | 60 | 150 | .4 | 15 | 1~5点充能 | 是 | ||
| 探测之球 | 2500 | 150 | 16.7 | 隐形 | 0 | 考古学家任务神器 | 否 | |
| 命运之球 | 2500 | 150 | 16.7 | 地层传送 | 0 | 女武神任务神器 | 否 | |
| 高档相机 | 200 | 12 | 16.7 | 吓退并致盲怪物 | 15 | 否 | ||
| 小雕像 | 80 | 50 | 1.6 | 召唤一只怪物 | 25 | 是 | ||
| 丰饶之角 | 50 | 18 | 2.78 | 产出食物或药水 | 2 | 是 | ||
| 魔笔 | 50 | 2 | 25 | 书写卷轴和魔法书 | 15 | 30~99点充能 | 是 | |
| 反光镜 | 10 | 13 | .77 | 吓退怪物,对特定怪物有特殊效果 | 45 | 否 | ||
| 梅林的魔镜 | 1500 | 13 | 115.385 | 0 | 骑士任务神器 | 否 | ||
| 听诊器 | 75 | 4 | 18.3 | 获取怪物的状态信息,探测暗门和暗道 | 25 | 否 | ||
| 开罐器 | 30 | 4 | 7.5 | 35 | 否 | |||
| 装罐器 | 30 | 100 | .3 | 将怪物尸体制成罐头 | 15 | 否 | ||
策略
不同工具的应用场合五花八门,可参阅各物品的条目获取详细信息。
鉴定
本节介绍一些具有共通外观的不同工具的鉴别方法。
袋子
外观为“袋子”的工具有四种:魔术袋、布袋、次元袋和防水袋。
见到未知的袋子时,先尝试在自身生命值健康的前提下搜刮它,如果你被袋子咬伤,那么就能鉴定出魔术袋。
非魔术袋的袋子有7⁄12的概率是布袋,4⁄12的概率是次元袋,1⁄12的概率是防水袋。
布袋的基础价是2 zm,其他袋子都是100 zm,因此你可以借助价格鉴定确认袋子是否是布袋。
如果需要确定袋子是否是次元袋,可以携带足量的物品,令自己的负重刚好达到“负担”的水平,然后将大量的物品装入袋子,将袋子放在背包里,如果你不再处于负担状态,那么袋子就是次元袋。
仓库番的顶层的奖励房间里可能会出现次元袋,因此如果你在此地看见袋子,它一般肯定是次元袋。
防水袋是最少见的袋子,你可以通过鉴别出其他种类的袋子,利用排除法确认。
灯
外观为“灯”的工具可能是神灯或者油灯。随机生成的灯有1⁄4的概率是神灯。
神灯的基础价是50 zm,油灯是10 zm,因此利用价格鉴定可以直接区分两者。
如果暂时不能进行价格鉴定,你可以将灯持续点燃,如果游戏出现灯“闪烁”或者“快要熄灭了”等提示,那么这盏灯是油灯,因为神灯是不会燃尽的。
如果你确认某盏未知的灯是祝福状态,且你正好需要许愿的机会,你可以直接尝试擦拭灯数次来确认种类。如果擦拭10次,每次输出的消息都是“无事发生”,那么这盏灯只有少于万分之一的概率是神灯。
口哨
外观为“口哨”的工具可能是六孔哨或魔法口哨。随机生成的口哨有3⁄13的概率是魔法口哨。
六孔哨和魔法口哨的基础价都是10 zm,因此价格鉴定无法区分两者。
你可以尝试直接使用口哨,如果口哨发出“高声调的哨声”或者“尖锐的哨声”,那么它是六孔哨,如果口哨发出“奇怪的哨声”、“普通的哨声”、“高声调的嗡嗡声”或“高频率的振动”,那么它是魔法口哨。
使用六孔哨或者被诅咒的魔法口哨都有可能唤醒附近的怪物,使用时要谨慎。
号角
外观为“号角”的工具有四种:加工号角(5⁄11概率)、冰霜号角、火焰号角或丰饶之角(各2⁄11概率)。
加工号角的基础价是18 zm,其他的号角都是50 zm,因此利用价格鉴定可以直接鉴别出加工号角。
不同号角的效果有很大的差别,因此直接使用它们并观察效果一般都可以直接鉴定。注意,如果使用的魔法号角是没有充能的,火焰号角和冰霜号角的使用效果将和加工号角一样,丰饶之角则不会有效果。
在商店里使用未付款的,除加工号角以外的号角,都会被店主收取使用费。由于所有的号角都有一定实用性,因此推荐在有足够金钱的条件下购买号角再鉴别。
长笛
外观为“长笛”的工具可能是魔笛或木笛。随机生成的长笛有1⁄3的概率是魔笛。
魔笛的基础价是36 zm,木笛的基础价是12 zm,用价格鉴定可以轻松区分两者。
使用笛子并选择“即兴演奏”后,木笛会发出“颤音”或“嘟嘟声”,魔笛会产生“轻柔的音乐”或“管道音乐”。
没有充能的魔笛使用效果和木笛一样。
竖琴
外观为“竖琴”的工具可能是木竖琴或魔幻竖琴。随机生成的竖琴有1⁄3的概率是魔幻竖琴。
两种竖琴的基础价都是50 zm,所以价格鉴定无法区分两者。
使用竖琴并选择“即兴演奏”后,木竖琴会发出“轻快的旋律”或“拨弦声”,魔幻竖琴会“奏出非常吸引人的音乐”。
无充能的魔幻竖琴使用时效果与木竖琴相同。
鼓
外观为“鼓”的工具可能是皮革鼓或地震鼓。随机生成的鼓有1⁄3的概率是地震鼓。
两种鼓的基础价都是25 zm,所以价格鉴定无法区分两者。
两种鼓的效果有明显差别,使用并观察效果即可直接区分,但要注意,地震鼓会激怒附近的和平怪物,还可能会摧毁附近的喷泉、祭坛等地物,所以务必谨慎使用。
无充能的地震鼓使用时效果和皮革鼓相同。
蜡烛
外观为“蜡烛”的工具可能是蜡状蜡烛或牛油烛。随机生成的蜡烛有4⁄5的概率是牛油烛。
两种蜡烛仅有的区别包括燃烧时间和基础价不同,以及食用牛油烛会打破素食主义行为,因此鉴别它们意义不大。如果你想要鉴别它们,可以利用价格鉴定。牛油烛价值为10 zm,蜡状蜡烛为20 zm。
引用及注释
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条目中可能含有仅适用于NetHack 3.4.3的过时信息。
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