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工具(tool)(NetHack中的一类物品。工具是一类能够发挥多种效果的功能性物品。玩家通常可以通过使用a命令来发动工具的效果。

生成

工具在随机生成物品中的占比在主地牢中为8%,在葛汉诺姆中为12%。

部分职业的角色在游戏开始时可能会获得特定的工具。

侏儒矿坑中,除矿坑镇矿坑底层外的每个楼层都必定生成一件随机工具。除“地下墓穴”以外,矿坑底层的所有变种都会生成两件随机工具。

光源、油脂罐、水晶球和小雕像在随机生成时,其BUC是随机的,其他工具在随机生成时则必定是未诅咒的。在陷阱处生成的假骨档里可能出现被诅咒的工具。

工具列表

名称 基础价(zm 重量 价值/重量比 用途 相对概率(‰) 生成规则 魔法物品?
角色配饰
眼罩 20 2 10 使佩戴者失明 50
毛巾 50 2 25 使佩戴者失明,擦净身体 50
眼镜 80 3 27 提高阅读魔法书的成功概率 5
超世界之眼 2500 3 833 启蒙 0 僧侣任务神器
宠物配饰
拴绳 20 12 1.67 使宠物紧随玩家 65
150 200 .75 骑乘 5
容器
布袋 2 15 0.133 35 包含0~1件物品
次元袋 100 15 5.67 让装入的物品变轻 20 包含0~1件物品
防水袋 100 15 5.67 保护装入的物品不受潮湿影响 5 包含0~1件物品
箱子 16 600 0.027 35 包含0~5件物品
大盒子 8 350 0.023 40 包含0~3件物品
冰盒子 42 900 0.047 防止装入的尸体腐烂 5 包含0~20件尸体
调性乐器 演奏通行曲调
军号 15 10 1.5 激怒附近的士兵 4
加工号角 15 18 0.83 吓退附近的怪物 5
火焰号角 50 18 2.78 发射火焰射线 2
冰霜号角 50 18 2.78 发射寒冷射线 2
木笛 12 5 2.4 安抚附近的 4
魔笛 36 5 7.2 使附近的怪物入睡 2
木竖琴 50 30 1.67 安抚附近的仙女 4
魔幻竖琴 50 30 1.67 驯化附近的怪物 2
无调乐器
50 30 1.67 唤醒怪物,召唤仙女 2
开启之铃 5000 10 500 祈祷仪式 任务宿敌处获得
皮革鼓 25 25 1 唤醒并吓退怪物 4
地震鼓 25 25 1 制造地震,吓退怪物,激怒和平怪物 2
六孔哨 10 3 3.33 呼唤宠物 100
魔法口哨 10 3 3.33 将宠物传送到玩家身边 30
光源
黄铜灯笼 20 30 0.67 30
油灯 10 20 0.5 45
神灯 50 20 2.5 可能提供许愿 15
牛油烛 10 2 5 祈祷仪式 20 生成为1个(47概率)或2~7个(各114概率)的堆叠
蜡状蜡烛 20 2 10 祈祷仪式 5 生成为1个(47概率)或2~7个(各114概率)的堆叠
祈祷烛台 5000 10 500 祈祷仪式 穿刺者弗拉德处获得
陷阱
捕兽夹 60 200 0.3 0
地雷 180 300 0.6 0
开锁工具
万能钥匙 10 3 3.33 80
盗窃专用万能钥匙 3500 3 1166 0 盗贼任务神器
开锁器(破锁忍具) 20 4 5 60
信用卡 10 1 10 15
岩德至尊白金卡 7000 1 7000 充能 游客任务神器
武器工具
爪钩 50 30 1.67 20
鹤嘴锄 50 100 0.5 挖掘 5
独角兽的角 100 20 5 治愈异常状态及其他功能 0
杂项
魔术袋 100 15 6.67 召唤怪物 20 1~20点充能
油脂罐 20 20 1 为物品上油 15 1~25点充能
水晶球 60 150 .4 15 1~5点充能
探测之球 2500 150 16.7 隐形 0 考古学家任务神器
命运之球 2500 150 16.7 地层传送 0 女武神任务神器
高档相机 200 12 16.7 吓退并致盲怪物 15
小雕像 80 50 1.6 召唤一只怪物 25
丰饶之角 50 18 2.78 产出食物药水 2
魔笔 50 2 25 书写卷轴魔法书 15 30~99点充能
反光镜 10 13 .77 吓退怪物,对特定怪物有特殊效果 45
梅林的魔镜 1500 13 115.385 0 骑士任务神器
听诊器 75 4 18.3 获取怪物的状态信息,探测暗门和暗道 25
开罐器 30 4 7.5 35
装罐器 30 100 .3 将怪物尸体制成罐头 15

策略

不同工具的应用场合五花八门,可参阅各物品的条目获取详细信息。

鉴定

本节介绍一些具有共通外观的不同工具的鉴别方法。

袋子

外观为“袋子”的工具有四种:魔术袋、布袋、次元袋和防水袋。

见到未知的袋子时,先尝试在自身生命值健康的前提下搜刮它,如果你被袋子咬伤,那么就能鉴定出魔术袋。

非魔术袋的袋子有712的概率是布袋,412的概率是次元袋,112的概率是防水袋。

布袋的基础价是2 zm,其他袋子都是100 zm,因此你可以借助价格鉴定确认袋子是否是布袋。

如果需要确定袋子是否是次元袋,可以携带足量的物品,令自己的负重刚好达到“负担”的水平,然后将大量的物品装入袋子,将袋子放在背包里,如果你不再处于负担状态,那么袋子就是次元袋。

仓库番的顶层的奖励房间里可能会出现次元袋,因此如果你在此地看见袋子,它一般肯定是次元袋。

防水袋是最少见的袋子,你可以通过鉴别出其他种类的袋子,利用排除法确认。

外观为“灯”的工具可能是神灯或者油灯。随机生成的灯有14的概率是神灯。

神灯的基础价是50 zm,油灯是10 zm,因此利用价格鉴定可以直接区分两者。

如果暂时不能进行价格鉴定,你可以将灯持续点燃,如果游戏出现灯“闪烁”或者“快要熄灭了”等提示,那么这盏灯是油灯,因为神灯是不会燃尽的。

如果你确认某盏未知的灯是祝福状态,且你正好需要许愿的机会,你可以直接尝试擦拭灯数次来确认种类。如果擦拭10次,每次输出的消息都是“无事发生”,那么这盏灯只有少于万分之一的概率是神灯。

口哨

外观为“口哨”的工具可能是六孔哨或魔法口哨。随机生成的口哨有313的概率是魔法口哨。

六孔哨和魔法口哨的基础价都是10 zm,因此价格鉴定无法区分两者。

你可以尝试直接使用口哨,如果口哨发出“高声调的哨声”或者“尖锐的哨声”,那么它是六孔哨,如果口哨发出“奇怪的哨声”、“普通的哨声”、“高声调的嗡嗡声”或“高频率的振动”,那么它是魔法口哨。

使用六孔哨或者被诅咒的魔法口哨都有可能唤醒附近的怪物,使用时要谨慎。

商店里使用出售中的口哨不会被收取使用费

号角

外观为“号角”的工具有四种:加工号角(511概率)、冰霜号角、火焰号角或丰饶之角(各211概率)。

加工号角的基础价是18 zm,其他的号角都是50 zm,因此利用价格鉴定可以直接鉴别出加工号角。

不同号角的效果有很大的差别,因此直接使用它们并观察效果一般都可以直接鉴定。注意,如果使用的魔法号角是没有充能的,火焰号角和冰霜号角的使用效果将和加工号角一样,丰饶之角则不会有效果。

在商店里使用未付款的,除加工号角以外的号角,都会被店主收取使用费。由于所有的号角都有一定实用性,因此推荐在有足够金钱的条件下购买号角再鉴别。

长笛

外观为“长笛”的工具可能是魔笛或木笛。随机生成的长笛有13的概率是魔笛。

魔笛的基础价是36 zm,木笛的基础价是12 zm,用价格鉴定可以轻松区分两者。

使用笛子并选择“即兴演奏”后,木笛会发出“颤音”或“嘟嘟声”,魔笛会产生“轻柔的音乐”或“管道音乐”。

没有充能的魔笛使用效果和木笛一样。

竖琴

外观为“竖琴”的工具可能是木竖琴或魔幻竖琴。随机生成的竖琴有13的概率是魔幻竖琴。

两种竖琴的基础价都是50 zm,所以价格鉴定无法区分两者。

使用竖琴并选择“即兴演奏”后,木竖琴会发出“轻快的旋律”或“拨弦声”,魔幻竖琴会“奏出非常吸引人的音乐”。

无充能的魔幻竖琴使用时效果与木竖琴相同。

外观为“鼓”的工具可能是皮革鼓或地震鼓。随机生成的鼓有13的概率是地震鼓。

两种鼓的基础价都是25 zm,所以价格鉴定无法区分两者。

两种鼓的效果有明显差别,使用并观察效果即可直接区分,但要注意,地震鼓会激怒附近的和平怪物,还可能会摧毁附近的喷泉祭坛地物,所以务必谨慎使用。

无充能的地震鼓使用时效果和皮革鼓相同。

蜡烛

外观为“蜡烛”的工具可能是蜡状蜡烛或牛油烛。随机生成的蜡烛有45的概率是牛油烛。

两种蜡烛仅有的区别包括燃烧时间和基础价不同,以及食用牛油烛会打破素食主义行为,因此鉴别它们意义不大。如果你想要鉴别它们,可以利用价格鉴定。牛油烛价值为10 zm,蜡状蜡烛为20 zm。

引用及注释


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