Amulet of magical breathing/zh-CN

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" Circular amulet.png
名称 魔法呼吸护身符
外观 随机
基础价 150 zm
重量 20

魔法呼吸护身符(amulet of magical breathing)是NetHack中的一种护身符

生成

随机生成的护身符有6.5%是魔法呼吸护身符。

描述

佩戴魔法呼吸护身符能够使玩家获得无呼吸特质。此特质可使玩家安全地在水下行动,不会受淹溺影响,且传送时会将水域判定为安全的目标地点,但玩家携带的物品仍会被浸湿。佩戴该护身符时击杀具备淹溺攻击的海怪时不会获得对应的1000点奖励经验值[1]。玩家将免疫催眠气体陷阱的催眠和雾云的吞噬攻击效果[2],不会因毒云而受到伤害(但是毒云的致盲效果仍然生效)[3][4]。此外,玩家不会因过量进食而死(如果在拥有特质时过量进食,玩家会立即呕吐,失去1000点营养值并损害体质[5] ,或是因任何原因而窒息

食用魔法呼吸护身符有15的概率获得内在的无呼吸特质。怪物不会佩戴此护身符。

以下内容涉及即将到来的版本(3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。

根据commit 24713061,在佩戴魔法呼吸护身符时走入毒云中会自动鉴定护身符。

策略

魔法呼吸护身符可以使你避免被死。因此在你需要与海怪硬碰硬,或者需要穿过大面积水体时非常有用。不过要注意,你的物品会有被打湿的风险,建议将卷轴、药水一类的物品存入防水袋。如果有条件,你还可以变成食金属怪物,食用此护身符来获得内在魔法呼吸。

该护身符也可以让你食用任意数量的尸体而无噎死之虞,而且呕吐并不影响你从尸体中获得特质的概率,这在你需要用吃尸体的方法同时对付多个巨魔的时候也很有用。但需要留意,以该手段应用魔法呼吸护身符会让你长时间保持饱腹,这会损害你的敏捷。多数情况下,使用装罐器是更优解。

如果一只飞行怪物在水面上方死亡,或你使用的远程投掷物掉进水里,你可能需要利用该护身符进入水中回收物品。当然,你也可以使用传送魔杖把物品传送出去,但物品最终会到什么位置是有很大的不确定性的。如果物品不是太重的话,你也可以在飘浮状态下用牛鞭捞出它。

飘浮水上步靴水元素位面不会生效,使得该护身符在此层为最为可靠的穿过水体的手段。自我变形在此场景十分危险,因为它会毫无预兆地自行终止,或者因为其他原因(例如被怪物杀死)提前结束。

鉴定

该护身符可以通过跳进水里的方法简单地鉴定。如果你跳进水里后没有尝试从水里爬出来,那么护身符一定是魔法呼吸护身符。注意,你背包里的物品会被水浸,所以记得先丢弃容易被水浸损坏的物品,而且要确保自己不具有笨拙特质。

如果你觉得跳水比较麻烦,也可以让雾云吞噬你来鉴定护身符。魔法呼吸护身符会抵消雾云造成的物理伤害,并输出不同的消息“你体内充满了水汽,感到轻微的不适”。

消息

主条目:无呼吸#消息

Variants

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SLASH'EM

In SLASH'EM, a well-hidden chest in the northwestern corner of Grund's Stronghold has a 13 chance of containing a amulet of magical breathing - the amulet is always accompanied by a spellbook of haste self.

The amulet of magical breathing is one of many methods that can be employed to survive create pool monster spells, though a hero's inventory will still be subjected to water damage.

GruntHack

In GruntHack, gelatinous cubes and water elementals are capable of causing strangulation via engulfing - cubes can still paralyze the hero as well, making the amulet of magical breathing far more valuable early on as a means of surviving cube encounters.

dNetHack

In dNetHack, The Sea contains a guaranteed amulet of magical breathing on each map in the event that the level's guaranteed magic lamp is placed underwater.

EvilHack

In EvilHack, gelatinous cubes and water elementals behave mostly the same as they do in GruntHack, making the amulet of magical breathing valuable to identify early. Sea dragons also have an engulfing attack that can suffocate characters, and green slimes can inflict sliming while suffocating an engulfed victim.

Hack'EM

In Hack'EM, only the sea dragon and green slime retain their ability to suffocate characters from EvilHack, making the amulet of magical breathing less necessary early on.

引用及注释