Potion of unholy water/zh-CN
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名称 | 邪水 |
外观 | 清澈的药水 |
基础价 | 100 zm |
重量 | 20 |
怪物使用 | 不会被怪物使用。 |
邪水(potion of unholy water)是NetHack中的一种药水。邪水实际上是被诅咒的水,因此未鉴定时,它的外观为清澈的药水(clear potion)[1]。
Contents
生成
邪水在随机生成药水中占比23⁄1000(2.3%)。
若玩家站在与自己阵营相异的祭坛上祈祷,则会将祭坛上放置的水转化为邪水。
使用有充能,且被诅咒的丰饶之角有31⁄1000(3.1%)的概率产出1~2瓶邪水[2]。
描述
饮用邪水时,如果玩家有兽化病,其会被强制变为兽形;如果玩家处于混沌阵营,或变形为恶魔或亡灵形态,则邪水会治愈2d6点生命值,并锻炼体质,如果玩家处于秩序阵营,则会改为受到2d6点伤害,如果玩家处于中立阵营,则不会受到伤害,只会损害体质。饮用邪水不会自动鉴定之,游戏会请求玩家对药水进行类型命名。
将一件或一堆物品浸入邪水会消耗1瓶邪水,并改变物品的BUC。受祝福的物品会被邪水转化为未诅咒的,未诅咒的物品则会被邪水诅咒。将被诅咒的物品浸入邪水没有效果,且邪水不会被消耗。浸入邪水的物品不会被打湿。
以邪水攻击怪物时,如果目标是恶魔、亡灵或兽化人,则药水会治愈其2d6点生命值,兽化人会被变成兽形。
吸入邪水的蒸汽会导致患有兽化病的玩家变成兽形。
怪物不会使用邪水。
策略
一般来说,邪水主要的作用是人为创造被诅咒的物品,偶尔也可以用来治疗恶魔、亡灵或兽化人宠物,或者混沌阵营的玩家。虽然游戏里绝大多数东西在非诅咒时效果更好,但有时部分物品在被诅咒时也能发挥独特的效果。
获取邪水
请参阅本节主条目了解获得水的主要途径,下文介绍一些将未诅咒的水批量诅咒以获取邪水的方法:
- 将一堆未诅咒的水浸入一瓶邪水。这样可以在只消耗一瓶邪水的条件下轻松获得更多邪水供应,而且不打破任何行为。
- 在阵营不同的祭坛上放置一堆水,然后站在祭坛上祈祷。该方法由于需要祈祷所以会打破无神论者行为,而且会激怒玩家自身阵营的神,导致其遭受神罚,并失去所有内在保护,因此风险较高,不过不需要消耗其他资源。实施此方法前建议做好安抚自己的神的准备。
- 在混乱状态下,阅读受祝福的解除诅咒卷轴会随机地使背包里每堆未诅咒物品的BUC发生变化[3]:每堆未诅咒的物品有1⁄4的概率变为祝福的,以及1⁄4的概率变成诅咒的。玩家可以收集一定数量的未诅咒的水后,用调整(#adjust)命令将水拆分成多个单件的堆叠,然后在混乱状态下阅读祝福的解除诅咒卷轴。
- 此手段既可制造圣水,也可制造邪水,实施前建议在安全的地方,暂时丢下不需要祝福或诅咒的其他物品。实施完成后,你可以再使用调整指令重新将水凑成堆,然后用祭坛、宠物等手段重新鉴定其BUC。
- 此方法不会打破无神论者行为,是最适合无神论者玩家获取圣水和邪水的手段。
- 玩家角色死亡后会留下骨档,其遗留的大多数物品会变为被诅咒的状态,因此骨档里有可能获得邪水,牧师在开局时会获得水,因此牧师留下的骨档最有可能出现邪水。
- 将物品浸入喷泉有1⁄30的概率诅咒之,你可以利用这个手段来在不消耗资源且不打破任何行为的前提下获得邪水,但要做好应对喷泉里的怪物的准备。
鉴定
通过价格鉴定可以轻松地鉴别邪水。未诅咒的水基础价为0,在商店里的出售价为5 zm左右,而圣水和邪水的基础价都是100 zm。在此基础上宠物可以协助玩家区分圣水和邪水。
节约邪水
需要优先用邪水诅咒哪些物品取决于玩家的游玩风格和需求,下文列举一些实用的被诅咒物品的效果:
- 诅咒的传送卷轴可以发动地层传送,相比起在混乱状态下阅读非诅咒的卷轴,直接读诅咒的卷轴不会有因为混乱状态导致传送控制失效的风险。
- 诅咒的灭绝卷轴可以发动反向灭绝,使得玩家能够召唤出多只某一种类的怪物,可以借此刷取特定怪物的掉落物或达成其他目的。
- 诅咒的防具毁坏卷轴在混乱状态下阅读时可以为自身穿戴的防具施加防侵蚀属性,这不会像防具附魔卷轴那样修复防具的侵蚀损伤,但适合用在未损伤的防具上,而且防具毁坏卷轴消耗的魔笔墨水量比防具附魔卷轴更少。
- 诅咒的金钱探测卷轴能够探测出陷阱(包括魔法传送门),不过会将所有陷阱以金币的符号或贴图展示出来。如果你需要明确了解陷阱种类,更推荐在混乱状态下阅读非诅咒的金钱探测卷轴。
- 诅咒的升级药水会令玩家立即上升到上一个地牢楼层,在飞升流程中可以用来快速前往地表。
- 诅咒的强酸药水用于攻击时能够造成更高的伤害。
- 诅咒的隐形药水会立即使当前楼层的所有怪物苏醒,包括像任务宿敌之类,生成时处于冥想状态的怪物。这样可以将它们从生成的地点引出,以创造优势。
- 诅咒的制造怪物卷轴会召唤出更多怪物,可以借此获取更多用于献祭的尸体。
- 诅咒的混乱怪物卷轴会使玩家自身混乱,可以用于发挥其他卷轴的混乱阅读效果。
- 诅咒的独角兽的角可以不限次数地提供混乱状态,但有较大风险。这对于挑战速通的玩家很实用,但其他玩家建议使用遗忘的法术作为混乱来源。
- 诅咒的死亡之书可以不限次数地召唤包括幽灵在内的各种亡灵,可以借此提升玩家自身的等级,或提升宠物紫蠕虫的等级。
历史
邪水最初于NetHack 3.0.0加入游戏。从NetHack 1.3d到NetHack 2.3e版本,游戏中只存在圣水,而且它和其他药水一样有随机外观。自NetHack 3.0.0起,所有水统一使用固定外观。
消息
- 它像酸一样灼人!(This burns like acid!)
- 你作为秩序角色,喝下了邪水。
- 你感觉充满恐惧。(You feel full of dread.)
- 你作为中立角色,喝下了邪水。
- 你对你自己非常骄傲。(You feel quite proud of yourself.)
- 你作为混沌角色,喝下了邪水。
Variants
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SLASH'EM
In SLASH'EM, the amount of HP lost or healed from quaffing unholy water is increased to 6d6, making it somewhat useful for early-game chaotic heroes to heal with in a pinch.
There are additional methods to obtain unholy water aside from those described above:
- A potion of amnesia dilutes immediately into a potion of water when dipped into any water source, and retains its beatitude, allowing unholy water to be created from cursed potions of amnesia.
- Some shops offer an uncursing service, with a base price of 150 zm before modifiers. If you are confused, you will accidentally ask for the item to be cursed—this is best done with an on-demand source of confusion, as well as a unicorn horn to cure the confusion after.
dNetHack
In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, The Lost Tomb generates four potions of holy water within the treasure piles in the eastern-most room at level creation.
Shopkeeper services in these variants can be used as described in SLASH'EM to obtain holy water.
EvilHack
In EvilHack, Infidels start the game with 3 potions of unholy water, and it has the same effects on them as on chaotic heroes. Player monster infidels also generate with 3 potions of unholy water.
All of the above information also applies to Hack'EM.