Dwarf/ru

From NetHackWiki
Jump to: navigation, search

Расовые преимущества и ограничения

В NetHack или SLASH'EM вы можете играть за Дворфа. Вы будете выглядеть как @ (если не активируете showrace), но вы можете считать себя и @ и буквой h. Хотя, использовать благословленный свиток геноцида для ликвидации пожирателей разума - плохая идея, так как это приведет к мгновенной смерти.

Дворфы всегда миролюбивы. Они могут быть Археологами, Дикарями, или Валькириями.

Дворфы обладают врожденным инфразрением. С точки зрения атрибутов, Дворфы имеют высокие физические характеристики (самые высокие ловкость и телосложение), но это компенсируется низкими значениями интеллекта. В таблице ниже представлены их максимальные (без внешнего вмешательства) значения атрибутов.

Раса
персонажа
Сила Ловкость Телосложение Интелект Мудрость Харизма
Дворф 18/** 20 20 16 16 16

В Гномьих шахтах к Дворфам другие Дворфы относятся миролюбиво.

Любопытно, что настоящий роли для Дворфа нет - Дикари примитивны, Археологи испытывающие отвращение к боям ученые, а Валькирии вообще женщины! Персонаж в привычном представлении воина/ремесленника/шахтера не доступен игроку в NetHack, по крайней мере в настоящее время. Эльфийский Странник и Орочий Варвар выглядят намного ближе к их типичному образу.

Список Дворфийских монстров

В пещерах ванильного NetHack 3.4.3 могут повстречаться:

Дворфийские предметы

В файле objects.c версии 3.4.3 ванильного NetHack так же определено несколько Дворфийских объектов. Все они перечислены ниже. Урон от оружия взят из weap-343.txt, а характеристики брони из armr-343.txt.

Оружие:

Броня:

Вы можете использовать список выше для распознования предметов как Дворфийских. На данный момент в игре отсутствуют Дворфийские артефакты. Заметьте, что Дворфийская мотыга имеет пенальти -1 к урону.

Дворфийские предметы выглядят исключительными поделками из металлов. (В противоположность этим грубым поделкам Орков.) Мифриловый мундир никогда не ржавеет и не подвержен коррозии и имеет 3 единицы погашения магии, а так же на 1 очко защиты AC больше по сравнению с Эльфийским мифриловым мундиром, хотя безопасно зачаровать его можно только на +5, а Эльфийский можно зачаровывать до +7. Дворфийский плащ дает на 1 единицу AC меньше, чем Эльфийский и не добавляет внешней Скрытности. Дворфийский щит тяжелее Эльфийского, хотя и имеет тот же AC.

Encyclopaedia entry

Dwarfs have faces like men (ugly men, with wrinkled, leathery
skins), but are generally either flat-footed, duck-footed, or
have feet pointing backwards. They are of the earth, earthy,
living in the darkest of caverns and venturing forth only
with the cloaks by which they can make themselves invisible,
and others disguised as toads. Miners often come across them,
and sometimes establish reasonably close relations with them.
... The miners of Cornwall were always delighted to hear a
bucca busily mining away, for all dwarfs have an infallible
nose for precious metals.
Among other things, dwarfs are rightly valued for their skill
as blacksmiths and jewellers: they made Odin his famous spear
Gungnir, and Thor his hammer; for Freya they designed a
magnificent necklace, and for Frey a golden boar. And in their
spare time they are excellent bakers. Ironically, despite
their odd feet, they are particularly fond of dancing. They
can also see into the future, and consequently are excellent
meteorologists. They can be free with presents to people
they like, and a dwarvish gift is likely to turn to gold in
the hand. But on the whole they are a snappish lot.

[ The Immortals, by Derek and Julia Parker ]



This page may need to be updated for NetHack 3.6.0.

It may contain text specific to NetHack 3.4.3. Information on this page may be out of date.

Editors: After reviewing this page and making necessary edits, please change the {{nethack-343}} tag to {{nethack-360}} or {{noversion}} as appropriate.