Wand of polymorph/zh-CN
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变形魔杖(wand of polymorph)是NetHack中的一种魔杖。
Contents
生成
变形魔杖在随机生成魔杖中占比9⁄200(4.5%)。
巫师在游戏开始时获得的随机魔杖有可能是变形魔杖,但起始物品中有变形控制戒指的巫师不会获得变形魔杖[1][2]。
怪物难度为5或更低的怪物生成时有1⁄180的概率携带一支用作杂项物品的变形魔杖[3]。
描述
挥动变形魔杖会向指定方向发射光束,被光束命中的玩家、怪物或物品会被变形。
怪物的魔法抗性有可能抵御变形效果,魔法抵抗特质可以完全抵御变形效果。被魔杖变形的对象有1⁄25的概率受到形体崩溃的影响。如果怪物被变形或因形体崩溃而死亡,导致其携带的物品掉落,这些物品不会受到变形的影响[4][5][6][7]。变形怪物受到魔杖变形时不会发生形体崩溃,除非玩家拥有怪物现形特质。吸血鬼受魔杖影响时必定会变为雾云、蝙蝠或狼形态。
神器有19⁄20的概率抵抗魔杖的效果,大多数其他物品有1⁄20的概率抵抗魔杖效果。变形魔杖、变形魔法书、变形药水、祈祷物品和岩德护身符完全免疫变形的效果[8][9]。
对自身挥动变形魔杖会使自身变形,且无视所有魔法抵抗效果[10]。以变形魔杖成功使任意对象变形后,魔杖会自动鉴定。
向正下方挥动变形魔杖,或用变形魔杖进行刻写时,若玩家身下的地块已经刻有文字,则文字会被变成随机的语句[11]。
折断有充能的变形魔杖会以玩家为中心,制造一次3×3范围的爆炸,对范围内的玩家和怪物造成1~(4×魔杖充能数)点伤害,范围内受影响的玩家、怪物和物品会被变形[12]。
有智能,且难度为6或更低的怪物会主动对自己挥动变形魔杖来试图将自己变成更强的怪物。通常来说,怪物不会将自己变成难度高于当前楼层水平的怪物,但如果其穿戴龙鳞或龙鳞甲,则会变为同色的龙[13][14][15]。
策略
利用变形魔杖的优势在于你不需要带着大量沉重的变形药水或者锻炼施放变形法术的技能,还可以利用各种充能手段延长魔杖的使用寿命。变形魔杖一般用于批量变形物品,以及尝试将你的宠物变成更强的怪物。注意用魔杖变形宠物会有造成形体崩溃从而杀死宠物的风险,如果要安全地变形宠物,可以利用变形陷阱。
在遭遇危险的怪物时,变形魔杖通常是万不得已才会使用的最后手段,因为它不可控,有可能产生更强的怪物,不过依然能在特定场合发挥作用,例如击杀店主或弥诺陶洛斯时。
若你拥有变形控制,你可以自由地选择自己想变成的怪物,相关策略细节请参见自我变形条目。如果你有变形控制或阻止变形,你可以在被大量强大怪物围困时折断变形魔杖来试图逃出生天,不过要成功解围还是需要一定的运气。你也可以应用这个技巧来一次变形多只宠物,但注意太弱的宠物可能会被魔杖的爆炸杀死,如果你因此误杀了过多宠物,你的阵营值会大跌。
历史
变形魔杖最初于Jay Fenlason's Hack的衍生作品Hack 1.21和Hack for PDP-11出现,也是Hack 1.0中最初加入游戏的物品之一。
Variants
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SLASH'EM
In SLASH'EM, polymorphing from the wand and other sources is temporary for monsters and items as well as the hero.
Doctor Frankenstein is always generated with a wand of polymorph.[16]
GruntHack
In GruntHack, monsters will use the wand of polymorph offensively and zap it at the hero, which polymorphs them unless they have unchanging or magic resistance. This makes sources of each property much more important to find as soon as possible.
dNetHack
In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, polymorphing an engraving by zapping the wand or attempting to engrave with it has a low chance of creating a random ward.
SpliceHack
In SpliceHack, a wand of polymorph can be combined with a wand of nothing at a furnace to create a wand of create monster.
EvilHack
In EvilHack, monsters will zap the wand of polymorph at the hero, which behaves as in GruntHack—they will refrain from further attempts to polymorph the hero if they see that it has no effect.
Hack'EM
In Hack'EM, doppelgangers start the game with knowledge of items that can polymorph monsters, including the wand of polymorph.
Monsters will zap the wand of polymorph at the hero, which behaves as in EvilHack.
引用及注释
- Jump up ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 164
- Jump up ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 1039
- Jump up ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 2024
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 224
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 231
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 244
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 251
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 1890
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 1892
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 2361
- Jump up ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 2958
- Jump up ↑ src/apply.c in NetHack 3.6.7, line 3389
- Jump up ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1741
- Jump up ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1761
- Jump up ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1875
- Jump up ↑ makemon.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 1129