Drum of earthquake/zh-CN
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地震鼓(drum of earthquake)是NetHack中的一种无调乐器类工具。它由皮革制成,未鉴定时外观为鼓。
Contents
生成
地震鼓在随机生成工具中占比1⁄500(0.2%)
描述
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图示中数字代表范围覆盖至此地块所需的最低经验等级的个位数,
数字的颜色代表范围覆盖至此地块所需的最低经验等级的十位数,
红色代表0,蓝色代表1,绿色代表2。
- 使用有充能的地震鼓会消耗其1点充能,并制造一次地震效果,该效果会覆盖以玩家为中心的一定范围,范围受玩家的经验等级影响(见右侧图示)[5]。
- 地震会在范围内的随机位置制造数个坑(有可能在玩家所在的位置制造坑),并摧毁范围内的所有门、祭坛、喷泉、水槽、坟墓和王座(摩洛的圣所和星界位面中生成的主祭坛除外)。地震即使在不可挖掘的楼层也能制造坑。如果制造的坑位于水池或熔岩的相邻位置,则会立即被水或熔岩填满,成为新的水池或熔岩地形,如果坑的位置有巨石,则巨石会立刻落入坑内并将其填平,并掩埋该位置的其他物品(包括其他巨石)。以地震摧毁商店门会激怒商店的店主。
- 地震会解除范围内所有怪物的睡眠及麻痹等导致无法行动的状态,令躲藏在天花板上的怪物掉落到地上从而现形。因地震制造的坑而落入坑内的和平怪物会被激怒,半径为23.7格的圆形范围内的所有怪物会被吓退,此恐吓效果可能被怪物的魔法抗性抵御[6][7]。距离玩家4*[(XL-1)/3+1]+1格以内的怪物会被激怒(XL是玩家的经验等级)[8][9]。
- 落入坑内的玩家和怪物会照常受到掉落伤害,处于原来有坑的位置但不在坑内的玩家和怪物会因地震落入坑内。如果玩家或怪物的位置有鸡蛇尸体,或是其持握鸡蛇尸体,其都会因地震的晃动而接触尸体导致瞬间石化。持有飞行或飘浮特质,或是能够攀附在天花板上的玩家或怪物不会受到地震的影响。如果地震造成的跌落伤害杀死了怪物,玩家会被视为凶手。
- 如果玩家被拴在沉重的铁球上,而铁球正被掩埋在玩家所处的地块,且地震在玩家的位置制造了坑,连接玩家和铁球的铁链会被摧毁[10]。
- 原本被困在坑内的玩家受到地震影响时会因晃动而受到伤害,玩家有一定概率抵抗晃动,从而使伤害受到减免,概率与玩家的幸运值、敏捷、玩家是否为考古学家,以及玩家是否持有笨拙特质有关[11]。成功抵抗晃动会锻炼玩家的敏捷,并使得玩家不会因撞到鸡蛇尸体而石化[12]。
- 使用没有充能的地震鼓仅会产生噪声,传播范围取决于玩家的经验等级。该效果与皮革鼓类似,但不会使玩家陷入失聪状态,也不会损害其感知,且声音的传播范围也只有皮革鼓的1⁄8[13][14]。
为皮革鼓充能时,未诅咒的充能来源会补充d4点充能,受祝福的充能来源会补充2d4点充能,被诅咒的充能来源则会清空其充能。皮革鼓最多可以储存20点充能,其充能计数达到7后不会再提升,但其再充能次数不受限制。
以下内容涉及即将到来的版本(NetHack 3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
根据commit 52f4803a,现在地震鼓可以揭示暗门和暗道,并在其位置制造坑。
根据commit 0473fff5和commit 8764ae12,现在利用地震鼓等手段摧毁祭坛会激怒祭坛对应的神。策略
地震鼓的效果可能会制造不少麻烦,因此随意地使用未鉴定的鼓是不明智的,尤其是在矿坑镇、任务家园关卡和神庙之类有和平怪物活动的地方。挑战和平主义行为的玩家也需要避免使用未鉴定的鼓,因为如果鼓制造的坑导致怪物摔死,行为会立即被打破。如果玩家的种族/职业组合是精灵族的牧师或巫师,且起始物品里有皮革鼓,则遇到未鉴定的鼓时可以立即判断其为地震鼓。
地震鼓有着非常广的作用范围,在某些场合运用有奇效。例如说,盗贼角色在挑战刺客大师的时候就可以直接在进入目标关卡后敲响地震鼓来唤醒他,从而免去在不可挖掘关卡里移动的麻烦;在进入巫师塔顶层所在的楼层时,玩家也可以直接用地震鼓唤醒塔内的岩德巫师,从而无需进入巫师塔也可以获取死亡之书。若玩家持有飘浮或飞行状态,其也可以利用地震鼓制造的坑来拖住追赶自己的怪物的脚步,从而更顺利地逃脱。
历史
地震鼓最初于NetHack 3.0.0加入游戏。
在NetHack 3.1.1及更早版本中,地震鼓制造的地震有可能摧毁魔法传送门,此机制在NetHack 3.1.2移除。
在NetHack 3.2.2及更早版本中,地震鼓制造的地震有可能摧毁主祭坛,此机制在NetHack 3.2.3移除。
在NetHack 3.4.3及更早版本中,地震鼓存在以下漏洞:
- 地震鼓在水池或熔岩相邻的位置制造坑时,液体不会流入坑。此漏洞在2004年6月,通过commit 87507aed修复。
- 漏洞C343-174:如果有玩家或怪物在坑内,使用地震鼓时可能会出现不正确的反馈。此漏洞于2006年5月,通过commit 914c66b1、commit b9db663d和commit b76a0fe0修复。
在NetHack 3.6.0及更早版本中,使用地震鼓时的反馈消息总是会描述玩家周围的“地牢”受到地震的影响,即使玩家未处于地牢楼层中也一样。这一问题在NetHack 3.6.1中,通过commit 31f883da修改。
在NetHack 3.6.2及更早版本中,使用无充能的地震鼓也会造成失聪,这一机制通过commit 76bffe5b被移除。
消息
- 你发出如雷贯耳的沉重轰鸣!(You produce a heavy, thunderous rolling!)
- 你周围的整个<地牢>都在震动!(The entire <dungeon> is shaking around you!)
- 你使用了有充能的地震鼓制造了地震。如果玩家处在地牢之外的分支关卡,“地牢”一词会根据具体所在地被替换,例如仓库番会使用“谜题”(puzzle),元素位面会使用对应位面的名称。
- <怪物>因震动而从天花板落下!(<The monster> is shaken loose from the ceiling!)
- 你目击到躲藏在天花板的怪物因地震而现形。
- 你听见重击声。(You hear a thumping sound.)
- 同上,但你未看见现形的怪物。
- 你轻松地躲过了掉落的<怪物>。(You easily dodge the falling <monster>.)
- 怪物在躲藏在你所在的地块时因地震掉落,你不会受到被怪物砸中的伤害,怪物会出现在与你相邻的位置。
- <喷泉>落入裂隙。(The <fountain> falls into a chasm.)
- <水槽>落入裂隙。(The <kitchen sink> falls into a chasm.)
- <祭坛>落入裂隙。(The <altar> falls into a chasm.)
- <墓碑>倒入裂隙。(The <headstone> topples into a chasm.)
- <王座>落入裂隙。(The <throne> falls into a chasm.)
- 你看到有地物被地震摧毁。
- 一些坑被<水/熔岩>迅速填满!(Some holes are quickly filled with <water/lava>!)
- 你看到地震制造的坑被相邻的水或熔岩填满。
- 轰!<巨石>落入<你下方的>裂隙!(KADOOM! The <boulder> falls into a chasm <below you>!)
- 你看到地震制造的坑被落入的巨石填平,如果你位于巨石的位置,则消息中会使用“你下方的”(below you)一词。
- <门>崩塌了。(The <door> collapses.)
- 地震摧毁了门。
- <怪物>落入裂隙!(<The monster> falls into a chasm!)
- 你看到怪物落入地震制造的坑内。
- 你听见尖叫声!(You hear a scream!)
- 同上,但你未看见落入坑的怪物。
- 你的铁链断裂了!(Your chain breaks!)
- 你被埋在地下的铁球拴住,因地震制造的坑解除了被拴住的状态。
- 一道裂隙在你下方打开!(A chasm opens up under you!)
- 你没有掉进去!(You don't fall in!)
- 地震在你所在的地块制造了坑,但由于你处于飘浮、飞行或攀附在天花板的状态,因此没有落入坑。
- 你落入一道裂隙!(You fall into a chasm!)
- 你落入地震制造的坑。
- 你被激烈地四处推撞!(You are jostled around violently!)
- 同上,但你在地震发生前已经在坑内。
- 你<拙劣地/勉强地/成功>演奏了一套<鼓点>。(You <butcher/manage/pull off> a <drum maneuver>.)
- 你使用了无充能的地震鼓。本消息中,“拙劣地”一词有约1⁄2的概率出现,其余情况下则使用“勉强地”或“成功”(两词出现概率相等)。消息中的“鼓点”(drum maneuver)可能是以下演奏术语之一(每种术语出现概率相等):stepper、one drop、slow two、三连击滚奏(triple stroke roll)、double shuffle、half-time shuffle、second line或train。
Variants
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Many NetHack variants incorporate the advent calendar room, which may have a drum of earthquake as the Christmas present in the 24th room.
SLASH'EM
In SLASH'EM, dipping a drum of earthquake into a potion of amnesia will use up the potion and "downgrade" the item to a leather drum.
The drum of earthquake can be used to wake up Vlad the Impaler within his tower and obtain the Candelabrum of Invocation without having to obtain the alignment keys beforehand.
UnNetHack
In UnNetHack, rare instruments shops have a 1⁄50 chance of generating a drum of earthquake on each square.
dNetHack
In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, Troubadours start the game with knowledge of the drum of earthquake's appearance.
Music instruments shops have a 1⁄50 chance of a drum of earthquake being generated on each square, similar to UnNetHack.
A drum of earthquake with 8 charges is always generated on the Gates of N'Kai level of the Neutral Quest, where it is placed inside the statue of a purple worm named "Shudde M'ell" that is set next to the up stair during level creation.
Drums of earthquake can be used in place of a drum as the preferred instrument for playing Fear, Charge, Cacophony and Inspire Courage via the Troubadour's musicalize spell skill—if a song is played on a drum of earthquake via the musicalize spell skill, orcs, ogres, giant humanoids, and non-canceled Trumpet Archons may shout along with the song if they are tame, while hostile ones will "counter-shout".
Dipping a drum of earthquake into a potion of amnesia will use up the potion and "downgrade" the item to a drum, as in SLASH'EM.
The Singing Sword can learn an earthshaking chant if a drum of earthquake is applied while it is wielded.
SpliceHack
In SpliceHack, a drum of earthquake can be created at a furnace by combining a leather drum and a scroll of earth.
SlashTHEM
In SlashTHEM, in addition to SLASH'EM details, rare instruments shops have a 1⁄50 chance of generating a drum of earthquake on each square as in UnNetHack.
As in dNetHack and its derivatives, Bards start the game with knowledge of the drum of earthquake's appearance. Musicians start the game with a drum of earthquake in their inventory.
Drums of earthquake can be used in place of a leather drum as the preferred instrument for playing Despair, Charge, Cacophony and Inspire Courage via the Bard's musicalize spell skill.
Hack'EM
In Hack'EM, rare instruments shops have a 1⁄50 chance of generating a drum of earthquake on each square as in UnNetHack.
Upgrading a leather drum successfully will produce a drum of earthquake and vice versa. Dipping a drum of earthquake into a potion of amnesia will use up the potion and "downgrade" the item to a leather drum, as in SLASH'EM.
百科文本
- 请参阅皮革鼓的百科文本。
引用及注释
- ↑ src/mkobj.c in NetHack 3.6.7, line 962
- ↑ src/apply.c in NetHack 3.6.7, line 3732
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 641-L654
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 240-L441
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 650
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 61
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 652
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 265
- ↑ src/mon.c in NetHack 3.6.7, line 3027
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 380-L390
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 406-L424
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 416-L424
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 656
- ↑ src/music.c in NetHack 3.6.7, line 668