Potion of polymorph/zh-CN
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变形药水(potion of polymorph)是NetHack中的一种药水。
Contents
生成
变形药水在随机生成药水中占比1⁄100(1%)。
巫师在游戏开始时获得的随机药水中有可能出现变形药水,但如果巫师的起始物品中有变形控制戒指,则其不可能获得变形药水[1][2][3]。
随机生成,且难度为5或更低的怪物在生成时有1⁄36的概率获得一瓶作为杂项物品的变形药水[4]。
描述
根据运用方法的不同,变形药水能够变形物品、怪物或玩家。变形药水自身不受变形的影响[5]。
饮用、投掷和持握
饮用变形药水会使得饮用者变形为一种随机怪物,阻止变形特质会使得变形失败。无论是否变形成功,药水都会自动鉴定。弱小的怪物会主动饮用变形药水来试图变成更强的怪物,不过不会变成难度高于当前楼层水平的怪物[6]。持握或投掷变形药水来攻击怪物也会使怪物变形。吸入变形药水的蒸汽会损害体质。
以下内容涉及即将到来的版本(3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
根据commit 486ed290,饮用祝福的变形药水会使得玩家能够进行一次可控的变形,但持续时间会缩短。浸泡
将物件浸入变形药水会将其变形为另一种随机物件。祈祷物品、岩德护身符、变形魔法书、变形魔杖和变形药水不会受到变形的影响[7]。神器有19⁄20的概率抵抗变形效果,非神器武器则有1⁄20的概率抵抗变形[8]。用变形药水变形物品不会生成魔像或造成物品消失,不过物品堆叠中的物品数量仍然会减少[9]。将其他非水的药水与变形药水混合会导致药水变形,而不会触发炼金术反应。将变形药水与水混合会根据水的BUC,正常地消耗水,并稀释变形药水或改变其BUC。
如果物品抵抗了变形,则变形药水不会被消耗,玩家的无变形物品行为也不会被打破,但是,如果物品被变形为它自身,药水会照常消耗,无变形物品行为也会被打破。两种情况都不会自动鉴定药水。
策略
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“进一步充实本节的导语内容。”
以变形药水攻击怪物有时可以将强大的怪物变弱,从而化险为夷,但不建议手持药水去攻击怪物,因为如果怪物被变成鸡蛇,你会立刻被石化。
鉴定
将任意垃圾物品浸入未知药水即可轻松鉴定变形药水,试饮药水会有摧毁防具的危险,所以不推荐。如果你需要保持无变形行为,你可以利用价格鉴定,然后用其他方法鉴别200 zm价位的药水,以避免变形物品。下文介绍一些无需打破无变形行为,也不需要魔法的鉴定方式:
- 将一件必定会抵抗变形的物品(比如变形魔杖或者开启之铃)浸入药水,这样既不消耗药水也不打破行为。
- 不抵抗变形的物品在被变形为它自身时仍然会消耗药水,但你可以通过输出的消息的不同来判断药水是否是变形药水,如果是变形药水,输出的消息是“似乎没有事情发生”("Nothing seems to happen"),如果不是,则输出的消息是“有趣……”("Interesting...")[10]。
- 佩戴阻止变形护身符饮用药水时会消耗药水,但可以避免自身变形而打破行为。除了变形药水外的200 zm价位的药水都是安全的。
- 难度为5或更低的怪物可能会携带变形药水生成,目击到怪物喝下药水并变形即可自动鉴定药水,你也可以主动将200 zm价位的药水交给智能怪物来观察它们如何使用。
冒烟的药水
如果你需要额外的许愿机会,但本局游戏中变形药水的外观是冒烟的药水,要从药水中获得许愿就比较麻烦,一般需要有阻止变形才能安全进行,变形控制虽然也可以,但是需要承担变形为自身种族带来的副作用。
历史
变形药水最初于NetHack-- 3.0.10出现,并在NetHack 3.3.0正式加入原版游戏。
Variants
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SLASH'EM
In SLASH'EM, there is a 2⁄5 each of two separate potions of polymorph generating in the Chamber of Junk within the Lawful Quest at level creation.
EvilHack
In EvilHack, monsters can throw the potion of polymorph at the hero, polymorphing any monster that it hits (including the hero) unless they have magic resistance or unchanging; if a monster's attempt to polymorph the hero has no effect, they will refrain from attempting any further.
SlashTHEM
In SlashTHEM, in addition to SLASH'EM details, the Undertaker quest has a 2⁄5 each of two separate potions of polymorph generating on the goal level (which is a copy of the Lawful Quest) at level creation.
Hack'EM
In Hack'EM, in addition to SLASH'EM details, doppelgangers start the game with knowledge of items that can polymorph monsters, including the potion of polymorph.
Monsters may throw potions of polymorph at the hero, with the same behavior as in EvilHack. Monsters cannot be created with a potion of polymorph and a ring of polymorph control in their inventory simultaneously, which is mostly relevant for generating wizard player monsters.
引用及注释
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 166
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 1041
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 1044
- ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 2024
- ↑ src/zap.c in NetHack 3.6.7, line 1892
- ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1747
- ↑ src/potion.c in NetHack 3.6.7, line 1960
- ↑ src/potion.c in NetHack 3.6.7, line 1965
- ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1984
- ↑ src/muse.c in NetHack 3.6.7, line 1990