Katana/zh-CN

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) Katana.png
名称 武士刀
外观 日本刀
伤害(小型) 1d10
伤害(大型) 1d12
命中修正 +1
武器技能类别 长剑
规格 单手
基础价 80 zm
(+10/正数附魔等级)
重量 40
材料

武士刀(katana)是NetHack中的一种单手武器。未鉴定时,它的外观为日本刀(samurai sword)。持握武士刀的武士攻击时有概率使出粉碎击,摧毁怪物持握的武器。

草薙剑是一种神器类武士刀。

生成

武士会在游戏开始时获得一把+0武士刀[1]

武士刀在随机生成武器中占比1250(0.4%)。

所有玩家怪物在生成时有低于1%(准确值是1290)的概率获得一把武士刀[2]武士职业的玩家怪物生成时有50%的概率获得一把武士刀作为主武器。

以下内容涉及即将到来的版本(NetHack 3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。

根据commit 20cbadc武士任务的任务领袖佐藤领主在生成时会获得一把+4武士刀。

策略

武士刀与长剑最主要的区别包括:武士刀有额外的+1命中加成;武士刀对小型怪物能造成d10伤害(长剑为d8);武士刀无法通过浸泡转化成誓约胜利之剑

由于武士刀是非神器长剑类武器中伤害最高的,它常常成为双武器战斗中的副武器优选。

平均伤害计算

下表的平均伤害计算不计入武器技能力量,以及使用祝福的武器攻击亡灵恶魔的加成。

武器 小型怪物 大型怪物
+0武士刀 \frac{1+10}{2}=\bold{5.5} \frac{1+12}{2}=\bold{6.5}
+7武士刀 \frac{1+10}{2}+7=\bold{12.5} \frac{1+12}{2}+7=\bold{13.5}

历史

武士刀首次在NetHack 1.3d出现。

在NetHack 1.3d到NetHack 2.3e中,忍者职业(现在已弃用)的角色会在开局时获得一把武士刀[3]。在NetHack 2.2a和2.3e版本,玩家可以通过将武士刀命名为“草薙剑”来将其转化为对应的神器武器。

起源

“katana”即日语“刀”的读音,一般指日本出产的,刀刃呈弧形的单刃刀,其有圆形或方形的护手,以及用于双手持握的长刀柄。该词汇起源于8世纪,在日本一般指所有类型的单刃刀,其中由侍(日本封建武士)使用的刀被称作“打刀”(uchigatana)。虽然人们现在一般认为日本刀是优异的武器,但事实上它在古代只有在近身战时才会使用(而且日本产的钢铁品质并不好)。直到16世纪的战国时代,大规模步兵战成为主流时,日本刀才开始被普遍使用。

武士刀在游戏中的基础数据,包括+1的命中加成,均沿用自《龙与地下城》。

Variants

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dNetHack

In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, the katana gains a 12 (50%) strength-based bonus to damage when wielded without two-weaponing or using a shield in the off hand. dNetHack also adds Kiku-ichimonji, an artifact katana that acts as the Samurai's first sacrifice gift and replaces Snickersnee (which is changed to a knife).

Male Samurai start with a katana, while female Samurai are instead given a naginata.

Maids have a 14 chance of generating with a katana if the hero is a Samurai, and a 710 chance otherwise.

The Chaos Temple Quest generates a blessed +3 katana named Sasuke's Blade in the hidden western-most room of the Fire Temple during level creation.

Yuki-onna Madpeople that started the game as female will have a +2 silver rakuyo katana generated among their belongings in the quest box on the goal level of the Madperson quest during level creation.

SpliceHack

In SpliceHack, extraplanar merchants have a chance of generating with a katana.

EvilHack

In EvilHack, the katana has a base object material of steel. Ronin that appear on the Samurai quest have a 34 chance of generating with a katana.

A katana can be created at a forge by combining two long swords, and a katana can be combined with a two-handed sword to create a tsurugi.

SlashTHEM

SlashTHEM has three artifact katanas:

  • Nightingale is an artifact katana that is the guaranteed first sacrifice gift for the revived Ninja role.
  • Kiku-ichimonji is adapted from dNetHack and serves as the Samurai's first sacrifice gift.
  • Snickersnee is replaced as the Samurai's first sacrifice gift and is not tied to the role at all—the artifact can still be gifted and generated, and is otherwise unchanged from SLASH'EM.

百科文本

The katana is a long, single-edged samurai sword with a
slightly curved blade. Its long handle is designed to allow
it to be wielded with either one or two hands.

引用及注释