Difference between revisions of "Instadeath/ko"

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(Created page with "'''즉사'''는 캐릭터가 즉시 죽음을 의미합니다. 즉사는 0턴에 바로 죽음을 초래하며 만회할 시간을 주지 않습니다....")
 
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즉사의 종류는 여러개가 있습니다:
 
즉사의 종류는 여러개가 있습니다:
* [[Stoning|석화당하기]] ([[stoning resistance|석화 저항]] 제외), 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
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* [[Stoning|석화당하기]] ([[stoning resistance|석화 저항]]이 있을경우 제외), 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
 
** 코카트리스 또는 치카트리스 [[corpse|시체]]를 장갑을 착용하지 않는 상태로 만지기
 
** 코카트리스 또는 치카트리스 [[corpse|시체]]를 장갑을 착용하지 않는 상태로 만지기
 
*** 코카트리스 또는 치카트리스 [[corpse|시체]]를 실명 상태에서 부유 상태가 아닌 상태로 타일을 지나가는것은 시체를 만지는걸로 판정됩니다
 
*** 코카트리스 또는 치카트리스 [[corpse|시체]]를 실명 상태에서 부유 상태가 아닌 상태로 타일을 지나가는것은 시체를 만지는걸로 판정됩니다
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*** Includes deliberately flying down a hole, although flying over a pit is safe
 
*** Includes deliberately flying down a hole, although flying over a pit is safe
 
** Falling down stairs due to being burdened while wielding a cockatrice or chickatrice corpse
 
** Falling down stairs due to being burdened while wielding a cockatrice or chickatrice corpse
** Attacking a cockatrice or chickatrice while polymorphed into a creature with a [[Cockatrice#Petrification by a living cockatrice|contact attack]], or when not wielding a weapon and not wearing gloves
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** 코카트리스 또는 치카트리스를 while polymorphed into a creature with a [[Cockatrice#Petrification by a living cockatrice|contact attack]], or when not wielding a weapon and not wearing gloves
** Seeing [[Medusa]]'s gaze, unless [[blind]] or [[reflection|reflecting]]. ([[Invisibility]] protects her, not you.)
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** [[blind|실명]] 또는 [[reflection|반사]] 없이 [[Medusa|메두사]]의 시선을 보기. ([[Invisibility|투명화]]는 그녀를 보호합니다, 당신은 아닙니다.)
 
** 던져진 코카트리스 [[egg|알]]에 맞기
 
** 던져진 코카트리스 [[egg|알]]에 맞기
 
* [[demon|악마]]나 [[undead|언데드]]로 폴리모프한 상태가 아니면서 [[magic resistance|마법 저항]] 없이 죽음의 광선에 맞기, 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
 
* [[demon|악마]]나 [[undead|언데드]]로 폴리모프한 상태가 아니면서 [[magic resistance|마법 저항]] 없이 죽음의 광선에 맞기, 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
 
** [[wand of death|죽음의 완드]]나 {spell of|finger of death}}&mdash를 자신에게 쏘기;이것은 당신이 마법 저항이 있어도 죽일것 입니다. ("당신은 순수한 에너지로 자신을 쬐었다!")
 
** [[wand of death|죽음의 완드]]나 {spell of|finger of death}}&mdash를 자신에게 쏘기;이것은 당신이 마법 저항이 있어도 죽일것 입니다. ("당신은 순수한 에너지로 자신을 쬐었다!")
 
** [[wand of death|죽음의 완드]]나 [[finger of death|죽음의 손가락]]을 벽이나 적의 [[reflection|반사]]에 의해 반사된 광선에 맞기. [[Reflection|반사]]는 이것을 보호할 것입니다.
 
** [[wand of death|죽음의 완드]]나 [[finger of death|죽음의 손가락]]을 벽이나 적의 [[reflection|반사]]에 의해 반사된 광선에 맞기. [[Reflection|반사]]는 이것을 보호할 것입니다.
** Having a monster zap you with a wand of death. [[Reflection]] can also protect against this.
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** 적이 당신에게 죽음의 완드를 발사하기 [[Reflection|반사]]는 이것을 보호해 줍니다.
 
* [[demon|악마]]나 [[undead|언데드]]로 폴리모프한 상태가 아니고, 또는 [[Hallucination|환각]] 상태가 아니면서 [[magic resistance|마법 저항이 없을때]] [[touch of death|죽음의 손가락]] 마법에 당하기
 
* [[demon|악마]]나 [[undead|언데드]]로 폴리모프한 상태가 아니고, 또는 [[Hallucination|환각]] 상태가 아니면서 [[magic resistance|마법 저항이 없을때]] [[touch of death|죽음의 손가락]] 마법에 당하기
 
* [[poison resistance|독 저항]]이 없을때 적 공격, 독 무기, 또는 가시 구덩이에 의해 [[poison|독]]에 치명적으로 중독되기 ([[potion of sickness|질병 물약]]을 [[Quaff|마시거나]] 독이 있는 시체를 먹는건 절대로 즉사를 일으키지 않습니다, 하지만 체력이나 힘 드레인으로 죽을수는 있습니다.)
 
* [[poison resistance|독 저항]]이 없을때 적 공격, 독 무기, 또는 가시 구덩이에 의해 [[poison|독]]에 치명적으로 중독되기 ([[potion of sickness|질병 물약]]을 [[Quaff|마시거나]] 독이 있는 시체를 먹는건 절대로 즉사를 일으키지 않습니다, 하지만 체력이나 힘 드레인으로 죽을수는 있습니다.)
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* [[scroll of genocide|학살의 두루마리]] 또는 [[throne|왕좌]]를 통하여 자신의 종족 학살하기. 학살의 두루마리를 [[confusion|confused|혼란 상태에서]] 읽으면 항상 자신의 종족을 학살하게 됩니다
 
* [[scroll of genocide|학살의 두루마리]] 또는 [[throne|왕좌]]를 통하여 자신의 종족 학살하기. 학살의 두루마리를 [[confusion|confused|혼란 상태에서]] 읽으면 항상 자신의 종족을 학살하게 됩니다
 
* 화염 저항 없이 [[lava|용암]]에 빠지기
 
* 화염 저항 없이 [[lava|용암]]에 빠지기
* Intentionally [[level teleport]]ing yourself to level 0 or any negative-numbered level—level 0 is nowhere, −1 to −9 are "above the clouds", and −10 and above are Heaven. Teleporting to a level "above" 0 will not instakill you if you are [[levitation|levitating]] or [[flying]], but the game will end anyway by [[escaping the dungeon]].
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* 의도적으로 레벨 0 이하로 [[level teleport|레벨 텔레포트]]하기—level 0 is nowhere, −1 to −9 are "above the clouds", and −10 and above are Heaven. Teleporting to a level "above" 0 will not instakill you if you are [[levitation|levitating]] or [[flying]], but the game will end anyway by [[escaping the dungeon]].
 
* 반사나 분해 저항 없이 ([[black dragon|검은 용]]이나 [[Chromatic Dragon|크로마틱 드래곤]]으로부터) 분해 광선 맞기 만약 [[shield|방패]]를 착용중이라면, 그것이 대신 분해되고 당신은 살게 됩니다. 아닐 경우, 만약 [[body armor|갑옷]]을 착용중이라면, 망토가 대신 분해되서 다시 당신은 살게 됩니다 (but likely leaving you with a very poor [[armor class]] and vulnerable to the rebound).
 
* 반사나 분해 저항 없이 ([[black dragon|검은 용]]이나 [[Chromatic Dragon|크로마틱 드래곤]]으로부터) 분해 광선 맞기 만약 [[shield|방패]]를 착용중이라면, 그것이 대신 분해되고 당신은 살게 됩니다. 아닐 경우, 만약 [[body armor|갑옷]]을 착용중이라면, 망토가 대신 분해되서 다시 당신은 살게 됩니다 (but likely leaving you with a very poor [[armor class]] and vulnerable to the rebound).
 
* 반사나 전격 저항 없이 [[Anger|분노한]] 신으로 부터 벼락을 맞기
 
* 반사나 전격 저항 없이 [[Anger|분노한]] 신으로 부터 벼락을 맞기
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* 적을 [[cockatrice corpse|코카트리스 시체]]로 때리거나 [[cockatrice egg|코카트리스 알]]을 적에게 던지기
 
* 적을 [[cockatrice corpse|코카트리스 시체]]로 때리거나 [[cockatrice egg|코카트리스 알]]을 적에게 던지기
 
* 적을 [[black dragon|검은 용]]의 분해 광선으로 분해시키기
 
* 적을 [[black dragon|검은 용]]의 분해 광선으로 분해시키기
* Engulf a monster with a [[engulfing|swallowing monster]] such as a [[purple worm]] or [[trapper]]
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* [[purple worm|보라 벌레]][[trapper|트래퍼]]같은 [[engulfing|삼키는 몬스터]]로 적을 삼키기
 
* 적 위에서 [[drawbridge|도개교]]를 열거나, 닫거나, 부수기
 
* 적 위에서 [[drawbridge|도개교]]를 열거나, 닫거나, 부수기
 
* 적을 [[Vorpal Blade|보팔 블레이드]]나 [[the Tsurugi of Muramasa|무라마사의 츠루기]]로 공격하기 (타격당 5% 확률)
 
* 적을 [[Vorpal Blade|보팔 블레이드]]나 [[the Tsurugi of Muramasa|무라마사의 츠루기]]로 공격하기 (타격당 5% 확률)
* Displace a pet into [[water]] or [[lava]]
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* 펫을 [[water|물]]이나 [[lava|용암으로]] 자리를 바꾸기
* Cause a monster engulfing you to be struck by a lightning bolt from an [[Anger|angry]] god
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* [[Anger|화난]] 신으로부터 발사된 벼락을 당신을 삼킨 적이 대신 맞게 하기
* Cause a monster engulfing you to be struck by a wide-angle disintegration beam from an angry god (requires it to survive the aforementioned lightning bolt, generally by being shock resistant)
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* 화난 신으로부터 발사된 광각 분해 광선을 당신을 삼킨 적이 대신 맞게 하기 (먼저 벼락으로부터 살아남아야 합니다, 보통 전격 저항으로 살아남음)
* Polymorph into a sea monster with a drowning attack, and repeatedly attack monsters while being in water (breathless monsters will survive this type of attack). The chance of wrapping around a target monster is only about 10%, but if it's successful, the next melee attack will instakill the monster.
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* 바닷괴물로 폴리모프해서, 물에 있는 상태로 연속으로 공격하기 (무호흡 몬스터들은 이 유형의 공격에 살아남을것입니다). 목표 몬스터를 감쌀 확률은 10% 지만, 성공하면 다음 근접 공격이 적을 즉사시킬 것입니다.
  
 
==SLASH'EM==
 
==SLASH'EM==
[[SLASH'EM]] features several new instadeaths. They are:
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[[SLASH'EM|슬래시엠]]은 새로운 여러가지 즉사 방법이 있습니다. 그 방법은:
  
 
* Being hit by a gaze of death from a [[Catoblepas]] or the [[Neutral Quest#The Beholder|Beholder]]
 
* Being hit by a gaze of death from a [[Catoblepas]] or the [[Neutral Quest#The Beholder|Beholder]]
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* Being hit by a [[wooden stake]] as a [[vampire]]
 
* Being hit by a [[wooden stake]] as a [[vampire]]
 
* Invoking [[the Eye of the Beholder]] with your luck less than −9.
 
* Invoking [[the Eye of the Beholder]] with your luck less than −9.
* Being hit by [[Houchou]]
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* [[Houchou|부엌칼]]에게 맞기
  
== See also ==
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== 더 보기 ==
* [[Delayed instadeath|지연된 즉사]], which also results in sudden death but allows for emergency intervention.
+
* [[Delayed instadeath|지연된 즉사]], 이것도 즉사를 유발하지만 긴급 개입을 허용합니다.
 
* [[Trickery]], which ends a game instantly as an anti-cheating measure and is not considered death
 
* [[Trickery]], which ends a game instantly as an anti-cheating measure and is not considered death
  

Revision as of 07:51, 15 April 2020

즉사는 캐릭터가 즉시 죽음을 의미합니다. 즉사는 0턴에 바로 죽음을 초래하며 만회할 시간을 주지 않습니다.

즉사의 종류는 여러개가 있습니다:

  • 석화당하기 (석화 저항이 있을경우 제외), 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
    • 코카트리스 또는 치카트리스 시체를 장갑을 착용하지 않는 상태로 만지기
      • 코카트리스 또는 치카트리스 시체를 실명 상태에서 부유 상태가 아닌 상태로 타일을 지나가는것은 시체를 만지는걸로 판정됩니다
    • 코카트리스 또는 치카트리스, 또는 메두사의 시체 먹기
    • 신발을 착용하지 않는 상태로 코카트리스 또는 치카트리스의 시체를 차기
    • 코카트리스 또는 치카트리스의 시체를 장갑을 착용하지 않은 상태로 희생하거나 티닝하기, 제단 위에 있어도 똑같음
    • 코카트리스나 치카트리스 시체를 들은 상태로 구덩이, 구멍 또는 함정문에 빠지기
      • Includes deliberately flying down a hole, although flying over a pit is safe
    • Falling down stairs due to being burdened while wielding a cockatrice or chickatrice corpse
    • 코카트리스 또는 치카트리스를 while polymorphed into a creature with a contact attack, or when not wielding a weapon and not wearing gloves
    • 실명 또는 반사 없이 메두사의 시선을 보기. (투명화는 그녀를 보호합니다, 당신은 아닙니다.)
    • 던져진 코카트리스 에 맞기
  • 악마언데드로 폴리모프한 상태가 아니면서 마법 저항 없이 죽음의 광선에 맞기, 이것은 다음과 같이 발생할수 있습니다:
    • 죽음의 완드나 {spell of|finger of death}}&mdash를 자신에게 쏘기;이것은 당신이 마법 저항이 있어도 죽일것 입니다. ("당신은 순수한 에너지로 자신을 쬐었다!")
    • 죽음의 완드죽음의 손가락을 벽이나 적의 반사에 의해 반사된 광선에 맞기. 반사는 이것을 보호할 것입니다.
    • 적이 당신에게 죽음의 완드를 발사하기 반사는 이것을 보호해 줍니다.
  • 악마언데드로 폴리모프한 상태가 아니고, 또는 환각 상태가 아니면서 마법 저항이 없을때 죽음의 손가락 마법에 당하기
  • 독 저항이 없을때 적 공격, 독 무기, 또는 가시 구덩이에 의해 에 치명적으로 중독되기 (질병 물약마시거나 독이 있는 시체를 먹는건 절대로 즉사를 일으키지 않습니다, 하지만 체력이나 힘 드레인으로 죽을수는 있습니다.)
  • 음식 목막히기
  • 굶주려 죽기
  • 물에서 익사당하기
    • 근처에 땅이 없을 경우, 숨을 쉬지 않거나 amphibious가 아니면 당신은 익사합니다.
    • 무게가 초과된 상태로 물에 빠지면 근처에 땅이 있어도 익사할수 있음. 약간의 인벤토리를 잃고 생존할 가능성이 있음
  • 붕괴하는 도개교에 깔리기
  • 학살의 두루마리 또는 왕좌를 통하여 자신의 종족 학살하기. 학살의 두루마리를 confused|혼란 상태에서 읽으면 항상 자신의 종족을 학살하게 됩니다
  • 화염 저항 없이 용암에 빠지기
  • 의도적으로 레벨 0 이하로 레벨 텔레포트하기—level 0 is nowhere, −1 to −9 are "above the clouds", and −10 and above are Heaven. Teleporting to a level "above" 0 will not instakill you if you are levitating or flying, but the game will end anyway by escaping the dungeon.
  • 반사나 분해 저항 없이 (검은 용이나 크로마틱 드래곤으로부터) 분해 광선 맞기 만약 방패를 착용중이라면, 그것이 대신 분해되고 당신은 살게 됩니다. 아닐 경우, 만약 갑옷을 착용중이라면, 망토가 대신 분해되서 다시 당신은 살게 됩니다 (but likely leaving you with a very poor armor class and vulnerable to the rebound).
  • 반사나 전격 저항 없이 분노한 신으로 부터 벼락을 맞기
  • 격노한 신으로부터 분해 저항 없이 광각 분해 광선을 맞기. 반사와 방어구는 이 상황에서 보호해주지 않음
  • 보팔 블레이드무라마사의 츠루기로 참수당하기 (타격당 5% 확률)
  • 레벨 1 아래로 드레인 당하기
  • 아무 라이더의 시체를 먹기 (음식 탐지 능력은 경고를 하지 않을것입니다)
  • 아무 라이더의 시체를 삼키기
  • 마인드 플레이어에게 뇌를 먹히기
  • 옌도르의 부적을몰록의 성지 고위 제단에 있는 몰록에게 바치기

게임 시작후 1턴에 바로 죽으면 "Do not pass go. Do not collect 200 zorkmids."이라는 메시지가 나옵니다. 이것은 보드게임 모노폴리의 패러디입니다.

적을 즉사시키기

많은 상황에서, 플레이어는 많은 방법으로 적을 즉사시키는 것이 도움이 됩니다. 몬스터 즉사를 위한 몇가지 방법입니다, listed roughly in order from most common to most obscure. Not all methods work on all monsters; for example, undead monsters resist death rays.

SLASH'EM

슬래시엠은 새로운 여러가지 즉사 방법이 있습니다. 그 방법은:

더 보기

  • 지연된 즉사, 이것도 즉사를 유발하지만 긴급 개입을 허용합니다.
  • Trickery, which ends a game instantly as an anti-cheating measure and is not considered death


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