Ring of slow digestion/zh-CN
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慢消化戒指(ring of slow digestion)是NetHack中的一种戒指。
Contents
生成
巫师在游戏开始时获得的随机戒指中有可能出现慢消化戒指[1]。
描述
佩戴慢消化戒指会赋予玩家慢消化特质,该特质会免除玩家通常状态下每回合1点的营养值消耗。其他来源造成的额外营养值消耗不受慢消化特质的影响,包括慢消化戒指自身造成的戒指饥饿。多个来源的慢消化特质效果不会叠加。
如果具有消化攻击能力的怪物吞噬了佩戴慢消化戒指的角色,怪物会立即将角色吐出,玩家在怪物腹中时戴上慢消化戒指也能迫使怪物吐出玩家[2]。怪物(包括变形为怪物的玩家)无法食用慢消化戒指[3][4]。怪物不会佩戴慢消化戒指。
将慢消化戒指扔进水槽会产生一条特殊消息,和大多数其他戒指不同,慢消化戒指扔进水槽后不会丢失[5]。
策略
慢消化戒指是非常实用的物品,如果玩家已经集齐了其他必需的装备,甚至可以考虑用许愿获取它。对非施法角色而言,佩戴慢消化戒指相当于将营养值下降的速率降至最低1⁄20,施法角色借助此戒指也可以让饥饿管理更加轻松。有些巫师玩家还会考虑刷开局来在游戏开始时获得慢消化戒指。挑战和平主义者,或是和食物有关的行为(例如绝对素食或无食物)时,此戒指也是达成挑战的关键道具。
慢消化戒指还可以抵御紫蠕虫等怪物的消化攻击,不过,如果你骑乘坐骑,那么怪物将你吐出后就会接着消化你的坐骑,反而会导致坐骑更容易死亡,除非是体型过大无法被吞下的坐骑。
以下内容涉及即将到来的版本(NetHack 3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
根据commit ef1eeed7,现在白龙鳞及其对应的龙鳞甲也能赋予慢消化特质了。鉴定
不使用魔法手段鉴定慢消化戒指并不容易,因为它的效果相较于其他200 zm价位的戒指来说并不明显。你可以在自己刚脱离饱腹状态时,服用一份营养值较低的食物或药水,然后持续戴着戒指,观察自己脱离饱腹花费的时间来做判断。由于慢消化戒指扔进水槽不会丢失,因此用水槽鉴定是安全的。让自己被有消化能力的怪物吞下也是鉴定戒指的可行手段,但更危险。
佩戴多个戒指
你可以利用戒指饥饿的机制漏洞,通过两个慢消化戒指完全免除通常营养值消耗和戒指饥饿:佩戴在玩家两手的戒指扣除营养值的时机是不同的,根据当前回合数除以20的余数来判断,如果当前回合数对20取余的结果是4,则左手的戒指会扣除营养值,如果当前回合数对20取余的结果是12,则右手的戒指会扣除营养值。因此,只要玩家在双手都戴上慢消化戒指,并在前文所述的两个时机将对应手的戒指暂时摘下,就可以达成完全免除通常营养值消耗和戒指饥饿的效果。不过,目前还没有利用此技巧达成无食物飞升的记录。
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根据commit bf3697c1,由于现在戒指扣除营养值的时机随机化了,这一技巧不再适用。历史
慢消化戒指最初于NetHack 3.3.0加入游戏。
消息
- 你被反刍了!(You get regurgitated!)
- 显然<怪物>不喜欢你的味道。(Obviously <the monster> didn't like your taste.)
- 你被有消化能力的怪物吞噬,但由于佩戴慢消化戒指被吐出。
- 戒指被回流了!(The ring is regurgitated!)
- 你将慢消化戒指扔进了水槽。
Variants
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SLASH'EM
In SLASH'EM, Flame Mages, Ice Mages, Necromancers, and Wizards may be given a ring of slow digestion as any of the random rings in their starting inventory.[6][7][8][9]
dNetHack
In dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack, Pirates and Wizards may be given a ring of slow digestion as any of the random rings in their starting inventory, as can Nobles that are not half-dragons. vampire Madpeople start each game with a worn and cursed slow ring of digestion.
A ring of slow digestion worn by a clockwork automaton or incantifier hero has no effect, since neither race eats food normally—incantifiers can still drain the ring's magic for energy as normal, as this does not involve physically consuming the ring.
EvilHack
In EvilHack, monsters will wear the ring of slow digestion, which prevents them from being digested and instantly killed.
The ring is much more valuable, as dragons and some shambling horrors are capable of digestion. Some of the stronger monsters in the game are generated with a ring of slow digestion to prevent them being killed easily by a digestion attack—this includes some player monsters on the Astral Plane, in order to weaken "purple rain" and other similar strategies for trivializing the level.
Kas, Vecna and Kathryn the Ice Queen are always generated with rings of slow digestion.
SlashTHEM
In SlashTHEM, in addition to SLASH'EM details, Acid Mages, Corsairs, Electric Mages, Nobles, and Pirates may be given a ring of slow digestion as the random ring in their starting inventory.
Hack'EM
In Hack'EM, Vecna is always generated with a ring of slow digestion.
引用及注释
- ↑ src/u_init.c in NetHack 3.6.7, line 165
- ↑ src/mhitu.c in NetHack 3.6.7, line 2027
- ↑ src/mon.c in NetHack 3.6.7, line 888
- ↑ src/dog.c in NetHack 3.6.7, line 837
- ↑ src/do.c in NetHack 3.6.7, line 410
- ↑ u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 69
- ↑ u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 99
- ↑ u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 136
- ↑ u_init.c in SLASH'EM 0.0.7E7F2, line 245