Polearm/zh-CN

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长柄武器(polearm)是NetHack中的一类武器的总称。此类武器都是双手武器,且专用于攻击距离较远的敌人,只有在骑乘坐骑时才能进行常规的近战攻击。所有长柄武器使用统一的长柄武器技能

骑枪的机制和长柄武器相似,但并不被归类为长柄武器,且使用独立的武器技能。

生成

所有长柄武器在随机生成武器中共占比6.4%。每种长柄武器的相对生成概率在0.4%到0.8%之间。由于部分怪物的起始物品生成规则,特定长柄武器出现的频率会较高:

长柄武器技能

长柄武器
最大等级 角色
基础
熟练

以下武器使用长柄武器技能

游戏中没有神器类长柄武器。

描述

主条目:猛推

长柄武器能够攻击到距离角色2格远的目标。玩家需要在持握长柄武器时输入使用a)操作,然后选择攻击目标来攻击,此动作在游戏中称作“猛推”。玩家的技能等级会影响可攻击的范围大小,具体机制请参阅主条目。在NetHack中,不存在能够将长柄武器技能锻炼到老练级别的职业,不过骑士可以将使用相同攻击机制的骑枪锻炼到老练等级。

猛推长柄武器攻击怪物时,其被动攻击不会作用于攻击者,但攻击者脚下的Elbereth刻文会消失并造成阵营值惩罚,且武器自身仍会受被动攻击(如侵蚀损伤解魔等效果)影响[4]。长柄武器只有在使用者处于骑乘状态时才能以常规的近战方式攻击,在其他情况下使用长柄武器攻击相邻的目标只会用武器的柄进行攻击,造成d2伤害,该伤害不受任何加成影响,且不会锻炼武器技能。

怪物使用长柄武器的优先级如下:斧枪、大战斧、大战戟、草铁长柄锲、长柄宽刃刀、镋钯、割草铁、剑刃戟、琉森锤、鸦啄战锤、斩矛、阔头枪。只有具有强壮属性且未装备盾牌的怪物会使用长柄武器。怪物使用长柄武器时既可近战攻击,也可进行猛推攻击,攻击范围相当于技能等级为不熟练的角色,但巨魔使用长柄武器的攻击范围相当于技能等级为熟练的角色。

策略

长柄武器的输出性能弱于大多数其他双手武器,不过对于想要使用坐骑,且无法使用其他更好的近战武器的角色(如游侠巫师)来说有一定实用性。坐骑可以弥补长柄武器无法近战攻击的缺陷,这样就不用频繁地切换武器。

宝藏动物园王座房间这样有大量怪物聚集的房间,拥有潜行特质的玩家也可以利用长柄武器创造优势:长柄武器可以隔着其他怪物攻击到后面的怪物,因此角色可以以其他未醒来的怪物作为屏障,以猛推攻击较为危险的怪物,同时避免其接近玩家,或者用魔杖吐息攻击反击。使用长柄武器也可以轻松地对付有被动攻击或者危险的近战攻击能力的怪物(例如能够使用淹溺攻击海怪),即使不擅长长柄武器,玩家也可以利用它们作为缺少其他远程攻击手段时的替代。

不同长柄武器有着各种差别,斧枪对小型怪物造成的伤害最高,而大战斧对大型怪物的伤害最高,但这些武器都非常重。大战戟和镋钯对两类怪物的伤害都不错,而且重量都较轻。鸦啄战锤和琉森锤属于又重伤害又低的武器。

对照表

下表展示所有长柄武器的重量、伤害等数据:

名称 基础价 重量 概率(‰) 伤害(小型) 伤害(大型) 材料 外观 贴图 符号
斧枪 10 150 8 5.5 7 成角长柄斧 Halberd.png )
大战斧 7 120 4 5 7.5 长战斧 Bardiche.png )
草铁长柄锲 7 120 4 5 5.5 带钩长柄武器 Bill-guisarme.png )
镋钯 6 50 5 5 5 横股长柄武器 Ranseur.png )
长柄宽刃刀 5 125 4 5 5 长柄剁刀 Voulge.png )
割草铁 5 80 6 5 4.5 修枝钩 Guisarme.png )
琉森锤 7 150 5 5 3.5 分叉长柄武器 Lucern hammer.png )
大战戟 5 50 5 4.5 7 长柄叉 Spetum.png )
鸦啄战锤 8 100 4 4.5 3.5 喙状长柄武器 Bec de corbin.png )
剑刃戟 6 75 8 3.5 5.5 单刃长柄武器 Glaive.png )
斩矛 5 60 6 3.5 4.5 长柄镰刀 Fauchard.png )
阔头枪 10 80 5 3.5 4.5 粗俗长柄武器 Partisan.png )

历史

长柄武器最初于NetHack 1.3d加入游戏。

起源

长柄武器是一类拥有长握柄的近战武器的统称。长柄武器根据其设计可分为三个大类:强化突刺能力,主要用于方阵兵团的武器;以长柄强化切割杠杆率,主要用于应对骑兵的武器;以及在小规模战斗中用于投掷攻击的武器。

长柄武器在后古典时代的亚洲及欧洲地区的战争中较为常用。多数长柄武器实际上是由农具或其他常见的,金属成分较少的工具改造而来。社会阶层较低,无法负担正规军用武器费用的士兵们通常会选用这些便宜武器,并且由于这些农民出身的士兵非常熟悉农具的使用,选择这些农具改制的武器也能降低训练成本。因此,长柄武器在历史上多由征召民兵或农民起义军使用。

由于其多用途、高效和低成本的优势,长柄武器在历史上演化出了多种类型以适用不同场景。像斧枪这样的武器会加装钩或棘来应对骑兵,不少长柄武器还会有矛头用于突刺或投掷。此外还有骑枪这种由骑兵专用,用于冲锋时攻击的长柄武器(因此它在NetHack中与其他长柄武器分到了不同类别)。

长柄武器在现代多由仪仗兵使用,也有一些传统武术(如中国武术)仍保留多种长柄武器的技战术。此外也有不少爱好者专注于长柄武器的分类。早期版本的龙与地下城里出现了大量的长柄武器,但并未对这些武器作详细描述,NetHack继承了这一特点。

随着时间推移,不同长柄武器的设计相互借鉴,使得长柄武器的分类相当困难——Tom Fine的个人页面中对NetHack里出现的长柄武器作了详尽的科普。

Variants

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SLASH'EM

SLASH'EM adds the fishing pole as a weapon-tool that uses the polearm skill. The range of pounding is also unrestricted, and can hit any square that is two squares away from the wielder.

Four of the five roles that are new to SLASH'EM can raise their skill in polearms:

Polearms
Max Role
Basic
Skilled
Expert

NetHack brass

In NetHack brass, pounding floating eyes with polearms can cause paralysis, as opposed to NetHack where doing so avoids their passive. There is also an "autothrust" feature that allows a character to hit the nearest monster with their wielded polearm by pressing v.

GruntHack

In GruntHack, monsters can use polearms and other ranged weapons in combat against other monsters.

dNetHack

dNetHack, notdNetHack and notnotdNetHack reduce the weight of many of the polearms retained from NetHack, and add the naginata and poleaxe as weapons that use the polearm skill. The diskos uses the higher between a character's axe and polearms skill for damage if they are not twoweaponing or using a shield.

Wielding a polearm while wearing a shield improves the wielder's AC by 2, though this is generally only possible with large monsters (and their polyforms) or smaller polearms. Polearms and other items can also be resized via upgrade kit.

Shiro is a spirit that grants skill in polearms while bound.

NetHack Fourk

In NetHack Fourk, nine polearms are removed, leaving the partisan, halberd and glaive.

Polearms can be used to trigger known traps at a distance, and can pound monsters regardless of whether or not they are visible to the hero.

FIQHack

In FIQHack, polearms can be used to pound monsters regardless of whether or not they are visible to the hero.

xNetHack

In xNetHack, eight polearms are removed, leaving the partisan, glaive, halberd, and bec de corbin - the bec de corbin is also buffed to deal the same damage as the removed lucern hammer, and the generation probabilities of the removed polearms are adapted into the remaining ones.

EvilHack

In EvilHack, Priests are restricted to blunt weapons, leaving the lucern hammer as the only valid polearm that they can use.

SlashTHEM

In SlashTHEM, in addition to SLASH'EM details, troll heroes that are not Convicts start with one of four polearms that are the same as those of randomly-generated trolls, and can reach a minimum of Skilled in polearms.

百科文本

Many of the weapons of the Middle Ages were poled or long-shafted
arms. Unlike the ancient spear or javelin, however, they were not
intended to be thrown. Some were devices with simple single- or
double-edged blades and nothing more, while others combined
the pick, spear, and hammer or axe all in one weapon.

[ Heraldry and Armor of the Middle Ages, by Marvin H. Pakula ]

引用及注释

本条目基于由Tom Fine创作的攻略,链接:http://hea-www.harvard.edu/~fine/Fun/polearms.html