Helm/zh-CN
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头盔(helm)是NetHack中的一类防具。它需要装备在角色的头部。
描述
由金属类材料等硬质材料制成的头盔能够提供对于坠落物的额外防护,大幅降低坠落物造成的伤害,包括:
角色在穿戴头盔时有7⁄8的概率抵御夺心魔和夺心魔大师的智力汲取攻击,如果头盔非诅咒且被上油,则必定能够抵御此类攻击(被诅咒且被上油的头盔的油层只有2⁄3的概率抵御成功,如果油层抵御失败,则进行头盔自身的抵御判定),但每次抵御成功都会有1⁄2的概率使油层脱落[1]。
怪物使用
有角的怪物(例如麒麟或独角兽)只能穿戴软质头盔[4]。如果玩家或怪物在穿戴硬质头盔时变形为有角的怪物,则头盔会被强制脱下[5]。如果玩家在穿戴软质头盔时变形为有角的怪物,则会看到消息“你的角刺穿了你的<帽子>”,但这不会摧毁头盔,对头盔的防护性能也没有影响。在有角的形态下穿上软质头盔不会有任何消息或效果。
头盔列表
名称 | 基础价 | 重量 | AC | 材料 | 外观 | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
软呢帽 | 1 | 3 | 0 | 布 | ||
愚人帽 | 1 | 4 | 0 | 布 | 圆锥形帽 | 穿戴时自动诅咒;智力和感知锁定在6点 |
巫师帽 | 80 | 4 | 0 | 布 | 圆锥形帽 | MC1;巫师角色可以将其安全附魔到+7;巫师角色会获得千里眼和魅力+1;非巫师角色的千里眼效果会被阻断且魅力-1 |
精灵皮帽 | 8 | 3 | 1 | 皮革 | 皮帽 | 能够安全附魔到+7 |
兽人头盔 | 10 | 30 | 1 | 铁 | 铁骷髅帽 | |
瘪锅 | 8 | 10 | 1 | 铁 | ||
矮人铁头盔 | 20 | 40 | 2 | 铁 | 安全帽 | |
钢盔(兜) | 10 | 30 | 1 | 铁 | 随机 | |
卓越头盔 | 50 | 50 | 1 | 铁 | 随机 | 根据附魔等级赋予智力和感知修正;不会阻碍施法 |
敌对阵营头盔 | 50 | 50 | 1 | 铁 | 随机 | 穿戴时自动诅咒;转换穿戴者的阵营 |
感知头盔 | 50 | 50 | 1 | 铁 | 随机 | 赋予心灵感应 |
表中具有随机外观的四种头盔的外观在每局游戏中会与四种外观随机匹配:羽饰、蚀刻、羽冠、檐帽。
其中,外观为“檐帽头盔”的头盔能够抵御乌鸦的致盲攻击和眼镜蛇的毒液喷吐攻击[6]。
以下内容涉及即将到来的版本(NetHack 3.7.0)之信息。如果该版本已发布,请验证此处信息是否准确,并作出相应修改,以将其并入页面。
现在卓越头盔的外观固定为“水晶头盔”(crystal helm),且材料为玻璃。
新增警报头盔(helm of caution),其会在穿戴时提供1点基础AC加成,并赋予警报特质。策略
游戏中有两种头盔有自动诅咒的特殊效果,即使它们原来不是诅咒的,穿上之后也会变成诅咒状态,因此随意穿戴未鉴定的头盔很危险。价格鉴定可以将愚人帽和巫师帽区分开,但无法将敌对阵营头盔和其他售价相同的魔法头盔区分。
推荐在游戏前期尽快找到一顶硬质头盔,以避免因落石陷阱的伤害造成的意外死亡。游戏进入中后期后,如果玩家尚未灭绝夺心魔,最好将头盔上油以降低受到食脑攻击的风险。
在游戏后期,常用的头盔包括感知头盔、卓越头盔和精灵皮帽。有些巫师玩家会使用巫师帽,也有些玩家会在飞升流程中使用敌对阵营头盔。
Variants
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SporkHack
SporkHack adds three new helms in the gnomish helm, the helm of discovery and the helm of clarity, as well as three new appearances: "little red hat" (always used for gnomish helms), "viking helmet" (which is randomized and has no effect), and "tinfoil hat" (which is randomized and always blocks telepathy and psi bolts - this includes its own telepathy if it is the appearance for a helm of telepathy).
UnNetHack
UnNetHack adds a single new helm in the tinfoil hat, which is represented as its own item rather than a randomized appearance as in SporkHack.